訪談揭示了有關係統和世界觀的最新信息,例如傳統的RPG,您可以在遍歷Arise Map的故事時探索地牢!

訪談的摘要是“出現的故事”
關於戰鬥系統,這是該系列故事的魅力之一,這是一個故事的故事。戰鬥是遇到方法據說是。
關於這個以前的採訪但是它已經揭示了,但更多直觀和快速的動作另外,對於第一次獲得該系列故事的玩家一場令人振奮的戰鬥據說正在開發它是為了使人們有這種感覺。
[關於地圖]
《 Arise的故事》不是一個開放的世界,而是傳統的RPG,您可以不時穿越地圖並征服地下城。
但是,世界觀的環境經過精心製作,使其感覺像是一個開放的世界,並且清楚地表達了海拔的差異。
此外,這項工作改善了3D表示形式,似乎與動漫關係有一些變化的餘地。
他說,動漫不會消失,但他沒有對系列故事所熟悉的短劇發表評論。
順便說一句,在故事的序言中,兩顆星星在圖像藝術的序言中說明。
Arise的故事計劃於2020年發布。
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