11。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日17:15 編號:0d5Pb9T40 ▼回覆此評論
《煉金工房》系列本身的銷售量本來就沒有那麼多,而且我認為《露露亞》的續集銷售還不錯。
關於遊戲的內容,我認為他們試圖透過每次改變合成系統來避免變得無聊。
圖形不是那麼好,但是動漫風格的插圖很好地融入了圖形中,所以我認為它們沒有必要進化太多。
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14。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日17:17 編號:83T0BT2e0 ▼回覆此評論
我寫過如果有時間限制的話會更有趣。
Lulua 玩起來很有趣而且很放鬆,但我覺得遊戲玩法被忽略了。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日17:29 編號:48Avlmsf0 ▼回覆此評論
即使有 Switch 支持,整體銷量仍在穩步下降。
在古斯特看來,這次調查或許只是抓住救命稻草而已。
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24。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日17:54 ID:yGCVWvFx0 ▼回覆此評論
>>7
我玩過《露露亞》,它給我的印象正是如此。
我認為對於習慣了當今遊戲品質的人來說,除非對角色有強烈的熱愛,否則很難玩它。
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27。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日18:06 編號:83NKS8iY0 ▼回覆此評論
說實話,這個遊戲並沒有因為女孩們可愛而那麼有趣...
好吧,如果球迷願意的話,我不能說讓他們接受是一件壞事。
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28。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日18:09 ID:1j.lGXBR0 ▼回覆此評論
>>5
如果你把一時衝動購買的促銷品加入到這樣的惡性循環中:在你還沒來得及玩之前就發布新產品,直到你通關,然後在你及時製作之前發布新產品,你永遠不會知道。
如果這是一個我從頭到尾玩過的遊戲,它會很快結束。
最近注意到變化的人是菲利斯,但我猜是做了很多工作,但之後她又回到了原來的方向,這有點令人失望。
嗯,所有的作品都很穩定,也很有趣,所以如果他們做了巨大的改變並失敗了,我不會介意。
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29。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日18:10 ID:3wMONEFF0 ▼回覆此評論
如果他們在露露亞之後繼續擴展阿蘭德系列,我仍然可以原諒,但如果不是這樣,那麼恢復阿蘭德系列就沒有意義了。
忽略那些愚蠢的粉絲,我很高興羅羅娜和斯特克是夫妻,也是他們的親生孩子,應該有更多像阿斯特麗德、梅爾維亞、吉諾、庫黛莉亞、吉塞拉和魯弗斯這樣的角色。
感覺真的像是依靠亞蘭德的人氣推出的新工作室系列。
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30。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日18:17 編號:9glCSfA20 ▼回覆此評論
我不喜歡它,因為在《Firis》之後,我覺得它太面向男性用戶了。
就我個人而言,我認為《煉金工房》的魅力之一是不僅女性角色非常有魅力,男性角色也非常有魅力。
我寫道我想再次出演《暮光之城》或《蘇菲》之類的作品。
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32。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日18:30 ID:bpkgGbX00 ▼回覆此評論
自從瑪麗以來我就一直在這裡(當然,不是全部)。
每個系列的系統和世界觀都有相當大膽的改變。
我想知道那些說自己墨守成規的人是只看《Airp》還是《Package》,還是只玩《Arland》。
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33。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日18:30 編號:3O4uiTix0 ▼回覆此評論
畢竟這是一款必須和角色一起玩的遊戲,所以逐漸減少也沒問題。
Koei似乎對Hana的Atelier也沒有抱太大期望。
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37。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日18:54 ID:8oUgqMZq0 ▼回覆此評論
>>10
Flip的軟體我只接觸過一點點,包括復古遊戲,將會大幅增加。
我將範圍縮小到僅我在過去一年內購買的軟體。
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38。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日19:02 編號:IJRbuV4S0 ▼回覆此評論
工作室照常延期,我應該坐下來創作一件好的作品。
自從成為 Koetech 的子公司以來,他們為了滿足交付期限,一直在放棄充滿錯誤的低品質遊戲。
只有喜歡藝術家和角色的粉絲才會購買它,這是有道理的。
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40。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日19:14 編號:SEBvyG0A0 ▼回覆此評論
我喜歡阿莎和菲莉絲的旅行故事,所以我希望他們能創作出與菲麗絲同等規模或更大的作品。
我認為為了吸引新人,有必要像《魔物獵人》那樣只改變外觀。
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42。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日19:31 編號:R.G5Fhko0 ▼回覆此評論
>>31
這不是對話哈哈
說實話,在遊戲玩法進化方面,你希望《Atelier》得到什麼?
我認為事情正在發生變化,因為我每次都會改變複合系統。
如果你說的是墨守成規,我認為每年都發布遊戲對他們來說簡直是件壞事,但告訴一家說如果他們不每年發布遊戲就會破產的公司就很殘酷了。演變,您至少可以舉個例子給我聽嗎?
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43。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日19:34 編號:93jqN9zs0 ▼回覆此評論
我對露露亞還算滿意,因為它就是這樣,還好,就是這樣,但反應並不好。
就我個人而言,我希望看到 Manakemia 的延續。
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44。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日19:57 編號:DscRbU.R0 ▼回覆此評論
我很喜歡神秘系列中的謎題組合,所以我對露露亞有點緊張,但我很喜歡它,因為它有各種各樣的元素。我認為所有的角色都很獨特而且很好。然而,這個故事太毀滅性了。我希望他們使用合適的劇本作家。
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45。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日20:26 編號:9QuoS9PD0 ▼回覆此評論
我一直在說“我想看看工作室的世界,這是純文學風格的,面向成年人的。”
我想我是唯一一個想看到這一點的人。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日20:34 ID:.3In5HdW0 ▼回覆此評論
不知道這個評論區有多少人玩過煉金工房系列,更何況是露露亞?
Lulua的系統不錯,但是中期之後的Stiagory推送,DLC發布緩慢,沒有聲音怎麼辦?
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47。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日20:56 編號:92DdGJWn0 ▼回覆此評論
比起Lulua,我更喜歡Nelke,所以我希望看到定期發布的模擬+限時工作室(不過Lulua很有趣)
奈爾克太簡單了,所以請讓它變得更難(就像托托里的真實結局)
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48。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日20:59 ID:hAd.tWCh0 ▼回覆此評論
無論如何,現在是最糟糕的發佈時間。
即使是球迷也會先玩大型比賽,所以這是需要一段時間累積的東西。
很多人可能不知道它是隱藏在大片背後上映的。
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49。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日22:50 編號:splb3pVv0 ▼回覆此評論
我會繼續購買 Atelier,因為它們的組合很有趣。
說實話,人物不是動漫,而是現實的,場景還可以。
只要你有菲麗絲那樣的領域,像露露亞和菲麗絲加起來一樣優秀的合成系統,大幅提升的戰鬥難度,還有一貫的BGM質量,你就完全滿意了。
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52。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日23:22 編號:hYaO7rnC0 ▼回覆此評論
>>50
只是一個普通的總結
看標題,這叫調查。
在大肆宣揚這項調查之後,他們不可能不對此做出回應。
好吧,我認為這是廣播,所以我想我不能說任何明智的話。
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55。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日23:32 編號:SKjTNA.b0 ▼回覆此評論
我只玩過Mystery系列,但我不喜歡可以繼承的特性數量是在通關故事後確定的......另外,我想我唯一不喜歡的就是我沒有除非使用圖畫書,否則不知道材料的類別或可以遺傳的特性。
就我個人而言,我覺得回顧裝備並擊敗敵人很有趣,可能是因為boss戰是回合製的,我感覺自己明顯變強了。
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56。匿名 PS4 新聞 2019年05月17日23:46 編號:hYaO7rnC0 ▼回覆此評論
>>53
我以為會有某種要求,因為他們在調查摘要中對此大肆渲染,但沒有。
如果我想一想,當我擁抱郵件圖片時,我應該注意到了。
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59。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日00:43 ID:1mstH4lZ0 ▼回覆此評論
我想開一家像Eudy這樣的商店。
我不喜歡煉金術製作炸彈、拯救世界的流程。
3D模型僅用於戰鬥部分就可以了,但如果有各種各樣的站立圖就更好了。
可以將其與 2D 結合使用,但如果建模不會因能夠移動而產生不適感,那就更好了。
事件的動靜非常可怕。
另外,《菲莉絲的煉金工房》的完整版。
透過事件等讓NPC感受到生活的氣息。
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61。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日00:55 ID:4SuiOSmn0 ▼回覆此評論
我對 Atelier 很感興趣,但我認為我不會再購買它。
我玩過從《阿莎》到《蘇菲》的所有遊戲,但我厭倦了這個系統,所以即使有新版本我也無法進入。
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62。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日01:12 ID:VMjOu5NE0 ▼回覆此評論
Firis是個充滿遊戲bug的未完成產品,而且開發者沉迷於Arland,所以我以後不會再買它。
至於阿蘭德,我做了三部曲,但尤里偏見太強,梅爾藝術甚至與女性角色不一致,男性角色充滿了尷尬的眼神,看起來像2000年代女孩的愛好,這給了我一種令人毛骨悚然的圖像,所以我打電話給梅爾,這本身就很困難。
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66。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日05:46 編號:Uu5iovx70 ▼回覆此評論
大約在《蘇菲》之後,銷售額開始急劇下降。
正是在這個時候,天數限制被取消了,所以我認為這並不是無關的。
我不喜歡沒有這些限制的工作室,因為它太無聊了,沒有壓力。
我應該在問卷中寫下類似的內容。
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67。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日08:24 編號:2f6UGksc0 ▼回覆此評論
>>46
從史蒂亞成為朋友的那一刻起,其他朋友就變成了單純的戰鬥者。
我想每個人的脾氣都太好了,不適合拍戲劇,但如果是這樣的話,我寧願讓他們有一兩個怪癖。
也許他們受到當今日常動漫的影響,擔心如果自己不總是有很高的好感度,就會被討厭,但這種事情是暫時的,不會給人留下持久的印象。
沒有時間限制
我所有的朋友都是好人。
沒有壞敵人
如果完全沒有障礙的話,默默進行高品質的煉丹,也挺好玩的。
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69。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日09:44 ID:2jNClMXM0 ▼回覆此評論
我寫了吉諾在盧魯阿受到的待遇,因為那太嚴厲了。
如果他不出現也可以理解,但他被從存在中抹去了,而那些以他的名字作為最強劍士或冒險家狂人的孩子會很奇怪的事件被完全忽視,而吉諾的重要角色為了保護托托莉而變得更強的發展被忽視了,他們把它用於其他角色,真是噁心。
雖說是亞蘭德的新作,但連一個角色都照顧不好,那算什麼續集呢?
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71。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日12:20 ID:VMjOu5NE0 ▼回覆此評論
>>67
工作室就是這樣的。
我已經不再拯救世界了,但這是最初的口號。
相反,它與工作室更不同的是,有邪惡,有老闆,世界處於危險之中。
如果這是您想要的,這裡有很多遊戲,例如《傳說》、《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》。
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73。匿名 PS4 新聞 2019年05月18日15:31 編號:2f6UGksc0 ▼回覆此評論
>>71
我認為蘇菲之前還有更多戲劇性的事情。
亞蘭德是一款日式角色扮演遊戲
暮光之城是一部世界動畫
神秘似乎是由受萌動畫影響的工作人員創造的。
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74。匿名 PS4 新聞 2019年05月19日02:28 ID:0eoqzsHL0 ▼回覆此評論
我寫道,我雖然沒有提出任何具體要求,但我很期待新系列,但我認為我是那種即使沒有任何變化也能享受工作室的人。
或者也許我只是不希望 Atelier 變得更有趣。
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75。匿名 PS4 新聞 2019年05月23日19:23 編號:Xs5ngxvd0 ▼回覆此評論
我一直這樣做直到維奧拉托。
對於瑪麗,我演奏了所有的結局,對於艾莉莉莉,我演奏了所有的結局和所有我能征服的混蛋。
當從 Violato 中刪除私生子捕獲時,我感到奇怪的平淡(腐敗系統很麻煩)。
由於後來的作品開始出現一種奇怪的男性友善風格,忽略了女性玩家,所以我的購買慾望明顯下降,我不再購買了。
就我個人而言,我認為我喜歡早期系列的雌雄同體的風格。
當我寫這篇文章時,你可能會感到困惑,但我是一個男人,而不是一個女人。
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