您對佛洛姆的最新作品《艾爾登指環》有何期待?

您對佛洛姆的最新作品《艾爾登指環》有何期待?

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《Elden Ring》宮崎先生說,“本作是一款黑暗靈魂風格的開放世界遊戲,背景設定在廣闊的世界裡,你甚至可以騎在馬背上環遊世界。”

48:匿名 PS4 新聞2019/06/12(水) 20:36:11.54ID:W+OkCjFy0

從目前的資訊來看,他們似乎融入了《永恆之戒》、《魂》系列、《隻狼》的元素,打造了全新的東西,我很期待。

53:匿名 PS4 新聞2019/06/10(月) 08:59:37.04 ID:CdXpDb560

當你在訪談中提到「魂系列中做不到的事」時,你首先想到的就是領域的縮時攝影,而這在Daxo 3中本來是被放棄的。
我想如果這是一個開放世界,這個元素將會被包含在內,但我希望它會感覺更像惡魔而不是白天和黑夜。

70:匿名 PS4 突發新聞2019/06/12(水) 22:15:21.47 ID:dFY+txLla

期待全新的場景
不知道角色的戰鬥方式是否會像靈魂系列一樣以魔法和奇蹟為基礎?
或者,除非它像Bravo那樣太專業,否則它將被用作輔助,而Junma和Junbasa都將是近戰主力。



資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1560118590/
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1560270787/

963:匿名 PS4 新聞2019/06/12(週三) 12:23:57.81 ID:69eSwUzCr

以玄一郎為開頭的角色有很多。

965:匿名 PS4 新聞2019/06/12(水) 12:31:50.80 ID:Te8CNV9Rx

如果我從玄一郎開始,我很可能會被踐踏,最後什麼也做不了。

969:匿名 PS4 新聞2019/06/12(週三) 12:39:15.05 ID:dKhK2AWEp

我想要製作一隻野獸,所以我希望能夠在角色創建中選擇種族。

164:匿名 PS4 新聞2019/06/10(星期一)11:45:27.84 ID:7RpcRG0n0

可以創造角色的死亡遊戲
是不是就像把Daxo變成了一個開放世界?
如果角色創造是可能的,我們可以期待。

915:匿名 PS4 新聞2019/06/12(MAT) 07:31:01.09 ID:9cQI1ysU0

現在,請開啟照片模式。

986:匿名 PS4 新聞2019/06/12(水) 14:25:47.40 ID:Yvc3n7Rix

活動老闆看起來會很不可思議

985:匿名 PS4 新聞2019/06/12(週三) 14:24:48.52 ID:6VEhy2/z0

期待帥氣的大boss

987:匿名 PS4 新聞2019/06/12(水) 14:28:25.97 ID:TTMLk2HD0

我猜大佬們全靠攝影工作了。
不知道Daxo 3DLC之後穿透式攝影機的專利會不會馬上到期?

49:匿名 PS4 新聞2019/06/12(水) 20:41:53.34ID:W+OkCjFy0

“艾林沒有出現很多NPC的地方,這是否意味著沒有開放世界遊戲中常見的需要付費的支線任務?”這是一個重大決定。

50:匿名 PS4 新聞2019/06/12(水) 20:47:21.05 ID:YbBwBAfz0

我不想再玩充滿任務的開放世界了>>49那就好了

775:匿名 PS4 新聞2019/06/11(星期二) 19:00:07.17 ID:HRck4s/60

我想《SEKIRO》這本書的製作重點是把所有東西放在一起,而沒有最後期限的困擾。
幾乎沒有遺失資料。
我對有史以來最高音量的效果抱有一半的期望和擔憂。

64:匿名 PS4 新聞2019/06/12(週三) 21:38:44.62 ID:JKU9Xi4r0

這是顯而易見的,但宮崎駿為了這部作品對開放世界做了很多研究。
通常我會忽略它,但光是知道宮崎駿做了這項研究就讓我有點興奮。
從弗洛姆的角度來看,這裡並不像大城市,而是一片開闊的田野。
世界很大,給人一種荒涼的感覺,但我很期待看到它會是什麼樣子。

862:匿名 PS4 新聞2019/06/11(火) 23:28:19.83 ID:Kncs0Ozu0

在訪談中,你說這是一個幾個國家交戰的故事,但說實話,這就像大逃殺。

867:匿名 PS4 新聞2019/06/11(星期二) 23:31:28.71 ID:WKs3vYD/0

如果你能像誓約一樣屬於一個國家,並在專門的大逃殺模式中入侵和防禦,那就太有趣了。

111:匿名 PS4 突發新聞2019/06/13 07:23:31.14 ID:nTVvUkxXa

不知道歐普世界重啟後會發生什麼事?

79:匿名 PS4 新聞2019/06/13(週四) 00:57:29.25 ID:xdtelgw4a

宮崎駿沒有明確表示這是一個開放世界。
也許只是因為我的性格,我不想使用流行語。

80:匿名 PS4 新聞2019/06/13(星期四) 01:02:29.08 ID:02qAAFeW0

我想這是因為人們很難想像《天際》或《薩爾達》這樣的東西。

775:匿名 PS4 新聞2019/06/11(星期二) 19:00:07.17 ID:HRck4s/60

我想《SEKIRO》這本書的製作重點是把所有東西放在一起,而沒有最後期限的困擾。
幾乎沒有遺失資料。
對於有史以來最高的音量將如何發揮作用,我既期待又擔心。

94:匿名 PS4 新聞2019/06/13(星期四) 02:42:07.32 ID:aHkeoU/60

如果沒有城鎮,我想像《Dogma》中那樣帶大約 3 個 NPC。如果可以的話,我想創造自己的角色。
獨自一人讓我感覺我的心都要碎了…

97:匿名 PS4 新聞2019/06/13(星期四) 03:51:16.67 ID:v10e77FLa

>>94
我真的想要這個
即使討厭社交互動的人也可以安全地離線玩遊戲。

145:匿名 PS4 新聞2019/06/13(星期四) 10:07:06.09 ID:4ICTSQGS0

即使有on,如果領域廣闊的話,PvE也可以期待很有趣。
我一開始就不太喜歡 PvP,所以我不太在意(我覺得自己像個獵人)

146:匿名 PS4 突發新聞2019/06/13(星期四) 10:08:13.23 ID:PejeDbYvd

我對《From》期待的是重動作元素、世界觀、RPG元素…
我永遠無法從《巫師 3》、《天際》或《RDR2》中獲得對動作的渴望。

78:匿名 PS4 新聞2019/06/13(星期四) 00:31:51.32 ID:dFHE7oK60

這次E3會場還有可能會發布更多信息,而且2個月有GC,3個月有TGS,所以還是不錯的。
從12月預告片發佈到6月E3,有很長一段時間沒有有關《隻狼》的資訊。

31:匿名 PS4 新聞2019/06/12(水) 18:14:54.98 ID:uOmuYC/Zp

SEKIRO 宣布,沒有多人遊戲,沒有角色創建
我想知道是不是因為它是日式的。
當我嘗試它時,這是一款非常棒的遊戲,以至於我開始懷疑弗洛姆。
焦慮消失了

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