13。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:09 編號:WyQ1AlOf0 ▼回覆此評論
如果是翻拍的話就更好了
嗯,這是不可能的,因為我要賺 7。
無論如何我都會買它,因為它是我最喜歡的 FF。
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14。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:09 編號:KYlhkKG40 ▼回覆此評論
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19。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:11 編號:s0E8XF3.0 ▼回覆此評論
我沒玩過8,但我聽說它是最暢銷的也是最不受歡迎的。
具體出了什麼問題?
如果有很多不好的部分,我希望將它們重新製作。
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31。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:15 ID:Q0mfehUh0 ▼回覆此評論
小時候玩FF8最後一部分沒看懂哈哈哈
當時,我對從 FF7 到 FF8 的壓倒性圖形演變感到驚訝...
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36。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:21 編號:wiQ85Z4F0 ▼回覆此評論
我希望從未玩過 8 的人嘗試重製版。
我想你會感到非常驚訝,因為它在很多方面都做得非常詳細。
尤其是氣氛非常棒。
因為它是一個固定的地點,所以你可以感受到藝術的承諾。
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38。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:23 編號:u9bNBV9L0 ▼回覆此評論
8 我很高興,因為我喜歡它
巴拉姆花園、漁人地平線等很多地方我都很喜歡,而且FF系列裡的BGM和氛圍我最喜歡。
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41。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:25 編號:RK.pHFZ20 ▼回覆此評論
*19 最受詬病的地方是哪裡?
隨著等級的提高,敵人也會變強,所以無論時間過去多久,我都無法成為無敵,戰鬥節奏也很慢。角色扮演遊戲的致命系統。
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44。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:27 ID:9PZuedBL0 ▼回覆此評論
>>19
隨著你的等級提升,敵人的等級也會提升。畫畫很麻煩。莉諾亞的角色。到了最後階段,你就根本無法進入城鎮了。我想這就是它名聲不好的地方。我認為一旦你意識到有一種方法可以解決平局並且變得更強的方法不是通過升級,這就是一個有趣的遊戲。我覺得就係統而言,它出來得太早了。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:27 編號:NYyOGkvN0 ▼回覆此評論
臉上滿是失望
她們都有著同樣細長的臉龐
《10 Remaster》也是如此,但為什麼這麼沒品味呢?
我想從舊版本切換
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58。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:37 編號:r9arV.6q0 ▼回覆此評論
>>19
這個系統太前衛而且難以理解。當時買FF的都是不太玩遊戲的人,所以不太受那些休閒玩家的歡迎。
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60。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:38 編號:vyZTrSa00 ▼回覆此評論
>>41
人們常說是因為等級連動,但是敵人有那麼強嗎?
事實上,借助Junction,他似乎可以輕鬆變強…
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64。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:43 編號:YuXecpVa0 ▼回覆此評論
還會有 PC 版本,所以也許會有一些超級紋理模組?角色修改MOD也會在海外發布嗎?我該買PC版嗎?
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68。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:44 編號:blAepV3Z0 ▼回覆此評論
>>1
對不起
我總是在 YouTube 上這樣做
我會買這個
我會在 YouTube 上觀看 Aerith Not Survival F F7。
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73。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:55 編號:XHIFCZd10 ▼回覆此評論
>>19
給召喚獸裝備上魔法,增加參數,對於不懂系統的人來說是不受歡迎的。
但這個系統對我來說很有好處,因為它與故事緊密相關。
通過擊敗召喚獸獲得它很有趣。
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75。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:58 編號:ohSp57hl0 ▼回覆此評論
我認為它會受到那些喜歡充分利用浪漫傳奇這樣的系統來做事的人的歡迎。
似乎不適合那些喜歡透過升級或購買新裝備來變得更強的人。
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78。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日11:58 ID:IDEpXZeY0 ▼回覆此評論
就我個人而言,我最喜歡FF系列中的6和8,所以我很高興。
不過抽籤確實很麻煩。
如果你正確理解連結系統的話,戰鬥是相當容易的。
令我驚訝的是,居然還有人說,你的等級提高了,敵人的等級也會提高。
我認為它做得非常好,因為它是一個與故事核心相關的系統。
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80。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:02 編號:vyZTrSa00 ▼回覆此評論
>>19
他們比前作(7)更高,角色設計看起來也更老一些,給人的感覺是一群專業人士,但實際上,隊伍裡只有17-18歲的學生。
原本以為是個冷酷安靜的精英傭兵的冒險故事,結果卻是個根基深厚、有溝通障礙的男孩的成長故事。
最後與時間壓縮相關的部分很難理解或沒有意義。
我也覺得這個系統上手比較困難。
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85。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:11 編號:umG...v80 ▼回覆此評論
>>40
如果在史克威爾艾尼克斯會議之後它沒有成為史克威爾艾尼克斯新聞,那就不可能了。
好吧,跳過14(PS4上也有)之後,很多事情都不再是問題了。
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86。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:11 ID:.pDGA.OF0 ▼回覆此評論
Oretsue 實際上更容易做到,但弄清楚如何做到這一點的障礙很高。
沒多久我們就意識到物品和卡片是用來創造魔法的…
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89。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:13 編號:umG...v80 ▼回覆此評論
>>58
其實當時雖然很喜歡,但是後來看遊戲影片的時候,我根本看不懂。
現在我明白了很多事情,這是我想再玩一次的遊戲。
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101。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:30 編號:D6l.YZQ90 ▼回覆此評論
我很期待!
小學低年級的時候,我本來想在太空做點什麼,但我看不懂就放棄了。我沒有讀過文字,所以我對故事情節了解不多。
這次我一定會堅持到底!也讀一下文字吧!
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111。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:45 編號:WKEWkNZ.0 ▼回覆此評論
請停止製作《聖劍2》之類的東西。
我是認真的,請不要再抱太大希望了。我不想再對史克威爾艾尼克斯抱有任何期待了…
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113。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:51 ID:7DpJCYkA0 ▼回覆此評論
由於它不支援 Pokéste,我無法隨時隨地玩 Chocobo RPG,那麼我應該像 Comogli 或 Moomba 那樣做什麼?
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114。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:53 編號:610qI16o0 ▼回覆此評論
馬塔重製版
你們就不能製作不受FFDQ版權保護的遊戲嗎?
Kokukuni Oninoya 真的對 Square Enix 是認真的嗎?
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115。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:54 編號:BFM0XDsv0 ▼回覆此評論
>>41
最讓我興奮的是系列中的作品,但人們卻沒有註意到。
在最初的幾個小時內,只有8個人可以使用飛蛾魔法來無敵!
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116。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日12:57 ID:cod.vtVG0 ▼回覆此評論
這是一個系統,你可以大量儲存魔法,並透過用魔法裝備各種屬性來增強自己,所以你使用裝備的魔法越多,你的屬性就會越低。
你可以透過在戰鬥中使用抽取命令從敵人那裡竊取少量魔法來獲得魔法,但你擁有的魔法是固定的,所以你不會總是擁有你想要的魔法。
這雖然不受歡迎,但實際上,如果你早點學習「物品煉製魔法」的技能,就可以以數十為單位煉製強大的魔法,而這個技能卻常常被忽視。
如果您是第一次玩《FF8》,請記住這一點。
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119。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日13:29 編號:ohSp57hl0 ▼回覆此評論
曾經有一個著名的頁面叫ff8,但是當Yahoo Geocities結束後它就消失了。
有一個簡化版本,但令人失望的是它的內容比原始版本少。
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123。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日13:44 編號:B2.Vsy9s0 ▼回覆此評論
對於 PC,《Eyes On Me》的原始版本是在遊戲中玩的嗎?
歌詞是有意義的,所以即使是別人編曲後唱的。
不過我不介意
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124。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日13:57 編號:vyZTrSa00 ▼回覆此評論
>>116
事實上,由於你消耗的魔力不多,所以不會因為狀態的改變而產生太多麻煩。
如果有一個你真的想使用的魔法,你可以選擇不裝備它。
相較之下,陷入「我必須擁有最大魔法量」之類的義務感中會更麻煩。
當然,如果你有100個就更強了,但是如果你不總是有100個最新的法術,難度也不會那麼嚴重,你會被卡住,所以放心玩會更有趣。
即使是等級聯動,敵人也不會變得非常強大。
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126。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日14:02 編號:S0MHhicA0 ▼回覆此評論
粗糙的圖形得到了改進,真是太棒了!
有人批評它,但我認為《FF8》的故事是斯考爾成長的一個有吸引力的故事。
演講的場景,配合頂級的BGM,簡直讓人嘆為觀止。
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131。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日14:38 ID:0wYXohBi0 ▼回覆此評論
這不是一個堅實的移植,它是一個可觀看的圖形,並且發布日期是在年內,所以這對史克威爾艾尼克斯來說是一個很好的工作。
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132。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日14:51 ID:EoKfeKMy0 ▼回覆此評論
不管什麼系統,我希望故事能補充那些難以理解的部分和缺乏的部分。
很難理解你在為什麼而奮鬥,你想成為什麼,以及你在為什麼而奮鬥。
除了攻略書上的解釋和注意事項,你可以在遊戲中理解
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135。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日14:59 編號:PEg1mtYG0 ▼回覆此評論
>>134
對此,現在再去挑釁或批評都為時已晚。
從很久以前開始,他們就一直在發布移植版、重製版和帶有附加功能的低價版本。
事實上,如果你考慮到PS一代,那就更好了。
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137。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日15:01 編號:PEg1mtYG0 ▼回覆此評論
>>124
沒錯,但是如果你能在卡牌戰鬥中得到它,你就會想無休止地打牌,讓卡牌變得更強,對吧?
嗯,用Cypher取得Ga類型就夠了。
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142。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日15:21 編號:O2.Q0B5h0 ▼回覆此評論
我不需要重製版
從頭開始重做也沒關係
就連塔塔的開發能力都很弱,所以根本就不是「從重製版開始!」的問題。
這種事情是開發能力高的地方做的。
真的沒電了
事實上,PS1的重製版比真機還要糟糕。
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144。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日16:03 編號:bb9HlClR0 ▼回覆此評論
>>142
就算是你說的,我也想翻拍一個連翻版都做不好的公司的作品!會嗎? ?
我不知道你是否期待,但你擁抱我的次數太多了。這不僅僅是一場不同步的騷動。
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147。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日16:35 ID:nZgVYyHD0 ▼回覆此評論
※124
看著這樣的事情,我想知道將神奇庫存限制從 100 更改為 999 是否是一種方法。
最多100影響狀態,其餘用於消耗。
嗯,我覺得除了梅爾頓之外,8的魔法很弱。
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150。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日16:51 編號:Syj819XV0 ▼回覆此評論
>>56 只有白痴才會無能為力,只能重複按腦死按鈕。如果你正確理解了 Junction,它實際上是一個空遊戲,但這也沒什麼幫助,因為白痴沒有理解系統的智力或改進的願望,他們只是抱怨它。
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151。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日17:00 ID:o0DEnPBo0 ▼回覆此評論
>>142
我完全同意
不要把時間浪費在重製上
花時間沒關係,適當重做一下就好了
任何你用心做的事情都將永遠受到讚賞。
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152。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日17:03 ID:o0DEnPBo0 ▼回覆此評論
哎,不光是這個遊戲,PS2之前的重製版都是垃圾。
如果是Ps3中期之後的重製版,那還勉強可以接受。
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167。匿名 PS4 新聞 2019年06月11日19:30 編號:bcdPJa8R0 ▼回覆此評論
>>4
如果我再努力一點,我可以把它提升為上帝遊戲。
好吧,也許你現在不應該對史克威爾艾尼克斯抱持這樣的期望。
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179。匿名 PS4 新聞 2019年06月12日01:47 編號:UQ9gYGHK0 ▼回覆此評論
在我的第一款FF遊戲中得到Ifrit後,我立刻發脾氣進入森林,結果被恐龍殺死,不得不從頭開始。
我喜歡它。我比7重製版更期待它。
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180。匿名 PS4 新聞 2019年06月12日05:37 編號:V5ScCvv.0 ▼回覆此評論
>>179
那片森林,或者說植物園,就是巴朗花園的訓練場。
當他們在訓練中心釋放如此巨大的恐龍並試圖殺死它時,這真的很有趣。
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183。匿名 PS4 新聞 2019年06月12日11:32 編號:Iahke4AC0 ▼回覆此評論
>>16
我希望用FF13的戰鬥系統來重製它。
重製版的角色多邊形、Squall、Rinoa 和 Zell 是不是很奇怪?
斯考爾沒有那樣的臉和髮型,莉諾亞很胖,而澤爾則有太多的娃娃臉。
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189。匿名 PS4 新聞 2019年06月12日15:15 ID:.VkzNBvY0 ▼回覆此評論
>>188
當你不斷跟注聽牌時,就像說你是一個因為無法理解系統而大聲抱怨的白痴。
如果你當時是小學低年級的學生,也許能幫上忙。
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190。匿名 PS4 新聞 2019年06月12日15:57 編號:5H9YXErk0 ▼回覆此評論
我認為那些停止思考並說抽籤系統很糟糕的人可能是那些在它首次發佈時玩過它然後退出的人。
因為當時有一本遊戲雜誌說:“這次的FF是從敵人身上抽取魔法的系統!” ‘抽籤被宣傳為獲取魔法的主要來源。
網路上也有攻略網站,但那時候的網路環境還沒現在這麼普及,除非有玩夠的朋友注意到魔法煉製和卡牌煉製,否則不知道也不奇怪。
``這次的魔法是根據數量來獲取的,獲取方式也多種多樣!如果能這樣宣傳的話,評價或許會有些不同。
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191。匿名 PS4 新聞 2019年06月13日02:01 編號:EI69DcRl0 ▼回覆此評論
只是根據等級的不同,有些敵人會更難對付,小魚兒終究是小魚兒。事實上,這將是一個很好的東西,所以你可以買它然後逃跑。
多虧了這個系統,我可以使用Cipher,玩起來有很大的自由度。
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194。匿名 PS4 新聞 2019年06月15日11:05 編號:T5h34EXl0 ▼回覆此評論
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