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1:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 11:47:55.34編號:ZFlPHV+r0
最多50%尚未清除
如果真的很糟糕的話,80-90%的人連結局都達不到。
我真的不明白這是什麼意思
10:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 12:07:10.87 ID:ml4iB+up0
>>1
即使是馬裡奧,也只有少數人完成了所有任務。
雖然女性和兒童玩家也不少。
光層沒那麼嚴重。
16:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 12:11:14.46編號:ZFlPHV+r0
>>10
我不明白光是通關遊戲就足夠的想法。
即使你放棄了100步,你也必須完成所有最終內容。
除非是真的很垃圾的遊戲或是不痛的遊戲,否則通關是很自然的事。
12:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:09:09.22 ID:l8PxxLo/d
>>1
真正的堆疊遊戲玩家會開始遊戲一次,一旦獎盃資料安裝在主機上,他就會堆疊遊戲而不取得任何獎盃。
例如有一些遊戲,開局結束後開始遊戲就可以獲得獎杯,大概95%左右。
33:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 13:51:44.08 ID:8oTwZBRn0
>>1
以為到達結局是正常的就不正常了。
34:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 14:01:08.77編號:ZFlPHV+r0
>>33
這很正常。
等等,你連通關那種遊戲的能力都沒有嗎?
13:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 12:09:43.82 ID:fU7IP7QS0
這就是為什麼社交遊戲和可以在短時間內玩的大逃殺遊戲變得流行的原因。
3:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 11:50:06.13 ID:vnEoJ8uPd
通關一個你覺得無聊的遊戲是沒有意義的。
4:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 11:58:46.67編號:ZFlPHV+r0
>>3
這就是為什麼你還沒有清理掉將近一半才奇怪。
5:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 11:59:27.90 ID:Mx7nqFex0
將成就強加於硬功能和硬想法幾乎是錯誤的。
如果你僅僅因為感覺像是一種獎勵而在所有軟體上強加了數十個問題,並將其與徒勞和義務綁定在一起,那麼你最終會討厭整個遊戲。
7:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 12:04:38.11編號:ZFlPHV+r0
>>5
主題什麼的都只是結局達成率…
28:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:40:29.76 ID:MLsjtXUh0
這就是為什麼我一直使用簡單模式。
6:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:03:08.95 ID:M59V5/0vp
即使排除沒玩過Steam的人,通關率也在30%左右。
我收集了一些 3DS 遊戲的遊戲狀態,但完成率只有 25%。
8:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:06:49.56 ID:unwNt/k8M
在角色扮演遊戲中,你們可沒有空閒時間,有一半的人打不過最終的頭目。
31:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 13:05:10.27 ID:fqwq7aZ4p
當它便宜的時候,我傾向於購買它。
2:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 11:48:58.78 ID:Qc86WV5y0
首先,堆疊玩家甚至沒有啟動。
這只是一個遊戲玩家
14:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 12:09:44.10 ID:ahrv1f8Nr
即使開始一次的遊戲也不同於堆疊遊戲。
9:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 12:07:01.09 ID:nRu70SPjd
獎杯獲得率不是只要啟動一次就不算參數嗎?
我認為購買並保持原樣的人不會被計算在內。
11:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:08:39.27 ID:M59V5/0vp
360的效能沒有太大差別,所以不是系統或硬體的錯。
18:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:13:47.97 ID:2vhPqFAq0
這是網路遊戲流行以來的趨勢。
19:匿名 PS4 突發新聞2019/08/06(星期二) 12:14:50.88 ID:Al63UmIL0
除非我嘗試一下,否則我不會這樣做。
20:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:15:40.39 ID:+eKxP7MNd
你是否因為無聊而停止升級?
我退出了,因為boss太強了,我贏不了。
我嘗試了一段時間,但覺得很無聊,所以我放棄了。
我認為這很常見。
21:匿名 PS4 新聞2019/08/06(二月) 12:16:35.34 ID:mcrnXtdRa
我想知道是否有人買了很多二手物品,只是檢查它們是否有用。
23:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 12:18:04.01 ID:+fRS4XTb0
我買了它或下載完並觀看了開場電影,很滿意。
我累了,準備睡覺,為明天做準備。
26:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:37:24.61 ID:134APnzEM
和垃圾遊戲沒有關係。
我不再這樣做了,因為我在現實生活中變得很忙或類似的事情。
像你這樣天天玩遊戲的人不多了。
36:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 14:04:33.85 ID:yXegvF/30
我玩這個遊戲已經很久了,但我個人的完成率非常低。
普通人能通關嗎?我知道在RPG中,你必須打敗最終的boss,但我從《魔物獵人》是一款掌機遊戲開始就一直在玩,但我從來沒有打敗過所謂的頭目。我最終沒能每次圍繞黃金和白銀擊敗它。
在《薩爾達傳說:曠野之息》中,完成所有神殿後,我莫名其妙地醒悟過來,並沒有去打敗加農。但我大概做了四次。我每次都會清理神社。
29:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:41:14.49 ID:aLMl/OVyp
SEKIRO 完成 15 圈
35:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 14:02:09.10 ID:aLMl/OVyp
跟Bravo和Sekiro差不多。
你至少應該看看所有的結局。
30:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:49:54.32 ID:80vJ11xzd
現在我已經是一個工作的成年人了,我有錢但沒有時間。
即使我有更多的時間,由於朋友的邀請等原因,我也無法玩夠遊戲。
41:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 16:34:53.44 ID:1+8gXTuV0
目前,有超過30款堆疊遊戲。
即便如此,我還是設法穩定地減少它。
38:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 16:31:16.04 ID:VagVXUta0
一個認真的遊戲玩家就是一個遊戲玩家。
即使是一個糟糕的遊戲玩家也可以透過查看策略網站來通關遊戲。
44:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 17:20:04.86 ID:jyp3Pf+z0
有些人不想打敗角色扮演遊戲的最終頭目,因為這很痛苦,而且一旦通關後就會在他們心裡留下一個洞。
17:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 12:13:33.98 ID:M59V5/0vp
我想一般認為清除它是自然的想法是錯誤的。
這與時代或硬體無關。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1565059675/
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