【黑暗靈魂3】噱頭太多的Boss很無聊,請阻止他們。

  • 22

46:2016/03/08(火) 20:18:23.92 ID:BbAmpys30.net

當我第一次使用Storm Ruler時我很震驚。
惡魔的boss戰,噱頭十足,精彩絕倫。

Daxo 2 很無聊,因為你要做的就是躲避狂暴的敵人。

47:2016/03/08(火) 20:19:59.40 ID:O7eBz16M0.net

噱頭太多也很無聊不是嗎?
事實上,我不太喜歡《惡魔》中的 Boss 戰。




資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1457431890/

48:2016/03/08(火) 20:21:50.76 ID:kt8v9Vgld.net

我喜歡惡魔,因為他們有冒險精神。

50:2016/03/08(星期二) 20:22:43.06 ID:MhyF7cdL0.net

《惡魔》非常注重玩家的發現,事實上,嵐,尤其是所有三個頭目都是如此。
Daxo之後,只有嚴肅的老闆強調行動而不是那種事情,所以品味是分裂的。

51:2016/03/08(星期二) 20:22:47.09 ID:MHYQmmzd0.net

惡魔的boss戰絕對是無聊的。

52:2016/03/08(星期二) 20:24:52.92 ID:8Vt19lA30.net

噱頭boss乍看很有趣,但跑圈就不太好了。
法官很可愛,所以我會原諒他。

55:2016/03/08(火) 20:26:33.85 ID:oK3+7M6e0.net

不過,比較噱頭boss的話,惡魔比達梭更有趣。
Chariot可能是Daxo中唯一有趣的噱頭頭目了。

57:2016/03/08(星期二) 20:26:57.54 ID:2HTpG/8Y0.net

3 有MUJI的氛圍,很想做。

60:2016/03/08(火) 20:28:46.88 ID:kt8v9Vgld.net

我喜歡雷姆的噱頭+認真的戰鬥+第二形態

490:2016/03/09(MW) 00:24:37.14 ID:nQmbjgX80.net

嗯,有噱頭固然好,但如果噱頭太複雜,那就有點

676:2016/03/09(水) 11:16:53.75 ID:QikTJbRu0.net

但惡魔仍然是最好的
一款精彩的遊戲,讓你思考自己為何而戰
從 Daxo 開始,這種製作就減少了,它變成了一款你只需擊敗 Boss 的遊戲。
結局也是以火焰繼續而結束。

680:2016/03/09(週三) 11:22:17.29 ID:kI6acVNM0.net

>>676
不是這個

682:2016/03/09(水) 11:27:35.48 ID:QikTJbRu0.net

>>680
就是這樣




黑暗靈魂 惡魔靈魂 黑暗靈魂3 達梭3 攻略