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[好消息] Capcom:“ RE引擎針對下一代。目前正在使用同一引擎開發許多遊戲。”

1:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)22:10:28.38ID:YA9Z+G5L0

- Capcom具有很高的技術功能,因此似乎很有意義。

Sakai是。在技​​術能力方面,我們擁有一個內部技術團隊是一個重要的因素。
我可能會因為我是程序員而感到這種感覺,但是我認為Capcom的技術能力不如其他日本公司,而且我認為它們處於最前沿。

從這個意義上講我認為RE引擎具有強大的力量。有了我們自己的引擎,調整非常容易,我們可以直接反映每個標題的請求,例如“這就是我們想要的”。

“我想讓你現在在這裡這樣做。”
我認為Capcom的優勢在於,它允許在應用方面更快地反饋和更快的實現。

https://s.famitsu.com/news/201905/17176137.html?page=2

136:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)23:13:54.37 ID:PTAXWZFZ0

>> 1
好吧,這是真的

351:匿名PS4突發新聞2019/05/19(太陽)08:17:53.59 ID:PCKP1SVS0

>> 1
大阪和京都一起旅行的Kansai球員一起旅行,他們是好朋友。


資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558185028/

338:匿名PS4突發新聞2019/05/19(日)07:38:38.72 ID:2W/SRGIB0

好吧,這沒錯
它領先於日本其他地區

108:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)23:04:48.84 ID:DD4GHX8E0

Capcom具有技術技能,並且正在正確發布遊戲。

410:匿名PS4突發新聞2019/05/19(太陽)09:47:23.66 ID:DHK3RDZA0

50:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)22:39:59.80 ID:RPSHB7HM0

這可能是日本最好的
奇怪的是,Square Enix至少不像Capcom那樣熟練。

實際上,CAPCOM和Square Enix都應該具有擁有西部AAA級技術的財務實力。

11:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土)22:16:45.10 ID:0xlw/ixa0

Square Enix在FF15 PC版本中也非常驚人。
我專門從事NVIDIA,但是除了晚期培訓外,我都使用了所有東西。

遊戲內容是的...

16:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土) 22:19:36.06 ID:KsevQKdZM

另一方面,為什麼您對那個世界有一個複雜的興趣?
這是世界上最好的動作元素

145:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土) 23:16:57.12 ID:TTgTDM4d0

>> 16
好吧,我認為他回答了,因為記者問我...

58:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)22:45:02.83 ID:QD4SKBUH0

RE2真的很棒

56:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土) 22:44:54.73 ID:6IgF0HCm0

好吧,這是正確的

17:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土)22:20:48.85 ID:TZ6D1THO0

我玩過bio 2 re,但這不是正常的
我認為這是一個很好的圖形,但我認為這不是特別好。

337:匿名PS4突發新聞2019/05/19(日)07:34:20.66 ID:prygxrl60

>> 17
我認為Capcom是唯一以這種速度(包括海外)發布AAA冠軍的人。
此外,它可以使用CS實現60fps,因此不僅僅是嘴巴技術上的嘴。

18:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土) 22:21:33.13 ID:7Eh0VaVN0

我不知道引擎
與動作有關的知識是日本的頂峰,甚至是世界的頂峰。

19:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)22:21:32.84 ID:TJYTK/K30

capcom且符合條件

32:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土) 22:27:25.27 ID:OtS7c7E40

外部發動機需要幾個月的時間才能處理它。
如果您可以使用可以使用的內部引擎,那就更好了

73:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)22:51:23.31 ID:JGIA0QC00

最大的事情是能夠用日語與引擎開發人員交談。

57:匿名PS4突發新聞2019/05/18土)22:44:58.84 ID:TOLWSGJA

讓我們很快發布龍的教條2

65:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土)22:47:19.60 ID:ZREAZIS0

如果您觀看RE2圓桌討論的視頻,您會發現Capcom的技術不僅僅是圖形。
我真的很喜歡各個領域的員工充滿動力。

82:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)22:54:23.44 ID:XMPHPGMB0

85:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)22:57:43.45 ID:UR2LJC1S0

Capcom是一家日本西部遊戲公司,所以這是一個關注的問題

89:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土)22:59:18.59 ID:ZREAZIS0

>> 85
Re Engine的設計理念與西方完全不同。
歐洲和美國的上層梯隊不會提出任何瘋狂的要求:“製造便宜的,特定於生物的引擎可以製作圖片並創建出色的圖像”,而下層的梯隊不會使這麼現實。

92:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土)22:59:45.92 ID:/yqriotk0

我認為動議很棒
但是內容是生物的,自從釋放怪物獵人以來,它們就一直在下降,對嗎?
這只是重製版

101:匿名PS4突發新聞2019/05/18(土)23:02:24.26 ID:ZREAZIS0

>> 92
在4→4G→X→XX的車轍中,情況差得多。
除了那時,除了怪物獵人之外別無其他
從財務報表可以明顯看出

139:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)23:15:25.60 ID:QLZHYT3C0

我認為DMC5很棒
沒有人談論它...

318:匿名PS4突發新聞2019/05/19(太陽)06:01:37.53 ID:DHK3RDZA0

DMC5和其他人在行動方面都很出色。
我很驚訝Bio 7中使用的引擎可以做到這一點。

196:匿名PS4突發新聞2019/05/18(SAT)23:50:43.28 ID:AFQM8GFB0

我認真地認為,角色運動是世界上最好的

225:匿名PS4突發新聞2019/05/19(Sun)00:26:50.84 ID:CP+XPMOW0

Bio 7不僅令人驚訝,不僅是視頻,而且是聲音。
我不能沒有耳機說話

235:匿名PS4突發新聞2019/05/19(日)00:59:42.43 ID:AZSKX/ISK

>> 225
生物7是如此可怕,我猶豫不決

恐怖遊戲的弱點是,恐怖質量越高,客戶數量有限。
讓創造者哭泣大聲笑

349:匿名PS4突發新聞2019/05/19(太陽)08:12:55.24 ID:E8HMMP+Q0

好吧,我認為他已經超越了,因為他太害怕了
我在其他任何地方都沒有聽到那條線。

275:匿名PS4突發新聞2019/05/19(日) 01:58:31.37 ID:51y3gWq70

我認為這實際上很棒

301:匿名PS4突發新聞2019/05/19(太陽)03:36:02.33 ID:BSBOLR750

您可以用錢購買技術,因此您應該立即在Gacha上匯總。
我覺得自從我繼續說可以用錢購買技術已經過去了大約15年,但我不太擔心它。

303:匿名PS4突發新聞2019/05/19(日) 03:49:14.72 ID:XmDF2WJc0

最近宣布了Basara的智能手機版本,所以我認為這是有動力的
如果Capcom通過GACHA獲得了發展資金,那將是很強大的。

324:匿名PS4突發新聞2019/05/19(日) 06:16:53.98 ID:z6556x+00

我很想知道RE引擎是否未知,如果最好的話,它是開放世界的。
用龍的教條2證明這一點

341:匿名PS4突發新聞2019/05/19(日) 07:46:17.38 ID:z6556x+00

普塔萊(Pantalay)失敗後,一家普通公司會放棄,但是Capcom開發了一種具有頑強精神的RE引擎,並且一直在製作一系列出色的遊戲,並且一直是一系列巨大的熱門歌曲。
我認為開發引擎並改善技術是多麼重要。

330:匿名PS4突發新聞2019/05/19(太陽)06:52:57.19 ID:S/WJTSLT0

Capcom很棒

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