[好消息] Capcom:“ RE引擎針對下一代。目前正在使用同一引擎開發許多遊戲。”
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1:2019/05/14(週二)19:17:05.30ID:N7DDDUK60
截至2019年3月的財政年度的財務結果信息會議問題和答案摘要
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/full/explanation_2019_fell_03.pdf
Q.
我想听聽Capcom在即將到來的下一代硬件中的優勢。。
一個。
在當前的機器上,使用“ RE Engine”的遊戲開發受到了高度讚揚。
該引擎意識到可擴展性的重點是開發階段的下一代,我們認為這將有助於我們在下一代機器上的遊戲開發方面的實力。
Q.
我想听聽使用“ Re Engine”的標題管道。
一個。
我們無法告訴您特定的標題數量或發佈時,但是我們在當前內部開發的許多標題中都使用“ RE Engine”。
Q.
我想听聽新成立的管理戰略辦公室的作用。
一個。
該部門的主要作用是創建針對下一代的系統。在遊戲市場中,預計將來數字比率將進一步提高,
我們將從中期到長期的角度開發未來的策略,例如Capcom的響應方式,但目前我們正在收集信息。
Q.
我想听聽是什麼是截至2020年3月的財政年度最大的新發行版本是“ MHW:i”的第一部作品。
一個。
現實是,在世界上最高級的遊戲中,遊戲開發往往有很長的發展時期。
因此,根據標題管道的佈置,可能會創建一項大型新作品。
但是,由於數字銷售的蔓延,銷售期限已延長,並且隨著貨幣化的許多方面(包括重複銷售),數字內容業務的盈利能力正在上升。
7:2019/05/14(週二)19:21:35.96 ID:G4JWEE04A
恐龍危機來了
15:2019/05/14(火)19:26:11.68 ID:CUSQ0G0B0
頂級RE引擎很困難,但這是可以在短時間內完成的優勢。
28:2019/05/14(週二)19:43:30.55 ID:LN2/0GDG0
現在您可以製作Rockman Dash3
31:2019/05/14(週二)19:46:05.38 ID:I2GSUUWJ0
那Megaman X9呢?
34:2019/05/14(週二)19:47:57.42 ID:Z2PPEM2F0
Rockman and Ace律師不被認為是主要冠軍,因此他們可能會出現。
44:2019/05/14(火) 19:56:36.19 ID:a8ywGoVZ0
我還沒有忘記深處
63:2019/05/14(週二)20:14:28.75 ID:DQXTLVRSM
當您使用RE引擎創建角色創建時,您會對它的樣子感到好奇。
龍的教條2請
54:2019/05/14(火) 20:07:55.54 ID:VRqHWYZE0
PS5上的Monster Hunter W太可愛了
我要去
57:2019/05/14(週二)20:10:07.82 ID:YTDANQ2B0
下一個怪物獵人肯定會成為帶有RE Engine的PS5。
59:2019/05/14(週二)20:11:57.71 ID:XFTRKLQAA
我想知道Capcom是否在大約兩年中不能玩大型比賽?
生物團隊和DMC團隊剛剛出來。
71:2019/05/14(週二)20:33:20.34 ID:7OPN39M50
>> 59
因此,生物和DMC都是在開發生物7後推出的遊戲,因此開發速度已大大提高。
74:2019/05/14(火)20:35:59.69 ID:BJDMEZ840
>> 71
我不知道DMC,但我認為RE2與Bio 7 Development的下半年平行開發。
81:2019/05/14(週二)20:39:53.19 ID:7OPN39M50
>> 74
DMC肯定會在Bio 7之後
我對Bio 7引擎進行了定制,以使其在動作遊戲中也可用。
RE引擎是可擴展的引擎,這當然是事實。
RE2和DMC5都通過分配參與BIO 7中RE引擎開發的人員而使RE2和DMC5都變得更加順暢,如果工作人員參與了RE引擎的開發和擴展團隊的發展,他們很可能能夠進入周期。
130:2019/05/15(WED)00:01:37.02 ID:VY/DKGPG0
>> 81
我想知道我是否能夠在大約兩年內使用基於舞台的動作遊戲來獲得它。
也就是說,今年沒有子彈。
135:2019/05/15(水)00:18:64 ID:YFUWXBQBQBQBQBQBQBQBQBBKA
>> 130
為了提高發展效率,我們將在內部製作您自己的IP。
似乎我們每年都會增加開發人員的數量,並專注於人力資源開發,並且開發速度也會提高。
在一兩年前的一次採訪中,我回答了我想每年半的大規模作品的事情。
61:14/05/14(火)20:14:06.99 ID:IT5Z5AROD
當然,您知道Bio和DMC之後的下一步是什麼,對嗎?
68:2019/05/14/14(火)20:26:35.79 ID:yit7invy0
Dinocrisis的眼睛閃閃發光
69:2019/05/14(火)20:28:31.87 ID:PUOFOJ1
我正在等待Dinokura和Onimusha的新作品
75:2019/05/14(火)20:36:15.99 ID:YN7
Dinocrisis回來了
96:2019/05/14(週二)21:00:55.26 ID:SIMRC64S0
計劃在全球範圍內啟動30個新版本並出售1,184萬份
如果預計將是國內G級,則冰上的問答環節為20,000至300萬日元,因此在海外未知。
我們計劃出售84%的海外,包括舊軟件和新軟件。因此,如果您不估計至少5-700萬至5,000,000日元,那麼海外銷售是不自然的。
還有大約300或400萬嗎?我認為這裡不會使用RE Engine發行任何新版本。除MHW以外,還有29個新版本。
97:2019/05/14(週二)21:08:58.14 ID:lnzjlute0
其他公司是否有可能通過使用引擎賺錢?
100:2019/05/1
>> 97
如果您有時間支持其他公司
我認為他們正在發展更多自己的頭銜。
我不知道Sie的Decima Engine是什麼出租給Kojima的。
107:2019/05/14(週二)21:29:01.64 ID:BX63JTKUP
我覺得Capcom是世界上最好的損失廣場。
我希望他們能開始開發下一代產品,並從破折號開始
113:2019/05/14(週二)22:23:07.09 ID:htfio9e70
我希望上限能出售像虛幻一樣的RE引擎。
116:2019/05/14(週二)22:33:33.50 ID:Gulmixe20
我要你做些像警報器一樣
150:2019/05/15(水)04:22:34.76 ID:XHKNZ4KI0
訂單3損失PLA 3帶有RE引擎
我一直在等待續集2
157:2019/05/15(水) 07:24:42.34 ID:xHsVVuTra
Beio RE3請
179:2019/05/15(WED)10:05:08.67 ID:WHKDSPLX0
明年1月和3月的Onimusha有新的Bio 8嗎?
53:2019/05/14(週二)20:06:25.02 ID:kgpd1akp0
龍的教條2,在PS5上使用RE引擎
資料來源:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557829025/
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