PS5重磅訊息!

關於《Elden Ring》的故事和魅力的宮崎先生專訪已發布! Reddit 上也有一些有趣的洩露,例如 SEKIRO 中跳躍和水下的實現。

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《Elden Ring》是一款由 FromSoftware 和《權力的遊戲》作者 George R.R. Martin 正在開發的熱門遊戲,導演宮崎英高的採訪揭示了有關遊戲內容的有趣信息!

採訪內容與海外媒體已發布的內容幾乎相同,但海外公告牌Reddit上也洩漏了更多關於遊戲的具體內容,引發關注。

IGN 訪談總結:遊戲概況


- 以奇幻世界為背景的第三人稱動作角色扮演遊戲。

- 雖然不是同一個遊戲,但它仍然是基於《黑暗靈魂》系列。

-不是遊戲系統的改變,而是比以往遊戲更廣泛擴展的領域本身創造了新的體驗。

・隨著領域變大,需要新的系統和動作,接近「黑暗靈魂的皇家進化」。

-除了迄今為止存在的錯綜複雜的地下城之外,還有廣闊的領域,而遊戲就是以此為基礎的。

・納入廣大領域的理由是
① 更大尺度地展現故事與世界
② 增加探索的自由度和深度
③ 增加戰鬥的廣度

列出了三個。

・也實現了騎馬移動、騎馬時的動作和戰鬥。
(雖然系統和《黑暗靈魂》類似,但領域更廣,所以戰術範圍會大大擴展,可能會出現很多新的情況。)

- 村莊和城鎮仍然是廢墟和地牢。
沒有任何村莊或城鎮可以看到人們的生活。
(這不是《Elden Ring》的主要焦點,這不是我擁有任何特定專業知識的領域,如果我將其納入此挑戰中,那將是相當高的熱量。我決定在我擅長的地方參加比賽。

關於故事、世界觀等。


馬丁先生描述了《Elden Ring》的背景世界。對應「神話」的部分寫道。
(玩家冒險的世界早期的事件)

(關於我沒有寫遊戲本身的故事的原因)
・FromSoftware 擅長的故事敘述相當有限。

・當涉及到玩家實際玩的部分時,(對他來說)有各種不便。
“小說式的故事和遊戲式的故事是有區別的,所以我們認為如果不能自由地創作它會很無聊。”

・我們並不想讓它成為一款線性的、故事驅動的遊戲。

・我們認為馬丁最好寫一個民間故事,這樣他可以自由地表達他的想像。
在宮崎駿所建構的世界裡,有一個由宮崎駿繪製的主線故事,另外還有一個由馬丁寫的「神話」。

・馬丁先生的神話是與馬丁以前的小說性質明顯不同的作品他就是這麼說的。

・它具有像背景故事一樣的細微差別,這使其獨一無二。

對於將馬丁的神話作為小說出版的可能性,他說:“還沒有決定。”我想讓你透過遊戲來體驗一下。

・在《Elden Ring》中,您可以逐步解開馬丁先生創造的神話。

・(佛洛姆的遊戲以前也有過這種敘事方式,但)這次馬丁神話的加入讓它變得更加有趣。
(現代世界中仍然存在著基於神話的關係,因此當我們揭開世界為何如此之謎時,馬丁的神話變得更加清晰。)

與直接講故事相反所以,它並不是固定人物的固定作品。

- 玩家有一定的自由度來決定他們將扮演什麼樣的角色。

宮崎先生很講究“美”


・我一直都想畫美麗的東西。

・奇幻與日式的正確性、強度、美感的方向不同。

- 《艾爾登戒指》也是奇幻作品,但主題不同,所以和《黑暗靈魂》不太一樣,後者講的是正義、力量和美麗。

・我相信這些差異會對整個世界產生影響。

・宮崎先生本人對於世界的光明感並沒有很強的現實感。
“基本上,我認為世界是一片荒地,它對我們並不友善。”

Reddit 洩密摘要


【故事】
-戒指破碎並終結了世界。

・仙境傳說(北歐神話中的世界末日)發生,大多數人都死在那裡。

-有些神仍然存在並且正在爭奪世界的控制權。

・它的結構類似《惡魔靈魂》,但有一個相互連結的開放世界。

- 每個王國都有不同的符文石,王國的統治者從中獲得力量。

・與開放世界的《旺達與巨像》類似嗎?

ワンダと巨像

遊戲系統等


晝夜週期和天氣系統(晴天或雨天)存在他們在冒險中扮演著重要的角色,對玩家產生負面影響。
(有點像印第安納瓊斯,喜歡發現隱藏的入口?)

-太陽比以往任何時候都受到更多的崇拜,並且可能是一種威脅。

・部分國家不受天氣系統影響,例如下雪天氣設定(?)

- 重複使用《SEKIRO》中使用的許多遊戲元素。
水下潛水、跳躍和潛行

・SEKIRO的白蛇是「開胃菜」。

・一些符文石在世界各地被細分。

- 碎片是裝備後會給予獎勵的物品,但被強大的敵人持有或隱藏。

- 班級比以前好。

-技能樹目前正在微調中。可以使用符文石碎片。 (這是一個猜測)

- 散佈在世界各地的草藥可以用來製作藥水來增強玩家或減少敵人。
(對於低智力等級,該物品可以用作魔法的替代品。)

- 透過選擇你的種族,你也將決定你的王國和起點。

・關於網路元素,您可以保護您的王國免受其他玩家的入侵。

更加無縫,沒有可見的介面。

-你可以從被擊敗的玩家那裡獲得肢體並將它們獻給你的神/統治者。

-你可以透過擊敗其他王國的統治者或在洞穴和礦井中找到壓碎的符文來賦予自己的王國權力。
(有可能背叛王國並與其他國家結盟嗎?)

來源:IGN/紅迪網

洩漏只是洩漏,但在線元素看起來很有趣。

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《Elden Ring》宮崎先生說,“本作是一款黑暗靈魂風格的開放世界遊戲,背景設定在廣闊的世界裡,你甚至可以騎在馬背上環遊世界。”

From最新作品《Elden Ring》對D.宮崎的訪談公開了!一款具有有史以來最大體量、角色創建元素、並專注於 RPG 元素的挑戰性遊戲。

SNK Playmore (2019-06-27)
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