【輻射4】當前環境最好不要招募偵察兵【FO4】

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186:2016/01/14(週四) 00:45:23.33ID:X7wj50BO0.net

今天很難熬...
遇見文士(傳說中的人物)並把他送到聖所
我經營一家盔甲店,但在我意識到之前它就消失了。
當我查看時,有兩個機器人哈哈
我殺了他們,但我無法根據他們的身份來區分他們。
沒有忍耐力的正常人
除非您站在每個人後面並查看他們的設備,否則您無法真正辨別。
我花了 4 個小時才弄清楚原因。

468:2016/01/14(週四) 03:17:10.35ID:X7wj50BO0.net

186但文士又失蹤了
我完成了任務,回來後就消失了,所以我沒有累積。
所以當我把它從庇護所移到紅色火箭時,它又消失了…
我不服氣,就命令他動,我就跟在他身後,結果他就消失在我的面前,就在我的面前,太可怕了!
現在看來,我只能放棄,因為一旦我買了傳奇,它就會消失。
這是一個錯誤




資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1452691318/

474:2016/01/14(星期四) 03:23:46.50 ID:YEWILDRI0.net

>>468
隨機遭遇偵察兵無法被邀請,或即使你邀請他們也不會來。
即使它來了也會消失,但似乎有很多,所以貝塞斯達需要認真對待並修復它。
也許什麼也做不了

如果有人有 3 或 NV 的經驗,我想知道。
這就像一個bug,讓一些人無法完成偵察。
他們在後來的補丁中修復了嗎?

我感覺自從這個帖子發布以來我就一直在關注它。
但他們似乎不是一家主動修復錯誤的公司。

>>471
即使是其他同伴,一進去也會聽到呻吟聲和隆隆聲。
無論如何,我不認為這會是一個恐怖故事,但我抱持著很高的希望,因為這裡有人說這很可怕。

476:2016/01/14(馬來西亞) 03:29:29.66 ID:E9zMX4+C0.net

>>474
首先,這是Scout第一次出現在這個遊戲中,所以可能會有更多的Bug。
同伴已經失蹤有一段時間了。
我已經修復了它,但它從未完全治癒。

488:2016/01/14(星期四) 03:47:03.43 ID:YEWILDRI0.net

>>476
我看,光是CS版就賣了近千萬份。
如果您能經常應用補丁,無論是不情願還是強制性的,我將不勝感激。

>>480
與商人卡拉對話,穿襯衫時除外
感覺有些不對勁,所以如果有人對我這麼說,我是Guile,所以即使這是真的,我也可能會同意哈哈。

492:2016/01/14(馬來西亞) 03:58:44.80 ID:E9zMX4+C0.net

>>488
畢竟最主要的是PC。
而且,到目前為止,用戶修復大大小小的錯誤並一起玩已經很常見了。
這是一場迴避那些做不到的人的遊戲。
一款針對所謂核心用戶的遊戲(不會說英語的人一開始就不會玩)

公司準備了一款遊戲,用戶可以透過多種方式來玩。
這就是 MOD 如此受歡迎且易於安裝的原因。

505:2016/01/14(週四) 04:16:37.48 ID:daKO8d/J0.net

>>499
如果只有PC用戶,公司就會破產。

509:2016/01/14(馬來西亞) 04:23:52.48 ID:E9zMX4+C0.net

>>499
不要誤會我的意思,這並不意味著我們不會修復錯誤。
消費者現在也能夠完成獎盃。
最小的錯誤已被刪除
然而,數據過度增長在過去一直是一個問題,而且很困難,但這項工作已經得到了相當大的改進。
走失的孩子也比以前好很多了。

這不是一款可以立即修復多次的遊戲。
還有 DLC,所以是每年一次的。
感覺就像是一款發售後就完成的遊戲。

515:2016/01/14(星期四) 04:30:33.66 ID:YEWILDRI0.net

>>505
西方大型遊戲的製作成本似乎非常巨大。
除非你大量出售,否則你的錢可能不會物有所值。
果然,如果賣出1200萬份,利潤就相當可觀了。

>>509
DLC最快也要半年才會發布,所以我不擔心。
令人驚訝的是,有很多人在此處和問題線索中遇到商人搜尋問題。
我希望它能盡快修復

即使你沒有克倫布的牙齒或沒有近戰以外的額外能力,如果你將其設定為MAX
如果能盡快修復功率衰減和效果降低之類的問題就好了。

521:2016/01/14(馬來西亞) 04:35:16.78 ID:E9zMX4+C0.net

>>515
我認為修復它可能還有很長的路要走。
我認為主要的 PC 用戶可能不會管它,因為它支援 MOD。

最初,這不是消費者會做的事情。
這種MOD支援並不是為了用戶著想。
我認為他們希望用戶能夠修復該錯誤。

如果您作為消費者玩遊戲,請不要依賴自動保存。
如果你不確保留下保存,那是很危險的。

527:2016/01/14(週四) 04:47:30.03 ID:YEWILDRI0.net

>>521
不要依賴自動保存和快速保存,即使這很麻煩
我時不時地手動保存,但這是一個在我不知不覺中發生的問題。
我擔心即使剩下手動保存數據,也可能為時已晚哈哈
看起來並沒有造成任何實際傷害,但那個顯然在 81 號避難所的老人已經在我們的世界中消失了。

隨著手動保存資料量的增加,很容易忘記發生的情況。
無法命名儲存資料。

533:2016/01/14(馬來西亞) 04:54:00.61 ID:E9zMX4+C0.net

>>527
我真的希望你在你的保存資料中添加註釋。
除非我允許一定數量的錯誤,否則我不能這樣做。
如果任務有延續,請繼續直到完成它。
我稍後會刪除它哈哈

489:2016/01/14(星期四) 03:51:24.70 ID:GBvzXXBb0.net

我認為在現在的環境下最好不要招募球探。
我已經驗證了隨機事件角色可以出現任意多次,只要他們不死即可。
事實上,賣狗的老人多次出現,也賣新狗。

490:2016/01/14(星期四) 03:54:22.86 ID:YEWILDRI0.net

>>489
你是認真的?
那麼,如果你努力工作,你能創造一支狗軍隊嗎?
想想看,這就是之前上傳底圖的人的庇護所。
我感覺除了狗肉之外還有其他狗。

身為一個愛貓人士,如果我也能發現貓,我會很高興。
我希望我能從一個賣貓肉的愛貓商人那裡買一隻貓。

493:2016/01/14(週四) 03:59:33.14 ID:GBvzXXBb0.net

>>490
我還沒有測試過是否可以將垃圾場狗放置在已有狗的基地中,但我可以將第二隻狗放置在另一個基地中。
婆羅門賣家也是如此,只要不死就可以多次購買。

如果你偵察商人,事件旗幟就會消失,存在本身也可能消失。
作為對策,如果遇到隨機商家,我認為最好透過之前載入資料或立即FT來避免。
我認為一旦補丁穩定了操作,就可以安全地將他們召喚到基地。

495:2016/01/14(星期四) 04:01:18.10 ID:3fKnsQgE0.net

>>489
我也這麼認為,正如我在上一篇文章中提到的,我遇到了一個錯誤,女性商人在完成肉類包裝工廠後消失了。

這是一種帶有徑向伽馬射線槍的大獎嗎?關閉

499:2016/01/14(星期四) 04:11:19.48 ID:YEWILDRI0.net

>>492
這是正確的
但如果是這樣的話,廠商是不是應該忍住,只在PC上發布呢?
或者,由於我要將其發佈到 CS,所以我需要修復一些錯誤。
這不是一個可以繼續銷售的可接受的數字。

自從他們在北美舉辦了一場盛大的揭幕活動以來,他們看起來並不像是一個獨立製作人。

>>493
不是實用性面,而是視覺刺激方面。
我很慶幸基地居民的數量不斷增加,並且聽到了一些好消息。

這是 Scout 的第一次嘗試,Bethesda 表示將由使用者來修復錯誤。
如果可能的話,我希望他們修復最嚴重的錯誤。

524:2016/01/14(星期四) 04:40:36.59 ID:GBvzXXBb0.net

如果您正在玩 CS,則需要在開始任務之前保存單獨的資料。
主要保存資料、途中快速保存以及開始每個任務之前的多次保存使管理變得輕鬆且風險更低。




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