
▶ 《鬼屋九國物語》
一個生命透過輪迴而繁盛的世界。
人們慶祝他們所獲得的生命,並為來生祈禱。
對死亡的悲傷使生者束縛,使死者猶豫不決。
換句話說,哀悼死亡只不過是一種阻止輪迴的禁忌。
於是人們化悲傷為微笑,送別逝者。
然而,即使是那些試圖忘記眼淚的人也需要幫助。
一個角色就此誕生…
人們稱他們為生守。
拯救遊走的死者靈魂的存在,被稱為“Mayoito”,在生者與死者、今世與來世之間扮演著調解人的角色。
死亡守護者是斬斷逝去之人的遺憾並將他們送入來世的人。
一個透過感動生者和死者的感情來尊重生命的人。
這是一個死人,
那一生的故事。
▶ “世界設定”
◆輪迴的世界
有“Utsushiyo”(生者世界)和“Kakuriyo”(死者世界),人們重複著死亡和輪迴。故事發生在一個認為輪迴是理所當然的世界,並且存在著假定輪迴的倫理觀念。
◆獨特的道德觀
在這個世界上,人們相信,如果你沉迷於悲傷或仇恨等強烈的情感,你就會脫離輪迴。例如,當親近的人去世時,人們會感到悲傷,但他們通常會避免表達自己的情緒,因為害怕被從輪迴中剔除。
◆迷失者的存在(Mayoito)
因被視為禁忌的「強烈慾望」所俘虜而死亡並與身體分離的靈魂,在「尤麗絲」中成為了現實。如果你成為一個迷失的人,你就會掉出輪迴的圈子,最後變成怪物。
如果在變成怪物之前被死亡守護者淨化的話,就能轉生到『目前的世界』。
◆死亡守護者(森鬱人)
為營救或處理失蹤人員而成立的國家作戰部隊。
他們的作用是滿足迷失之人的願望,讓他們回到輪迴,但如果事實證明這是不可能的,他們就會在變成怪物之前被處理掉。
◆鬼人(鬼人)
一個感情純潔且非常強烈的流浪者,很少會變成魔,成為魔。
雖然他失去了記憶,但他擁有基於純粹感情的堅強意志和巨大力量。
主角在勇利世界遇見了鬼彬托,並借用他的力量並肩作戰。
▶“主角”
・卡加奇
“對於這個信仰輪迴的國家來說,死亡一定是一種希望。”

體現輪迴原理的年輕死者。
我相信我的使命是將人們的生活與來世連結起來。
因此,為了完成自己的使命,他不惜親手結束別人的生命。
當他遇到了一個神秘的女孩時,他被捲入了一場血腥的命運。
▶ 《神祕少女與黑騎士》
▶ “本作的特色-成對的兩個世界”
在這部作品中,有兩個世界是一對:生者的世界=“Genshi-sei”和死者的世界=“Yuri-sei”。
現在的石世界和尤里世界雖然是孿生世界,但卻不完全一樣。迷失的人只存在於勇利世界中,也存在著地形不同的地方。
因此,死者守護者將往返於兩個世界之間,執行他們的使命。
・給你一種溫暖的「生活」感覺的現在的世界
・給人冰冷「死亡」感覺的幽靈世界
・現シ世
・尤里代
▶ 《本作的特色:在兩個世界中展開的「人生」的故事。 」
為了拯救迷失之人,玩家往返於現世與鬼界之間,找出目標成為迷失之人的原因,並帶領他們找到解決方案。
死者最初的作用是滿足失去的人的感情,讓他們回到輪迴,但當事實證明這是不可能的時候,就必須做出決定,避免變成怪物。
・發現當前世界的神秘影子,前往幽靈世界
▶ ``本作的特點 - 一邊即時切換惡魔(職業)一邊戰鬥的動作戰鬥''
感情很強烈的流浪者,很少會變成魔,反而會變成魔。
鬼人雖然失去了記憶,卻擁有基於強烈感情和強大力量的意志。
主角在勇利世界中遭遇了惡魔,並透過惡魔的力量佔據了自己的身體,與強大的惡魔進行了戰鬥。
鬼人扮演所謂工作的角色。
鬼美人擁有自己獨特的武器和獨特的技能,因此玩家對付他們的方式會根據他們所擁有的鬼美人的不同而發生很大的變化。
根據戰鬥情況即時切換惡魔,讓戰鬥對你有利。
鬼人在戰鬥中成長。
讓我們學習各種技能並將其定製成適合您風格的惡魔。
・武士刀:攻擊速度、射程和威力的標準武器。
・矛:對前方的敵人展現強大的火力。
・斧頭:攻擊速度較慢,但可重擊敵人
・十字弓:可用於中遠距離戰鬥
▶『商品概要’
正式名稱:鬼之國
類型: 動作角色扮演
平台:任天堂 Switch / PlayStation 4 / Steam
發售日期:2019 年夏季
價格:待定
玩家人數:1人
CERO:考試時間表
開發:東京RPG工廠
職員:
製作人:佐佐木龍太郎
創意製作人:時田隆
導演: 橋本敦
角色設計:大樹
作曲家:
土屋俊介 (Procyon Studio)
瑪麗亞姆·阿博納薩爾(Procyon Studios)
題字:湖川 友謙
從截圖來看,戰鬥看起來非常刺激有趣,哈哈
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