關於重製版《FF8 Remastered》的歷史以及開發過程中的關注點,對北瀨佳範的採訪已經公開!

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※更正

《FF8重製版》北瀨先生專訪公開!


關於今年史克威爾艾尼克斯新聞發布會上正式公佈的《最終幻想8重製版》,對擔任原版導演、也參與了重製版開發的北瀨佳範的採訪釋放了!

重製 FF8 的背景


・即使硬體發生變化,我們也希望粉絲們能夠享受該系列的原作,所以我們開始了計劃。

・最初的計劃是發布一款與當前硬體兼容、圖形幾乎相同的遊戲,但距離原作已經過去了 20 年,角色的質量需要提高,以跟上高清電視的發展。

·所以,直到掌握之前,開發工作一直在進行,但角色的完善卻是倉促的。我們已經開始這樣做,並大幅修改了我們的日程安排。

繼《FF7》在全球取得成功之後,《FF8》也隨之發布。


・FF7是一款在視覺效果上脫離常理的遊戲,而FF8旨在遊戲系統上脫離傳統RPG我對此很特別。
(例如:薪資系統、乘坐汽車、巴士或火車在地圖上移動、透過回收卡進行角色成長等)

・此外,遊戲畫面也出現在2000年上映的電影《霹靂嬌娃》中,去年上映的基於該遊戲的電影中也有使用槍刃的提議。它也影響了好萊塢娛樂產業。

關於《FF8》已知資訊的總結


・發售日期為 2019 年。
(平台有 PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Steam)

・3倍速功能(電影除外)
・戰鬥強化(HP/ATB/特殊技能)功能
・戰鬥輔助功能
・戰鬥遭遇ON/OFF功能

配備

・禁止郊遊陸行鳥角色扮演遊戲。
(莉諾亞的必殺技「安吉洛搜尋」可獲得限定道具。)
(比原始版本更容易獲得。)

#FF8《重製版》品質高,源自原班人馬對角色的精雕細琢 - 北瀨佳範專訪https://t.co/Uc560Meewt pic.twitter.com/s3ZKGCYWOE

— Famitsu.com (@famitsu)2019年6月28日

我很好奇發布日期。
它計劃於 2019 年的某個時候發布,因此請密切關注下一個公告。

*更正。
感謝您在評論部分的意見。

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史克威爾艾尼克斯 (2020-03-03)
銷售排名:4

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