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[Amazing] Capcom截至2020年3月的財政年度的第一季度財務業績,營業利潤增長了50.8%,破壞了創紀錄的高點!

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1:2019/08/01(THU)16:48:50.13 ID:RNEBSTDU0

諸如“ Bio Re:2”,“ DMC5”和“ MHW”之類的熱門標題的重複銷售正在上升。
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190801b.html

Capcom Inc.截至2020年3月(2019年4月1日至2019年6月30日)的財政年度的第一季度合併結果為179.38億日元(比上一年增長4.3%),營業利潤為77。103。103百萬日元(比上一年增長50.8%),營業利潤為76.99億日元(比上一年增長40.2%),可歸因於父母所有者的淨收入為54.2億日元(比上一年增長38.9%)

在第一季度,在數字內容業務(繼續增長的數字內容業務)中,“ Resident Evil Re:2”和“ Devil May Cry 5”,由於用戶群的擴大和於2017年推出。《 Monster Hunter:World 》(World)的持續知名度也得到了支持,並且顯示了長期的銷售,盈利良好的下載銷售,主要是重複冠軍,增加和盈利的銷售得到了極大的增強。結果,我們的第一季度財務業績自季度披露以來一直在歷史悠久,包括營業收入,少於季度利潤。

這家公司是無敵的

49:2019/08/01(THU)17:24:56.13 ID:WLR30QSEM

>> 1
我不能再握手了



資料來源:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564645730/

4:2019/08/01(THU)16:51:52.01 ID:BFYVFIVC0

董事長Capcom Tsujimoto
“從現在開始,”日本最好的“沒有太多意義”。

導演Capcom Tokuda
“ Monster Hunter World是一項基礎作品,可用於未來10年。”

Capcom已經開始

108:2019/08/01(木) 18:39:07.61 ID:3xBZ604R0

>> 4
這意味著他有遠見

6:2019/08/01(THU)16:55:52.01 ID:NFJDJDON0

令人驚訝的是,4月或6月沒有新發行。

7:2019/08/01(THU)16:57:29.15 ID:CPCRVBRR0

我認為具有良好利潤率的下載版銷量良好。

8:2019/08/01(THU)16:58:35.22 ID:QTHGC3ZZ0

下載版本不會破壞二手,不必管理庫存,它為您帶來了零成本的長期利潤。
這與不斷增加維護和管理社交遊戲成本的規格完全相反。

11:2019/08/01(thu)17:01:04.31 ID:qfmeorce0

有了這一利潤,我們將創建一個Makai村莊

14:2019/08/01(thu)17:02:34.78 ID:v/eomnjyd

那挺好的。如果繼續這樣做,那就更好了

15:2019/08/01(THU)17:02:52.13 ID:I9T9QA7K0

如果您一擊擊中多遊戲

17:2019/08/01(THU)17:05:04.35 ID:RNEBSTDU0

即使到現在,價格為5,990日元,美元價格為60美元。
Steam是全球第十大銷售。

它仍然賣得很好

20:2019/08/01(THU)17:08:39.61 ID:RNEBSTDU0

就元分數和用戶分數而言,RE2很有可能會贏得Goty。
如果發生這種情況,RE2在新年假期期間將再次賣得很好。

24:2019/08/01(THU)17:14:26.69 ID:EBO8QYGO0

因此,玩遊戲很有趣……它被評為西方第三方甚至在海外玩的單一遊戲。

32:2019/08/01(THU)17:19:09.91 ID:HZDN7BGD0

軟件製造商通常不會以1Q發佈軟件
如果這是一個很大的頭銜,我將把它推到財政年度結束時,如果我不及時獲得,我將在第二季度將其放置。
第一季度唯一的大冠軍是硬持有人。
有很多增加和減少,但是當您看價時,有很多模式與往年沒有太大不同。

56:2019/08/01(THU)17:28:08.65 ID:ALDG1DL0M

怪物獵人世界已成為傑作

58:2019/08/01(THU)17:29:43.89 ID:RNEBSTDU0

DMC5 = 92%的買家推薦評級
RE2 = 95%的買家推薦評級

MHW是唯一談論的事情
Capcom不太無敵

59:2019/08/01(THU)17:30:11.23 ID:B6M0A1DM0

同比營業利潤(QONQ)

CAPCOM +25億(51→77)
Sega Sammy +24億(9→34) *娛樂業務+32億
Koe Tech▲13億(22→9)
Konami▲17億(118→100)
任天堂  ▲ 31億(305→274)

※參考
網絡A +26億(68→94) *遊戲業務+16億
Akatsuki +10億(14→24)

Capcom做得很好
相反,Konami的狀況不佳當今的財務業績

76:2019/08/01(THU)17:39:43.94 ID:I8YVTE2P0

我認為這很糟糕,因為有很多服務停止。

92:01/08/08(木)17:59:20.53 ID:aqzndjogp

好吧,讓我們製作3個電源石頭

99:2019/08/01(thu)18:08:32.07 ID:9ZQS42OW0

它在PC上也做得很好

100:2019/08/01(thu)18:12:43.57 ID:i8yvte2p0

他們不是說他們將引擎擴展到PS5和下一代盒子嗎?
MH也會繼續前進嗎?

101:2019/08/01(thu)18:20:35.91 ID:/wtv95vr0

最好在全球範圍內出售它,因為它是一個高原,大約300萬,無論它是否很難。

103:2019/08/01(thu)18:25:30.63 ID:clvrf1o/0

氣息...
是不可能的嗎?

123:2019/08/01(THU)19:47:58.05 ID:LHT9DFSS0

他們為什麼結束Ddon,即使做得很好?

127:2019/08/01(THU)19:57:04.74 ID:+ORH48BP0

>> 123
這是一個負面的遺產,包括F。
似乎極限是創建付費內容,並且人們看到它們後可能已經變成了賺錢的錯誤。

132:2019/08/01(THU)20:19:26.17 ID:RNEBSTDU0

136:2019/08/01(THU)20:25:11.91 ID:RUHIFOZI0

這真的是賣點嗎?

138:2019/08/01(thu)20:38:30.73 ID:yrd3tp9h0

我也將在PS上發布Monster Hunter 5
看這個財務報表

122:2019/08/01(THU)19:43:56.50 ID:RVBN6JQ70

我想要教條2 ...

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