4。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日10:54 編號:OdPo4Pzh0 ▼回覆此評論
我認為如果有至少 3 種類型的切入點會更好。
另外,航母角色往往是單調的,因為它們使用艦載機進行攻擊,不能直接瞄準敵艦。
偶爾會有相當數量的彈幕從敵艦上散落,
如果我能做最難的任務,我就會不斷受到這種程度的彈幕轟炸。
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5。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日10:54 ID:wINzKxNp0 ▼回覆此評論
胡德主砲擴散彈?
KanColle AC>Crosswave>Honke Azur Lane>KanColle Kai>KanColle
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20。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日12:00 ID:kZEC2bpY0 ▼回覆此評論
控制角色的造型和動作都不錯,但敵人卻很可怕。
感覺就像我在一遍又一遍地做一些精美的教程。
另外,可能是聲優的表演指導不好,或是角色的台詞缺乏真實感。
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23。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日12:05 ID:loJsUaen0 ▼回覆此評論
如果能打敗很多像戰艦砲手這樣的敵人,最後得到一個boss就好了。
你正在玩的大部分內容都像是與 NPC 的競技遊戲,所以你很快就會感到無聊。
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35。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日13:12 編號:OdPo4Pzh0 ▼回覆此評論
>>28
嗯,這是一個粉絲計畫。
如果能夠在拍攝模式下做很多事情,同時透過角色之間的互動來擴展你的想像力,那就太好了。
以前的文章裡也有人說過AC戰鬥之類的話,但那隻是挑釁而已。
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36。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日13:19 編號:R57AnbOO0 ▼回覆此評論
老實說,沒有遊戲模式不是更好嗎?
無論如何,由於角色的釋放和討人喜歡,你可以玩幾十甚至幾百次。
如果是這樣的話,我想大家最好還是製作一個粉絲盤,可以開始與角色調情,並盡全力與這些角色交流。
老實說,沒有人想要像 DOAX 系列這樣的設計,它只是一個遊戲,讓你浪費時間。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日15:06 編號:1ZJ7Wspw0 ▼回覆此評論
考慮到編譯之心,他的身材相當不錯。
你想從一個只賣萌的、分數一般的垃圾遊戲的廠商那裡得到什麼?
之後,如果bug很少,那就是及格,但如果很多,那就只是著火了。
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51。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日16:19 編號:R57AnbOO0 ▼回覆此評論
>>38
我猜你不能做太多的調情。
這就是為什麼我要指出,如果我們把它做成一張可以調情的粉絲光碟,每個人都會更高興。
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61。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日19:56 編號:AYy3F4JO0 ▼回覆此評論
它看起來就像原來房子的 3D 版本。是不是更重視幼稚的發展而不是行動……?
我希望遊戲平衡能夠得到相對應的調整。
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62。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日20:41 ID:Qk9vJkQK0 ▼回覆此評論
>>1
真的是這個
看起來不會有任何額外的角色,而且玩家可能也不會那麼喜歡這些角色,所以賣得不會很好。
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66。匿名 PS4 新聞 2019年07月13日23:38 編號:g63O7dRa0 ▼回覆此評論
我對這款遊戲並沒有什麼意見,因為我只是想看看 3D 建模角色。
場景有全語音嗎?
作為一款角色遊戲,他們似乎投入了很多精力,而且作為粉絲項目,這是一款有趣的遊戲。
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67。匿名 PS4 新聞 2019年07月14日01:30 編號:BfQYA5ir0 ▼回覆此評論
首先,這是一個資金的事情,所以我不太想要遊戲性,所以就這樣了,對吧?感覺
我只對有多少日常零件感興趣,但我想我會買它。
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70。匿名 PS4 新聞 2019年07月14日03:30 編號:PRhu9OYP0 ▼回覆此評論
作為Compa製作的角色遊戲,他可能已經盡力了。
我一開始並沒有抱持太高的期望,所以如果我能在供奉的同時享受一些樂趣,我就很滿足了。
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