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1:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:01:32.05編號:u/WLYylM0
我正在玩《薩爾達傳說 BOTW》,但這與動作角色扮演遊戲沒有什麼不同。
系統和天際、巫師3幾乎一樣,為什麼叫冒險呢?
如果《薩爾達傳說 BOTW》屬於 RPG 類別,它將被認為是最好的日本 RPG 遊戲之一。
3:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:04:33.62 ID:aeu6mwtA0
恰恰相反
我選擇冒險是因為我不想輸給同類型的其他角色扮演遊戲。
4:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:04:58.85 ID:gPi2iTia0
我甚至不知道釋放你命運的RPG和與你產生共鳴的RPG有什麼區別。
18:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:34:29.31 ID:IAM1Ky0g0
冒險=挑戰者
角色扮演遊戲=腦戰Feeling Gal
6:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:05:55.64 ID:AoV2ZxZY0
Miyahon也表示,冒險和RPG其實沒有太大差別。
事實上,已經成為RPG代名詞的《勇者鬥惡龍》的堀井也創作了《波托皮亞殺人事件》。
然而,當我在修改RPG系統時,我意識到HP必須用數字來表示。
我只是有一個奇怪的想法。
我注意到FF和薩爾達是類似的遊戲,但一方稱自己為RPG,另一方稱之為動作ADV。
8:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:08:02.16 ID:VC2d0RhI0
儘管區域之間有正常的移動,但它們統稱為 OW。
除此之外,動作冒險和角色扮演遊戲之間的界線也很模糊。
14:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:21:10.41 ID:tJEXhewB0
角色扮演就是扮演一個角色,所以如果把它放在更廣闊的框架裡,ADV、ACT,其他的都是RPG。
因為你扮演的是主角。
>>8
現在有人說,OW 讓無縫世界成為現實。
在過去,你可以從任何你想要的區域(沒有固定順序)攻擊的角色扮演遊戲有時被稱為 OW,所以就是這樣。
15:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:25:36.43 ID:AoV2ZxZY0
>>14
這是一個沙盒,您可以按照自己喜歡的順序玩。
目前,OW這個名字已經變得過於品牌化,並且在許多方面都被誤解了。
不只是日本人,全人類都是這樣…
儘管是為了銷售,但定義卻很混亂,因為這只是一場勝利。
25:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:49:02.19 ID:tJEXhewB0
>>15
沙盒不一樣嗎?
因為他沒有目標,所以他可以在任何地方打球並決定他的目標。
17:匿名 PS4 新聞2019/09/04(週三) 13:32:03.13 ID:U6s8Pfz+0
Roguelike在西方遊戲中的意義過於寬泛。
《國王的騎士》就像一款角色扮演遊戲。
按類型分類是合適的。
20:匿名 PS4 新聞2019/09/04(週三) 13:41:44.38 ID:a4shCZJ20
該冒險所基於的遊戲是“Colossal Cape Adventure”
一款純文字遊戲,您可以在其中探索真正的巨大洞穴。
所以文字冒險
一位洞穴探險家親自為他的女兒製作了它。
一位朋友發現了這一點,對其進行了修改並添加了幻想怪物和分數。
修改為角色扮演遊戲,在巨洞中與怪物戰鬥。
系統沒有改變,但他們製作它的目的是成為一款角色扮演遊戲。
這意味著RPG和冒險之間的區別從一開始就很弱。
27:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:52:15.30 ID:tJEXhewB0
>>20
從這個意義上說,「有無戰鬥(涉及狀態等數字)」的差異可能是RPG和ADV之間的巨大差異。
29:匿名 PS4 新聞2019/09/04(週三) 13:54:35.30 ID:a4shCZJ20
>>27
就我個人而言,我認為這很好,但也有涉及數字的戰鬥冒險。
21:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:42:29.05 ID:oXL2/t8LM
我不知道明顯的區別
如果官方說RPG,那就是RPG。
當你說冒險時,那就是冒險。
所以薩爾達是一場冒險
24:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:45:45.59 ID:ZVg+pU0P0
>>21
薩爾達傳說從時岡時代開始正式使用動作角色扮演遊戲和動作冒險遊戲。
正確答案是兩者皆有。
22:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:44:08.79 ID:1HnoWXqd0
我認為角色扮演遊戲主要是關於戰鬥和升級,而冒險主要是關於解決謎題。
《薩爾達》不像其他角色扮演遊戲,你可以透過升級來磨練它,我不明白為什麼它被歸類為冒險遊戲。
23:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:44:31.85 ID:vK/w/ux+0
這是因為這是一場強調動作而非角色扮演的冒險。
26:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 13:49:17.27 ID:0BV4UiMe0
沒有經驗值和等級
主角只能透過探索、策略和發現(包括走彎路)來強化。
30:匿名 PS4 新聞2019/09/04(週三) 13:55:48.02 ID:ryNufKz8p
就詞義而言,角色扮演和冒險並不是相互排斥的,因此它們並不是相互替代的。
然而,遊戲類型因各種原因而被劃分。
即使是同一個遊戲,根據國家的不同,也可以分為不同的類型。
當長期用戶聽到「冒險」這個詞時,他們會想到類似《波托皮亞》或《逆轉裁判》的東西,
如今,帶有強烈冒險元素的動作遊戲通常被稱為冒險,因此同一個詞可能意味著不同的故事。
33:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 14:07:47.00 ID:tJEXhewB0
好吧,當我們談論角色扮演遊戲時,D&D 成為標準,所以我認為角色構建的存在或不存在有什麼大不了的。
TRPG中的角色構建,除了外觀(作為設定)之外,還包括狀態、發展和裝備。
35:匿名 PS4 新聞2019/09/04(週三) 14:10:20.69 ID:gH9ccgzo0
如果你透過重複的動作來升級,這就是一款角色扮演遊戲。
本義?現在已經太晚了,不是嗎?
44:匿名 PS4 新聞2019/09/04(週三) 15:22:35.94 ID:a4shCZJ20
>>35
至於重複,在桌上角色扮演遊戲時代就開始被稱為「砍殺」。
這個字並不是指 RPG,而是一種遊戲方式。
38:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 14:51:05.08 ID:XVlQCgUP0
主角有固定選擇且無法化妝 → 冒險
主角可以化妝和選擇的角色扮演遊戲
可以嗎?
41:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 15:06:59.95 ID:ZVg+pU0P0
>>38
即使在 TRPG 中,您也可以使用遊戲大師預設的角色進行遊戲。
還有市售的場景模組和預先準備好角色的遊戲。
那根本不重要
45:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 16:49:28.59 ID:tJEXhewB0
>>41
角色創建需要花費大量時間,因此有一段時間,人們想要一些易於在活動中千載難逢的桌子上使用的東西...
39:匿名 PS4 新聞2019/09/04(週三) 14:59:40.33 ID:a4shCZJ20
根據目前使用情況
角色扮演遊戲…強調角色塑造
冒險…專注於探索
大約?
這不是排他關係。
此外,如果你重視角色扮演的原始意義,
例如,在《異塵餘生》中,如果你的智力低,你甚至無法進行對話。
透過炫耀你強壯的身體並威脅對方,你可以讓談話對你有利。
適用於角色塑造結果對遊戲進度影響較大的遊戲。
40:匿名 PS4 新聞2019/09/04(水) 15:05:57.94 ID:AvImTCYb0
角色扮演遊戲主要涉及交換數字。
但冒險都是一樣的。
隱藏數字並使其相關的圖像
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1567569692/0-
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