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1:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 21:54:20.37編號:WQzZyypz0
FromSoftware在8月5日的官方公報上公佈了第33期(截至2019年3月)財務業績公告,並宣布最終利潤為17.7億日元,是上一期披露的3.6倍。上一財年(截至2018年3月)為4.87億日圓。根據KADOKAWA財報公告,該作是一款與動視共同開發、於3月22日全球同步發行的動作冒險遊戲。《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》表現“非常好”,為利潤擴張做出了貢獻據說他做到了。此外,《DARK SOULS RMASTERED》在日本和海外繼續表現出色,不僅是套裝銷售,海外版權費收入也對盈利做出了貢獻。
119:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 05:27:14.39 ID:yP8p5Y2T0
宮崎大人
9:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:00:18.06 ID:mc83HbEm0
奇怪了,這麼神奇,居然還是開發商。
50:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 22:39:00.51 ID:3RkwZFOh0
如果賣得這樣的話,他們就會發布DLC,對吧?
什麼?
75:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 23:17:31.98 ID:5nOxUHFL0
DLC沒問題
21:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:04:48.55 ID:5sEBdEJ0M
弗羅姆比我想像的還要小。
14:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 22:02:13.80 ID:Dg+Xwn8/0
目前只有約280名員工。
而且,光是因為魂系列一炮而紅,人數增加了這麼多,原來還不到100人。
而且增加的內容與辦公室工作和公共關係有關,開發人員的數量沒有太大的變化。
40:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:15:05.79 ID:+9ZPFCxm0
長大後,事情就不會那麼順利。
我想現在好多了。
10:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 22:00:25.49 ID:Dg+Xwn8/0
如此驚人的成就,竟然被劃入角川一個部門,簡直就是浪費。
24:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:06:44.86 ID:xUiLu+4D0
誠實地
那麼,我們要獲得裝甲核心嗎?
22:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 22:05:48.93 ID:Dg+Xwn8/0
我覺得如果跟中小企業有關就很了不起了。
Falcom最終利潤約12億。
29:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 22:08:24.38 ID:Dg+Xwn8/0
>>24
會賣嗎?
現在,我希望你對裝甲核心系列拭目以待。
如果金屬狼的銷售量比我預期的好的話我可能會考慮一下。
44:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:25:52.42 ID:7U3073fX0
好吧,用這筆錢來蓋冷氣吧。
20:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:04:40.11 ID:iHDEwQSid
惡魔請重製
43:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:22:34.50 ID:Low1qL3/0
我很期待《艾爾登指環》
33:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:11:25.95 ID:si4JqyTh0
《Elden Ring》的目標可能是在全球發行 500 萬份。
可惜是在角川手下。
35:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 22:12:32.50 ID:Oqk5LH2W0
請給員工一些錢。
36:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:12:55.81 ID:A9TGRm8r0
當我讀到這篇文章時,我只能將其視為感謝角川哈哈
38:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 22:14:28.10 ID:Dg+Xwn8/0
>>36
角川做了什麼?
誠然,弗洛姆接手了複雜事務的重擔,包括銷售管道和酒吧,但遊戲是基於弗洛姆和阿蒂的成就。
142:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 09:22:39.96 ID:GVh51Ap3d
>>38
能夠在沒有這種負擔的情況下專注於開發對於開發公司來說無疑是一件好事。
90:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 00:21:59.50 ID:kIKV2Mhk0
聽說很黑,如果能好好回饋員工就好了。
53:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:47:41.25 ID:OsH0sxRa0
宮崎先生是一位堪稱傳奇的作家。
56:匿名 PS4 新聞2019/08/05(月) 22:49:53.12 ID:J4fkd6qx0
>>53
你的大腦裡只有眼睛。
64:匿名 PS4 新聞2019/08/05(MAT) 22:56:01.84 ID:mWpL1ZhId
還好SEKIRO沒有降價,這對From系列來說是很少見的。
68:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 23:01:41.32 ID:H7kwdxL90
我希望它能銷往世界各地。
89:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 00:20:49.84 ID:LBZ5pvNmd
我認為佛洛姆創造的世界觀確實令人驚嘆。
Dakso 仍在考慮中。
76:匿名 PS4 突發新聞2019/08/05(月) 23:23:58.99 ID:d+QRqb8V0
讓我感到驕傲的是,海外廠商深受From遊戲的影響。
而且我們還沒有發布一款能夠超越From遊戲的類魂遊戲。
你不覺得很離譜嗎?
據說日本遊戲無法與西方遊戲競爭。
我不這麼認為。
79:匿名 PS4 新聞2019/08/05(週一) 23:40:13.91 ID:Qk4ePkf6d
>>76
如果我想發布Soullike我就會發布它。
其中很多有奇怪的元素或操作手感不好。
103:匿名 PS4 新聞2019/08/06(火) 01:22:24.28 ID:TyHZPycK0
三月學期是指三月底嗎?
如果從《隻狼》發行(3 月 22 日)到 3 月底是 17 億,現在可能會增加更多。
我在角川買了一個很好的東西。
110:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 03:38:32.49 ID:vauhUArW0
那個時代是卡普空和From。
160:匿名 PS4 新聞2019/08/06(星期二) 10:54:11.49 ID:JPr4CH5Op
只要製作有趣遊戲的公司能賺錢,就沒問題。
171:匿名 PS4 突發新聞2019/08/06(星期二) 12:48:46.78 ID:Hz0FciLFM
弗洛姆取得了巨大的成功。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1565009660/
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FromSoftware是一家遊戲公司,只製作他們想要製作的遊戲,哈哈
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