也許您正在尋找無縫地圖而不是開放世界。
1:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:45:37.82ID:bmRVEuxZ0NIKU
我不太喜歡那些感覺不方便的部分,不僅是在開放世界中,而且隨著故事的進展,沒有回頭路,或者只有一種出路。
即使不是開放世界,像 Daxo 這樣的遊戲也讓人感覺有很大的自由度。
10:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:49:05.78 ID:66c4IHrYdNIKU
易於理解
2:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:46:29.72ID:bmRVEuxZ0NIKU
有太多的遊戲會讓你想,「為什麼不把它混合起來,讓它成為一個開放的世界呢?」開放的世界是不可能的,那麼為什麼不讓它成為一條筆直的道路呢?
5:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:48:06.25ID:bmRVEuxZ0NIKU
聲稱擁有開放世界的遊戲的地圖過於平坦。
6:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:48:31.95 ID:f3bjooTj0NIKU
這是《魔物獵人》地圖的糞便。
8:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:49:00.84ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>6
這是一個微型花園類型,所以它是一個不同的系統。
7:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:48:51.86 ID:ZhPMnPCo0NIKU
戰神說得對。
12:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:49:51.09 ID:sOgUbRhlMNIKU
我真的很討厭開放世界之類的東西(如果你試圖去故事後面你應該去的地方,你就無法面對強大的敵人)。
23:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:53:05.40 ID:Cgsf7WSj0NIKU
>>12
在開放世界中,逃脫通常很容易,如果你努力嘗試,你可以擊敗他們。
15:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:50:33.56 ID:/Y5wC/Jc0NIKU
你最終有固定去處的開放世界很煩人。
14:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:50:30.72 ID:Ai/fVNJOaNIKU
不要讓載入時間比這更長。
16:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:51:36.78 ID:sOgUbRhlMNIKU
我喜歡蜘蛛人和薩爾達
我討厭《Asakuriyodyssey》和《地平線》。
20:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:52:41.12ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>16
我喜歡地平線
17:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:52:19.30 ID:JuJNK0kR0NIKU
一款只需朝指針移動的遊戲
22:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:52:56.74 ID:5T5i0wZM0NIKU
>>17
它最終將成為一款圖標收集遊戲。
18:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:52:24.91 ID:8rH3eymz0NIKU
例如,Itchi最喜歡的類型是什麼?
我想這樣做
29:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:54:27.81ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>18
就是1中提到的Soul系列。
除了無壓力檢查點外還可以扭曲
各種各樣的地圖看似複雜,但卻有著堅實的路徑。
線上模式與離線模式幾乎相同,這很棒,因為你離線獲得的設備不會被浪費。
35:匿名 PS4 突發新聞2019/01/29(星期二) 23:56:46.08 ID:8rH3eymz0NIKU
>>29
無論如何我都會買
謝謝
25:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:53:30.32 ID:nRAOoVGB0NIKU
一切都取決於探索是否有趣,所以嘗試玩《Asakuri》並找出答案。
最後還是要看走走停停的獎勵。
36:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:56:57.72ID:bmRVEuxZ0NIKU
>>25
遺憾的是獎勵沒有變化。
40:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:58:21.38 ID:Cgsf7WSj0NIKU
《蜘蛛人》是一款非常有趣的遊戲,你可以在一個相當大的城市中移動。
44:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:59:19.13 ID:xBywE+6T0NIKU
蜘蛛人在紐約橫衝直撞,很有趣
地標吧?
31:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:55:13.23 ID:xZF7pei2MNIKU
開放世界必須是免費的
即使選擇(子)場景,情況也必須如此。
開放的世界需要充滿冒險、樂趣和樂趣。
45:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:59:24.50 ID:5T5i0wZM0NIKU
樂趣會直接根據你對這個世界是否感興趣而改變。
這就是為什麼看你不認識的其他人打球很無聊。
11:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:49:19.24 ID:fztZr7ou0NIKU
我不需要自由
34:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:56:16.69 ID:JLoxNCOH0NIKU
我想要愛不便
增加不可逆選擇權的數量
30:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:54:53.90 ID:pRXKbcGq0NIKU
啊?這裡有一個標記,但沒有寶箱。
→ 位於地下,繞過其他地點
39:匿名 PS4 新聞2019/01/29(星期二) 23:58:14.69ID:bmRVEuxZ0NIKU
我想說的是,用戶尋求開放世界是因為他們想擺脫不便,但自由也可以在開放世界之外獲得,除了 Daxo,我想不出還有什麼。
50:匿名 PS4 新聞2019/01/30(週三) 00:00:23.13 ID:ygisKMLkM
海賊王開放世界的樂趣
37:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:57:30.66 ID:JLoxNCOH0NIKU
巫師不是開放世界
49:匿名 PS4 新聞2019/01/29(火) 23:59:59.26 ID:58PdDuHV0NIKU
我不關心開放世界,但我喜歡這樣一個事實:解決單一任務有多種方法,允許多種遊戲風格。
FONV 在物理意義上並沒有太多的自由,但也因為如此,我真的被迷住了。
資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1548773137/
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