1:2019/05/12(星期日) 09:23:53.84ID:S+J0fd8Ip
獲得《巫師3》的機會很高。
3:2019/05/12(日) 09:26:15.51 ID:Zv80Z08/0
第一名 巫師3
第二名 異度之刃 1
第三名《天際》或《朝倉起源》
嗯,我當然不能錯過《巫師3》。
5:2019/05/12(日) 09:27:28.12 ID:1tisaq+0p
巫師3
FO3
刺客教條起源
6:2019/05/12(日) 09:28:07.30 ID:qazwWj+F0
晨風
天際
常
10:2019/05/12(日) 09:34:22.24 ID:4UOE1/ul0
輻射:新維加斯
荒野大鏢客:救贖
霸凌
11:2019/05/12(日) 09:36:04.58 ID:AEg1io4v0
《地鐵:離開》(這只是一部分,但我很高興它很清晰)
其餘的都是類似的
12:2019/05/12(日) 09:37:01.24 ID:mZQ12uBIK
15:2019/05/12(週日) 09:38:48.64 ID:l56g9neid
>>12
將 RDR 改為 Skyrim 就是答案
13:2019/05/12(週日) 09:37:45.42 ID:w3zjLfop0
幽靈行動荒野
刺客教條奧德賽
孤島驚魂新黎明
20:2019/05/12(日) 09:42:11.64 ID:naj8VA/x0
方舟
FO3
TES4
22:2019/05/12(日) 09:43:52.15 ID:/szJ3wiG0
巨像的影子
樂高城市臥底
異種之刃
假名
Xenoblade是Area製作的,但每塊都很大,所以
24:2019/05/12(週日) 09:45:18.32 ID:tocE99nL0
25:2019/05/12(日) 09:45:44.06 ID:lBt4BYZrM
遺忘
FO3
風之杖
26:2019/05/12(星期日) 09:46:57.32 ID:buUOCIR90
朝栗起源
日子過去了
蜘蛛人
27:2019/05/12(日) 09:47:15.69 ID:4UOE1/ul0
區域系統時不時被提及,但它與開放世界無關。
35:2019/05/12(日) 09:54:59.15 ID:/szJ3wiG0
>>27
尋找開放世界的字源。
本來,開放世界就是一個大世界。
30:2019/05/12(週日) 09:51:44.77 ID:mWfkb6cL0
如果區域系統也不錯的話
1位阿瑪拉王國的清算
2位prototype
第三名 班帕拉
31:2019/05/12(週日) 09:53:30.38 ID:l05+Lkm10
按遊玩時間排序
輻射 4600 小時
薩爾達350小時
輻射 3 300 小時
34:2019/05/12(星期日) 09:54:48.21 ID:si5RzGkia
奧特威
FO4
天際
38:2019/05/12(星期日) 09:57:49.03 ID:3w1Sjiwe0
RDR
奧特威
黑道聖徒2
45:2019/05/12(星期日) 10:02:12.12 ID:atnq6J2Dd
輻射4
天際
巫師3
假名
我想包括《Asakuriyodyssey》,但我無法超越前三名。
62:2019/05/12(星期日) 10:19:54.87 ID:Szjbp1ZDd
天際裡老太多了…
晨風,至少他們還沒玩過《湮沒》…
64:2019/05/12(日) 10:21:34.96 ID:naj8VA/x0
>>62
每個人對遊戲都有不同的喜好和厭惡。
66:2019/05/12(日) 10:21:46.10 ID:34yr7XCpM
我猜畢竟是 FO3
直到避難所出來前的介紹部分都很好。
從那裡到Springvale小學、Ultra超市和Fire Ant的難度相當令人愉快。
嗯,在那之後,戰鬥變得更加容易,生存的感覺消失了,但是你可以在那裡調整難度。
有時會有一個襲擊者炸毀了場地運行,我失去了平衡,但這也包括在內。
在廢墟和荒地裡閒晃也很有趣。
70:2019/05/12(週日) 10:23:08.05 ID:wze2EJ16d
頻繁地
輻射3
荒野大鏢客:救贖 1
72:2019/05/12(星期日) 10:23:24.25 ID:RgfsM0AS0
FO3
天際
奧特威
82:2019/05/12(星期日) 10:29:29.30 ID:JaAR0SN90
FO3
遺忘
GTASA
95:2019/05/12(週日) 10:46:58.38 ID:DQWJEZ8N0
87:2019/05/12(日) 10:34:47.15 ID:lCAt5mZV0
消逝的光芒
儘管它聲稱是一個開放的世界,但實際上充滿了障礙。
開放世界遊戲,路線幾乎有限。
我想把指甲上的污垢煮給你喝。
94:2019/05/12(日) 10:46:46.31 ID:naj8VA/x0
>>87
這是一部在跑酷方面下了很大功夫的作品。
被殭屍追著逃跑固然很好玩,但心臟卻不好。
90:2019/05/12(週日) 10:40:58.27 ID:Lpy/EIcQ0
天際
布雷瓦伊
輻射4
93:2019/05/12(星期日) 10:46:29.44 ID:/Om8Ed9Qd
地平線
蜘蛛人
看門狗2
99:2019/05/12(日) 10:49:33.23 ID:8tf/YFqb0
天際 VR(PC)
原型
尼爾‧歐瑪塔
100:2019/05/12(週日) 10:52:22.04 ID:Mfje4ITv0
1.消逝的光芒
2. 薩爾達布魯伊
3.輻射3
102:2019/05/12(星期日) 11:08:16.52 ID:YVx4FuRea
龍的教條
它被宣傳為開放世界遊戲,並受到很多批評,但作為 J RPG,它被評為優秀遊戲。
113:2019/05/12(星期日) 11:40:29.89 ID:jpricauq0
巫師3
遺忘
FO3
《消逝的光芒》失敗了,因為夜晚太可怕了…
112:2019/05/12(日) 11:37:01.40 ID:hr8mXCTUM
消逝的光芒
死亡崛起3
日子過去了
128:2019/05/12(日) 13:10:43.86 ID:hC0kDcd70
巫師3
輻射3
RDR2
129:2019/05/12(日) 13:17:24.33 ID:ak+b0h6Y0
消逝的光芒有很多。
我對此感到好奇有一段時間了,所以我會嘗試一下
132:2019/05/12(日) 13:25:20.88 ID:KVuOJom/0
巫師3
波特蘭茲 2
RDR2
137:2019/05/12(日) 14:06:11.27 ID:8kAihJLh0
朝倉之旅
RDR2
幽靈行動WL
139:2019/05/12(日) 14:13:22.98 ID:8kAihJLh0
GOW有一個無縫地圖,但它會是一個開放世界嗎?
147:2019/05/12(星期日) 14:22:26.23 ID:aaXh2U+I0
>>139
就遊戲設計而言,完全無縫並不是必然要求。
自由度高、移動限制少的地圖的可近性尤其重要。
我不認為它會被歸類為像GOW那樣完全線性結構的開放世界。
148:2019/05/12(日) 14:22:39.96 ID:7awtZnZFr
RDR2
FF15
三國無雙8
176:2019/05/12(週日) 18:49:14.99 ID:w3K6QlxI0
薩爾達:地平線隻狼,如果不是,往日不再
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557620633/
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