12。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日09:43 ID:8SUMQKJ00 ▼回复此評論
草在PS2上長發的水平有點...
僅僅因為這是一個香調,這是不值得找藉口的
獨立的小型,但是Square Enix應該花費更多的開發費用。
Switch Multi只是一個阻力,就是這樣。
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17。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日09:51 ID:IXSCFAIZ0 ▼回复此評論
我喜歡日本的氣氛,但我想我會等待從我看的東西。
今年,還有許多其他選擇,例如Sekiro,Sakunahime和Tsushima。
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21。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日09:54 ID:6unxlw3d0 ▼回复此評論
當我聽到這是一個方形Enix RPG時,我以為我會使用動漫藝術或長發的美麗男人和女人,但正如預期
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26。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:02 ID:OHKPWFBBL0 ▼回复此評論
自從我開始玩Setsuna以來,我嘗試不購買此遊戲。
另外,最好停止使用低poly,因為它只是一個購物者。
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29。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:09 id:lnuvzyvo0 ▼回复此評論
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35。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:22 id:i1jlnoey0 ▼回复此評論
>> 22
我不知道有多少用戶,但是我認為有很多人想現在就在Steam上購買,因為他們經常有銷售。
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36。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:23 ID:JM3VUQKE0 ▼回复此評論
這是Switch Direct宣布的唯一多人遊戲嗎?
我想做runfaku,但我想我必須購買一個開關...
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37。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:24 ID:JFPWKRC90 ▼回复此評論
我仍然喜歡Setsuna。我以為這是第一個
我不會買這個,因為下一個丟失的球體很糟糕
每當您進入具有這種圖形水平的私人房屋時,您都無法製作一款可以進入道路的遊戲太低。
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39。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:37 ID:UKH.FQ1F0 ▼回复此評論
為什麼一個模型和全代PS3具有嚴重不如飢餓鬼魂的繪畫能力?
此外,控制器的耐用性不如生物豆腐,使其成為挖掘玩具大聲笑
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40。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:40 id:ixrr.pa60 ▼回复此評論
為什麼要切換多個?
如果要使用開關釋放它,則只需使用開關即可。
建築商2的悲劇會重複嗎?
您想讓人們覺得自己沒有開關版本嗎?
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45。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:47 id:fqgbyr1y0 ▼回复此評論
這種感覺可能是雪,或者有便宜的感覺
這就像以2,000日元的價格出售它,並在銷售中以600日元的價格購買
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48。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日10:57 id:.zmt4grred ▼回复此評論
就像王國的心一樣,所以我想知道他們是否會與吉卜力系列一起做。
吉卜力本身並沒有迅速旋轉,因此該系列似乎已經包裝了。
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50。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日11:01 ID:NM.3QMJX0 ▼回复此評論
最近,越來越多的PS4/SWITCH多尖端具有與Doujin Games沒有太大不同的質量。
我想知道是否會停滯時期,例如PS4/VITA等日本遊戲製造商將停止取得任何進展...
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51。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日11:05 ID:2CB7BEPQ0 ▼回复此評論
我真的不認為失落的球體是。
關於Setsuna有很多話要說,但是我真的很喜歡它,我喜歡它。由於Chrono的戰鬥的正統演變,角色很有吸引力。
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55。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日11:16 ID:WRV98AZV0 ▼回复此評論
我在發布的那天購買了Setsuna,並享受了很多東西,但是不值得購買新產品。
所以我買了一個價格較低的二手
如果是二手的,我可能會買這個
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73。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日12:19 ID:F1I8P0O90 ▼回复此評論
>> 62
我想知道世界上有幾台可以運行這種事情的PC?
更重要的是,如果您從那里拉出銷售乞eg,那裡幾乎沒有人。
現實情況是,主要針對這種利基人的不是一家愚蠢的公司。
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74。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日12:26 ID:GF0KMLAM0 ▼回复此評論
我需要好老的,但我認為圖形不必是好舊的。
還是因為他們說這是很好的老式,但這實際上是因為他們缺乏技巧?
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75。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日12:27 ID:CKLX61L90 ▼回复此評論
這裡的期望是第一部電影的頂峰...
之後,好的舊廣場Enix RPG被章魚帶走了,所以我認為沒有人在這裡期待它。
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77。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日12:31 ID:AQ6.PMC30 ▼回复此評論
> PS4由Dragon Quest 11s壟斷
・・・?
如果這使它成為獨家,可以說所有PS4 Nishichi Multi都是PS4的高質量版本的獨家版本...?
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80。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日13:23 ID:JM3VUQKE0 ▼回复此評論
建築商只有PS 1
開關和多功能2的銷量良好(開關版本的銷量很好)
不再需要在日本遊戲中擰下切換...
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82。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日13:26 ID:AKC7.W00 ▼回复此評論
>> 80
我想知道Builders 1是否很有趣,這導致了Builders 2的銷售。
諸如Switch之類的移動設備更適合於手工藝遊戲,因此我認為它的銷量比PS4更好,這並不奇怪。
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83。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日13:34 id:g0bvwg.b0 ▼回复此評論
這是我在開始時提到的三個嗎?
放在一邊,我可能會拭目以待,看看是否有setsuna系統
前兩個很煩人
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91。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日14:33 ID:LLTJ9RW30 ▼回复此評論
Square Enix只能使遊戲花費時間和時間。
我認為創建純粹有趣的遊戲的感覺已經耗盡。
該動作簡直是老式的,薩庫納公主的獨立製作具有更多的風格感。
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96。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日14:59 id:jsnpbq.i0 ▼回复此評論
setsuna很有趣。有時候,該領域不必要。我喜歡世界觀。
我不知道丟失的球體,但是我想玩它,因為它很便宜。
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98。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日15:54 ID:U1AONCCF0 ▼回复此評論
涉及死亡,因此似乎肯定是一個令人沮喪的情況。
我希望這將是一個看起來很有趣,易於理解並且不必擔心的系統。
不需要一個充滿樂趣的麻煩的免費遊戲,並且與舊遊戲的皮膚一起穿著。
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99。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日16:25 ID:D7N1YHDS0 ▼回复此評論
那些說他們正在拖動開關的人也不會購買此遊戲,即使它只是獨家PS4。
不要抱怨您不買的遊戲,Gehakas
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109。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日18:59 id:ujogg0qa0 ▼回复此評論
我知道它是否看起來馬虎,但操作很舒服
對於Square Enix,即使在這種類型的系統中,也可以輕鬆地使用它進入黑暗的地方。
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110。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日19:44 id:ir42ysxv0 ▼回复此評論
Switch Multi與它無關
他們是發行了名為Setsuna和Lost Sphere的遊戲的製造商...
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112。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日20:01 ID:R9PD2W6F0 ▼回复此評論
>> 101
它像Bayonetta(1)和外推者一樣發行,但是在某些情況下,其他型號是原始的,PS3版本已被移植,它是為PC開發的,以使其更容易部署到其他型號,然後移植到其他型號中,然後移植對於每個硬件時,都有很多人這樣做。
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118。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日21:56 ID:KICLBP4U0 ▼回复此評論
僅僅因為它是東京RPG工廠,這是避免在發布日期購買的原因。
我喜歡這裡的音樂,但老實說遊戲...
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120。匿名PS4突發新聞 2019年02月14日23:48 id:tavjfuil0 ▼回复此評論
Square Enix:“我只需要將FF放在PS上,將來我會發佈軟件。”
Square Enix的決定是完全正確的,這是一種直接的經驗,即PS的影響在國內和國際上都大大減少。
也許索尼會得到正確的答案,以逃避E3?
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122。匿名PS4突發新聞 2019年02月15日06:29 ID:S05Srale0 ▼回复此評論
老實說,Setsuna和Lost Sphere令人失望。
但是,在繼續進行第一部電影和第二部電影后,有些部分有所改善(儘管有很多部分變得更糟),所以我秘密希望我下次第三次誠實
我明白了,你放棄了命令之戰...我看到...
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123。匿名PS4突發新聞 2019年02月15日08:04 id:jcakbtcy0 ▼回复此評論
每當我在這裡被製作團隊詢問某些事情時,我都會記得其中一個白痴,並且由於我能夠以“從那時起的善良”來完成它,所以我比我對我所期望的更擔心演講的開始。
真正取得的成就是一個真正不公平的事情,只是一個內部人士,對他們喜歡的舊遊戲懷舊,並且只是模仿它...> setsuna
這不是您不能玩的東西,但這是一部無與倫比的作品。
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124。匿名PS4突發新聞 2019年02月15日10:42 ID:GVYQFXJ0 ▼回复此評論
我放棄指揮大戰以使戰鬥變得更容易的原因嗎?
失落的球體是如此尖銳,以至於受到批評,因此我不必減少角色的數量並創建個人子故事。
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126。匿名PS4突發新聞 2019年02月15日18:15 ID:OFU9CL3L0 ▼回复此評論
>> 60
這是一個開關
*39可能是誇張的,但正如預期的那樣,看到逃避現實是有些難過的,這讓我很難過。
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127。匿名PS4突發新聞 2019年02月15日18:17 ID:OFU9CL3L0 ▼回复此評論
>> 111
所有製造商的DL趨勢均接近30%,因此我認為他們銷售了近15萬張。
即使下載,Switch版本仍然只有近120,000份副本,也不是一個挑戰。
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129。匿名PS4突發新聞 2019年02月15日18:20 ID:OFU9CL3L0 ▼回复此評論
>> 120
好... 64%
股價終於下跌了30,000
即使您擺脫了現實,切換也永遠不會重新生活。
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130。匿名PS4突發新聞 2019年02月16日07:22 id:biykiq.z0 ▼回复此評論
>> 128
該開發項目是東京RPG工廠,因此比Compa相同甚至更糟。
即使是一個gal遊戲,你就是那個瘋狂的人
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131。匿名PS4突發新聞 2019年02月16日11:43 id:kycs.6ev0 ▼回复此評論
>> 99
還拉了DQB2的質量。
首先,即使其性能低於PS3,它也試圖將其迫使其水平尺寸,因此比Vita更糟。
好吧,這裡的很多人都停止以為不是那樣的。
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