46:2016/03/08(火) 20:18:23.92 ID:BbAmpys30.net
當我第一次使用Storm Ruler時我很震驚。
惡魔的boss戰,噱頭十足,精彩絕倫。
Daxo 2 很無聊,因為你要做的就是躲避狂暴的敵人。
47:2016/03/08(火) 20:19:59.40 ID:O7eBz16M0.net
噱頭太多也很無聊不是嗎?
事實上,我不太喜歡《惡魔》中的 Boss 戰。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1457431890/
48:2016/03/08(火) 20:21:50.76 ID:kt8v9Vgld.net
我喜歡惡魔,因為他們有冒險精神。
50:2016/03/08(星期二) 20:22:43.06 ID:MhyF7cdL0.net
《惡魔》非常注重玩家的發現,事實上,嵐,尤其是所有三個頭目都是如此。
Daxo之後,只有嚴肅的老闆強調行動而不是那種事情,所以品味是分裂的。
51:2016/03/08(星期二) 20:22:47.09 ID:MHYQmmzd0.net
惡魔的boss戰絕對是無聊的。
52:2016/03/08(星期二) 20:24:52.92 ID:8Vt19lA30.net
噱頭boss乍看很有趣,但跑圈就不太好了。
法官很可愛,所以我會原諒他。
55:2016/03/08(火) 20:26:33.85 ID:oK3+7M6e0.net
不過,比較噱頭boss的話,惡魔比達梭更有趣。
Chariot可能是Daxo中唯一有趣的噱頭頭目了。
57:2016/03/08(星期二) 20:26:57.54 ID:2HTpG/8Y0.net
3 有MUJI的氛圍,很想做。
60:2016/03/08(火) 20:28:46.88 ID:kt8v9Vgld.net
我喜歡雷姆的噱頭+認真的戰鬥+第二形態
490:2016/03/09(MW) 00:24:37.14 ID:nQmbjgX80.net
嗯,有噱頭固然好,但如果噱頭太複雜,那就有點
676:2016/03/09(水) 11:16:53.75 ID:QikTJbRu0.net
但惡魔仍然是最好的
一款精彩的遊戲,讓你思考自己為何而戰
從 Daxo 開始,這種製作就減少了,它變成了一款你只需擊敗 Boss 的遊戲。
結局也是以火焰繼續而結束。
680:2016/03/09(週三) 11:22:17.29 ID:kI6acVNM0.net
>>676
不是這個
682:2016/03/09(水) 11:27:35.48 ID:QikTJbRu0.net
>>680
就是這樣