7。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日19:38 編號:CVIPnsq60 ▼回覆此評論
這就像智慧型手機遊戲。
它可能是作為智慧型手機遊戲開發的,但由於智慧型手機遊戲表現不佳,他們決定在 CS 上發布它。
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30。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:05 編號:d0KpVMaF0 ▼回覆此評論
它不僅是一款懷舊RPG,也被錯誤地批評為《時空之輪》的繼承者。
當八方旅人(本應是我的朋友)向我展示了一個懷舊的例子時,我的分數進一步下降。
東京 RPG Factory 有什麼新消息?
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32。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:09 編號:k8jGcEpa0 ▼回覆此評論
>>16
它看起來確實像 Mabe 哈哈
儘管它是半獨立遊戲,但我想知道史克威爾艾尼克斯最近是否迷失了方向。
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33。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:13 編號:hyZXOu0j0 ▼回覆此評論
視覺效果有社交遊戲的味道,PV也有一種很酷的感覺。
不,看起來很有趣,但如果是日式RPG,我想要《八方旅人》之類的東西。
我猜它和 Sacrifice 是同一個家族,但我不想買。
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37。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:26 編號:O8Ye.Z2p0 ▼回覆此評論
我之前是為了一款社交遊戲而製作的,但是當我把它帶到CS上時,它就爆炸了,所以我並不抱歉。
史克威爾艾尼克斯自從開始關注任天堂以來,確實已經衰退了。
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38。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:26 ID:BxwPxjrT0 ▼回覆此評論
我認為聲音很重要,但在廣告階段。
宣傳配音員名字的遊戲
我覺得它是為這一人群設計的。
我想我對自己應該享受的事情沒有信心...
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39。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:29 編號:HV6wXUMw0 ▼回覆此評論
不,史克威爾艾尼克斯。你不知道為什麼以苦老頭為主角比較受歡迎嗎?像豆芽菜一樣溫柔的主角並不受歡迎。像2B這樣的Fufu角色和像Sekiro這樣的酷老男人在日本遊戲中很受歡迎。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:43 ID:kISNbZpB0 ▼回覆此評論
>>42
這並不是說 Unity 很糟糕。
只能使用Unity的開發者和只能收集Unity的專案都是垃圾。
甚至發動機也是在正確的位置上的正確的人。
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53。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日20:57 編號:0P3JDO5H0 ▼回覆此評論
>>46
畢竟,Unity 是智慧型手機的引擎。
《城市天際》也是由 Unity 製作的。
即使我在配置足夠的電腦上玩,整體感覺還是有點遲緩。
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55。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日21:00 編號:MJ25CbBj0 ▼回覆此評論
我討厭這樣的生活。儘管他們看起來很漂亮,但所有的 Chinchukrin 角色看起來都像孩子,我不覺得他們有吸引力。
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57。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日21:12 ID:LV0ofJMR0 ▼回覆此評論
如果1000到2000日元就可以了。
Square Enix 將其定為 4500 日圓左右。
這就是為什麼它賣不出去
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60。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日21:39 編號:wx9GEJ.a0 ▼回覆此評論
沒有人能夠以正常價格購買這款 RPG 並對其感到滿意。
不過,二手價格下降得很快,所以你可以用這個價格玩得開心。
這次我也很期待。
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69。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日22:52 編號:L4qUg.fg0 ▼回覆此評論
我想你可能會說發佈時機太糟糕了。
這不是那種可以在競爭對手發布突破外國遊戲玩家行列的情況下隨意發布的遊戲。
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70。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日22:56 編號:gkpchj8n0 ▼回覆此評論
這也許可以稱為懷舊,但是
之前我只是聽說Square要發布新產品。
我開始興奮了...
我現在什麼也不能說
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71。匿名 PS4 新聞 2019年05月21日22:59 編號:XGPIAZxC0 ▼回覆此評論
你不想要這個令人毛骨悚然的角色嗎?
我們的計劃不是在日本透過智慧型手機賺錢,而是將其銷售到全世界,對吧?
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78。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日00:12 編號:c2P8IMKu0 ▼回覆此評論
良好的角色設計。請努力為FF7r賺點錢吧。我希望他們至少能像尼爾一樣以低預算展示角色設計、音樂和故事。這不是你展現才華的地方嗎?史克威爾艾尼克斯
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79。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日00:18 ID:wBBqIoQE0 ▼回覆此評論
>>37
這是我在 Switch 發布之前在 PS4/Vita 上開始的一個專案...
我的意思是,關於任天堂的那些讓它看起來不錯的評論會立即被刪除,但即使這是一個壞習慣,批評它也是可以的,哈哈
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81。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日00:25 ID:wBBqIoQE0 ▼回覆此評論
>>27
你可以看出來,因為在 Switch 端口之前在 PS4 上發布的《剎那》就那麼糟糕。
突然開始為《異度神劍 2》這樣最好的動畫建模是不可能的。
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82。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日00:59 編號:nj2LVFw60 ▼回覆此評論
獨立 2000 日圓遊戲
這是日本最好的,但我對他們以全價出售與獨立遊戲品質相同的 2,000 日元遊戲感到不以為然。
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84。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日01:11 編號:aC93zPiu0 ▼回覆此評論
>>46
Unity唯一適合的人是那些想要在社交遊戲中使用3D模型的人。
處理上存在著許多差距,所以即使是像 PS4 的 Fipro 這樣的動作遊戲也充滿了故障。
即使你可以解決這個問題,如果你嘗試用該型號做其他引擎那樣的事情,那將是一場地獄。
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86。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日01:22 編號:s..PMI1q0 ▼回覆此評論
(´・ω・`) 要把每件武器都擬人化嗎?我正在做類似的事情
所有角色都很苗條,而且大多數都是女性角色,所以聞起來像垃圾。
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89。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日01:50 編號:STb6veiv0 ▼回覆此評論
無論好壞,角色設計都是現代的,我個人並不太喜歡它們。
我讀到這篇文章是希望他能從過去的兩款遊戲中學到一些東西,這兩款遊戲都是復古遊戲,但在發行時接受《Fami通》採訪時,導演那個胖子說:
(這個遊戲的整體體積和氛圍)我訂購它是因為感覺像是一個流浪者的故事。
他一直這麼說,我想,哦,這根本沒有改變...
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90。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日02:23 ID:ttLPCTmc0 ▼回覆此評論
這樣的垃圾遊戲最好不要發布嗎?
如果你過度生產劣質產品,你就會失去信譽,你的新產品也不會像日本一樣暢銷。
儘管史克威爾艾尼克斯已經在走下坡了。
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91。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日02:26 ID:ttLPCTmc0 ▼回覆此評論
也許東京RPG工廠...
剎那對Nostalgia感到受寵若驚,但這只是個老爛遊戲,連Nostalgia都拒絕了…
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92。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日03:38 編號:D58QjAVx0 ▼回覆此評論
我本來希望Tokyo RPG Factory能夠創造出一款全新的下一代RPG,但工作室沒有必要大量生產我以前在哪裡見過的充滿似曾相識的舊日式RPG。
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99。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日10:26 ID:OqMSM5Lv0 ▼回覆此評論
看標題我還以為是DRPG
我可以避開史克威爾艾尼克斯的低成本系列。
在剎那出來之前我就很期待。
僅在圖像時代級別
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100。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日11:01 編號:V91vIshA0 ▼回覆此評論
我不買,因為我發現《剎那》和《失落的球體》的作者寫得很噁心,我不接受。
我想知道這家公司之後會發生什麼事。
會像其他子公司一樣解散嗎?
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101。匿名 PS4 新聞 2019年05月22日11:15 編號:FBN5jPth0 ▼回覆此評論
>>80
PS首周銷量6萬,Switch首周銷量5000。
也許這是史克威爾艾尼克斯的極限?
最近我真的沒什麼印象了。
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