來源:2ch.sc
361:2017/03/10(金) 20:35:42.72 ID:4WMORheX0
井伊直虎的影子術可以無限制地使用。
362:2017/03/10(金) 20:41:27.09 ID:4WMORheX0
技能從3個減少到1個
而是增加了更高等級的覺醒技能
364:2017/03/10(星期五) 20:52:06.58 ID:8WmEwN7I0
胸圍差距!
365:2017/03/10(星期五) 20:52:08.52 ID:GSvxznZk0
畢竟櫻花太大了…
367:2017/03/10(週五) 20:59:49.99 ID:ih9M643f0
我覺得Ohka比主要故事更重要。
然而,我認為新羅馬粉絲會因此而失去興趣,但這沒關係嗎?
370:2017/03/10(星期五) 21:22:40.63 ID:itc9VeRJ0
差異評論比 Ohka 這麼大這一事實更成問題,哈哈
這是官方的哈哈
當我再看時,它隱藏在熱氣騰騰的海報的最後面。
374:2017/03/10(金) 21:47:25.44 ID:k5mxM/7z0
>>370
大花小姐之前曾說過,如果她要和女主角一起經歷淨化過程,她會擔心自己的身材。
371:2017/03/10(星期五) 21:23:01.99 ID:5d5fypHH0
似乎有一種古炎馬或虎式坦克形狀的固定武器。
389:2017/03/11(星期六) 00:48:42.95 ID:cUbX5+QT0
四肢爬行後的橫樑威力如此之大。
萬一的話,巫女會兩次保護你,但如果你和莫諾諾夫搞不好,你就會立刻死掉,真是個可怕的惡魔。
391:2017/03/11(日) 01:22:31.89 ID:fVZ3Gt1f0
愛情屬性是不是感覺注入的愛情在一定時間後就會爆炸?
看起來像北斗哈哈
403:2017/03/11(土) 09:29:37.88 ID:4BC+DRc40
>>391
敵將被愛打敗了! ! (爆炸和血海)
393:2017/03/11(星期六) 01:53:25.01 ID:hcq7w/Ja0
正如所料,技能與一開始相比發生了很大的變化。
看起來組合後的技能和最初公佈的會有很大的不同。
嗯,第一次直播時的 UI 很糟糕,所以如果一直這樣就糟糕了。
另一方面,他說你從一開始就無法在戰鬥中控制其他角色。
394:2017/03/11(土) 02:01:22.11 ID:BscHVYVVa
我想知道奧普納是否可以改變她的服裝?
如果有的話,很可能就是信哉嘎卡時繼。
如果開門見山的話,那就很像呂布了。
402:2017/03/11(星期六) 09:24:00.36 ID:4vW7gMpl0
>>394
呂布ーナ…
413:2017/03/11(土) 13:30:32.32 ID:I78IpePv0
我喜歡棒球服,因為它給人一種合作的感覺。
如果有的話,我希望 Ryobu 摘掉他的觸角,成為一名嚴肅的、外表堅強的棒球運動員。
414:2017/03/11(星期六) 13:32:04.69 ID:cXrpemf70
但不知道誰會喜歡將變形的老棒球手與無與倫比的角色結合在一起的商品呢…
416:2017/03/11(星期六) 13:48:29.64 ID:4vW7gMpl0
>>414
在橫濱體育場
對於那些興奮且判斷力差的哈馬球迷來說。
這是為了讓你買的策略嗎?
418:2017/03/11(土) 15:34:52.55 ID:JdWPaZMJ0
>>414
如果《信哉》也有像《星人》那樣的星形圖案的話,估計會賣得很好。
415:2017/03/11(星期六) 13:38:08.53 ID:GUQDT15Q0
你想成為棒球運動員並能夠在觀眾席上揮舞球棒嗎?
417:2017/03/11(星期六) 13:51:52.57 ID:mtEb8oPId
你能阻止那個孩子越過柵欄接住一個本壘打並將其變成二壘安打嗎?
420:2017/03/11(土) 17:24:18.38 ID:a0Dqdjo+0
昨天看了直虎的比賽視頻,覺得如果他沒有超快的動作就更好了。
我覺得這在某種程度上縮小了遊戲的範圍。不過,能夠猛烈攻擊還是很有趣的。
421:2017/03/11(土) 17:30:08.23 ID:Fzb0jJwMp
我還是不明白為什麼這麼受歡迎。
如果是需要積分才能使用的技術我也能理解。
422:2017/03/11(星期六) 17:33:17.37 ID:pAbDrYBD0
如果 Godspeed 只能在清醒時使用就更好了。
如果是4,就夠移動和攻擊了。
424:2017/03/11(星期六) 17:58:02.67 ID:geqNe0w5d
我覺得對 Godspeed 範圍縮小和平衡性差的批評是相當不切實際的。
我覺得格鬥遊戲之類的如果有一個簡單有力的動作就可以了,但是這種動作在某種程度上你應該可以為所欲為。
無論是從 Godspeed 獲取電荷是蹩腳還是歸還原來的 C1 都是另一回事。
神速是最好的!我真的不這麼認為,但我不認為這就是我要抱怨的。
425:2017/03/11(星期六) 18:03:44.44 ID:YPfBCCcOp
這句話沒有什麼問題吧?
它只是變得無聊
當然,從現在開始它會不斷改進和進化,所以我不想不假思索地批評它,但如果把遊戲看得太嚴重,它會變得越來越糟糕。
431:2017/03/11(土) 18:14:18.68 ID:UU6FdXhFp
當你以極快的速度滑雪時,吃點東西可能會很好。
問題是大家都快。
436:2017/03/11(土) 18:55:30.07 ID:UU6FdXhFp
神速作為攻擊動作還是不錯的。
當你反覆使用閃電般的速度移動時,你開始感覺這仍然是一個試誤系統。
423:2017/03/11(星期六) 17:43:05.77 ID:ScrdW08k0
不知道所有的暴徒將領是否都會統一在◯士兵隊長的領導下?
如果真是這樣的話,那麼修倉作為能夠施展所謂的苦力暴徒一般動作的角色,還有目的嗎?
434:2017/03/11(星期六) 18:42:50.73 ID:7YZFtppJp
說到底,不就是你不擅長運用神速嗎?
這是一款無與倫比的遊戲,你可以一次消滅所有暴徒士兵,但這個更有趣。
435:2017/03/11(土) 18:44:32.36 ID:5Y/dVDlS0
你還沒拍過真田丸。
438:2017/03/11(土) 19:02:46.09 ID:9rOOxQSDd
我只玩過《戰國4》,但我認為如果能夠以閃電般的速度接住被你炸飛的敵方將軍,那就太好了。
對附近敵人破守+暗影術,遠距離技,被吹飛後以迅雷不及掩耳之勢接走。
我想做一個只有一個角色的組合,例如大蛇的第二次降臨,但我想知道這個概念是否會改變?
439:2017/03/11(土) 20:07:56.66 ID:UZdxXFkZa
我猜是因為充電和日常運動太慢了。
441:2017/03/11(星期六) 20:11:20.25 ID:5YaP9kBj0
閃電般的攻擊平衡被打破,只有4能夠打野,但是在4 II以及之後推出的其他遊戲中,平衡得到了很大的糾正。
442:2017/03/11(土) 20:22:24.83 ID:9XtQtEpE0
如果能按R1或L1再按△返回C1就好了。
嗯,除了神速之外,星星的衝刺攻擊看起來也很有趣。