1:2019/02/05(星期二) 21:25:41.95ID:PtPQLHim0
我用善意的設計把它過於簡單化了,所以我不得不少動腦筋。
理想的難度等級類似 Famicom 上的《MOTHER》或原始 PlayStation 上的《古墓奇兵 1-3》。
3:2019/02/05(星期二) 21:27:01.60 ID:g7hAAxRwd
我們來做獨立吧
4:2019/02/05(火) 21:27:58.58 ID:wqHh2b2I0
征服了塞爾達的所有神殿。
5:2019/02/05(火) 21:28:48.35 ID:L771v0aA0
Famicom 主機板的難度等級不合理。
它與其他遊戲故意提高難度不同。
8:2019/02/05(火) 21:37:50.15 ID:rKrbQqdj0
太容易總比太難好
6:2019/02/05(火) 21:31:57.25 ID:UltvbZ1id
較舊的遊戲給人一種不友善的印象,而不是困難。
9:2019/02/05(火) 21:39:04.14 ID:3HQplgJy0
當我在FC時代的時候,我覺得連FF都不可理喻。
10:2019/02/05(星期二) 21:39:45.79 ID:MJ9IoEAW0
如果你想嘗試一些困難的事情,那就學習吧。
解決一道數學題
12:2019/02/05(火) 21:41:58.86 ID:nV97+M3k0
老遊戲的平衡性很差。
13:2019/02/05(火) 21:42:13.27 ID:2p0QZwvX0
與人一起做
為什麼你只玩RPG?
只需玩一個直接競爭的遊戲即可。
16:21:46:44.72 下午 ID:4+tnsgzE0
我正在玩佐賀香,但這很難。
我不介意它是否被消滅。
19:2019/02/05(星期二) 21:56:54.14ID:PtPQLHim0
勇者鬥惡龍11太簡單了,我希望他們能讓我動動腦子。
布魯伊只用他的大腦來解開謎題。
最近我在玩《Asakurio Dyssey》,故事和畫面都不錯,但我只是去標記,不需要動腦。
20:2019/02/05(火) 22:06:19.43 ID:3Ph4zmJP0
我認為越來越多的遊戲的自動保存功能非常好,以至於死亡時不會受到真正的懲罰。
21:2019/02/05(火) 22:07:31.94 ID:aU5ZkIrS0
但如果我讓事情變得困難,你們會抱怨的,對嗎?哈哈
22:2019/02/05(火) 22:11:49.17 ID:s0BjfUGU0
每個系列的難度都會降低,但如果你玩高難度的話,《地球防衛軍》是一款相對老式的遊戲。
23:2019/02/05(火) 22:13:22.83 ID:P3PXPCUy0
閱讀創作者的採訪
每個時代都有每個時代的原因。
24:2019/02/05(星期二) 22:16:30.60 ID:/g2op5wk0
我覺得FEif的難度剛剛好。
26:2019/02/05(星期二) 22:28:55.61 ID:cARwlxrjM
我希望重製《忍者龍劍傳:黑》。
擺脫你在科泰克接手的那個白痴。
27:2019/02/05(星期二) 22:31:51.30 ID:mdc0rPKLa
當大聲的用戶抱怨它太難然後通過補丁降低難度時,這是很煩人的。
其他地方請調整。
28:2019/02/06(水) 00:08:36.64 ID:YMw9nTql0
逐漸變得容易了,因為我們想把它和CS結合起來,吸收更多的人。
看看從古至今一直延續的系列,你就能明白這一點。
29:2019/02/06(水) 00:11:09.18 ID:rkTyeKgI0
在大多數情況下,您可以選擇難度級別,那麼為什麼不努力地享受它呢?
30:2019/02/06(週三) 00:13:21.59 ID:psSql+T90
試試《心理崩潰的惡夢》。
31:2019/02/06(週三) 03:01:45.98 ID:NufJJgbN0
檢查站太多
32:2019/02/06(水) 03:14:58.74 ID:F5yjmrLe0
Daxo 3 沒有那麼困難。
尼奧快死了
34:2019/02/06(shuǐ) 03:23:58.04 ID:XUcooLxA0
難易度因人而異。
如果遊戲很困難,並不意味著它很有趣。
36:2019/02/06(水) 03:42:35.64 ID:1TdLDDWN0
如今大多數遊戲都讓您選擇難度等級。
37:2019/02/06(週三) 03:46:37.41 ID:jBk57mkI0
惡魔 → 困難 Daxo 3 → 簡單
這是沒有辦法的,因為這是世界的趨勢。
38:2019/02/06(週三) 04:03:47.29 ID:NufJJgbN0
我不習慣惡魔,而且最初的調整很糟糕,所以現在它是系列中最弱的。
Daxo 3 在這個系列中是相當困難的
41:2019/02/06(水) 08:10:53.44 ID:nzmhe3ZRd
我想如果困難的話那就不好了。
沒有什麼比減輕壓力而感到滿足更好的了。
40:2019/02/06(水) 06:38:56.59 ID:jUS/S6av0
如果你讓它變得更加困難,你會得到更少的客戶,所以沒有任何好處。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1549369541/
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神谷先生:“如果你選擇簡單,感覺不會很好,如果你選擇困難,就會有獎勵。我們沒有設定難度級別,因為我們希望盡可能多的人享受它。 ”
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