畢竟,您正在尋找什麼樣的開放世界遊戲?

畢竟,您正在尋找什麼樣的開放世界遊戲?

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1:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:36:22.25ID:vGVquEfR0

我想玩一款新的 ChoroQ 開放世界遊戲。

Choro QHG2是神

2:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:37:02.82 ID:QFpce37D0

一個富有創新精神的人,消除了跑腿的感覺。

10:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 02:43:05.67 ID:wAxFQCo40

>>2
我具體該做什麼?
“把那個拿來!”
“我確實有這個。你看。”
如果是的話,它現在仍然存在。
很難選擇一個對一個不明確的問題有多種解決方案的人。
我覺得以目前的形式,光是追逐標記並推進任務就足夠了。

107:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 21:35:50.21 ID:oBDkGv7JpNIKU

>>10
如果只談理想而不考慮技術面,
我認為如果自動產生有問題的 NPC,並且他們可以在解決問題的同時以與現實生活中相同的水平進行交流,那會很有趣。
例如,當您在聊天中與某人交談時,他們的反應程度與真實對話中相同,而不是遵循既定模式。
根據動作的組合和角色的性格,可能會​​有完全不同的反應。
我對AI的發展充滿期待。




4:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:38:47.02 ID:WNSl7jXz0

開放世界山脊賽車
OW 賽車遊戲很多,但我已經厭倦了警察、真車和破壞。

96:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 10:41:01.25 ID:reCKD+4fa

>>4
如果首都高速公路之戰不僅能連接首都高速公路,還能連接到全國就好了。

3:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:38:19.67 ID:t+PUa4ica

即使地圖很小也沒關係,你可以包含所有的建築物。

12:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:45:07.18 ID:BkCyrXwb0

我沒有系統可以使用(好像去這裡會有另一個活動)
沒有等級(等級低就別來不能打敗的免費OW世界)
開放世界不錯

說實話,我認為具備以上兩點的遊戲都是老派的開放世界遊戲。

13:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 02:46:33.14 ID:UbhXMtf80

也許只有一個村莊才能進行一場像以往一樣密集的遊戲。

7:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 02:40:16.06 ID:ChYNKPak0

為這個領域的規模感到自豪是件好事。
我得出的結論是,這並不有趣,因為動作很慢。
我喜歡開放的世界,雖然很小,但提供了豐富多樣的體驗。
我已經厭倦了一邊看著大自然一邊無止盡地行走。

9:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:41:48.10ID:vGVquEfR0

>>7
歸根究底,關鍵在於你能玩出一款遊戲的深度和秘密程度。

112:匿名 PS4 新聞2018/10/30(火) 08:44:32.60 ID:Q5JL3/ELM

飛鳥時代的OW
埃及王
深海OW
OW 太空旅行

18:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:51:29.67 ID:BkCyrXwb0

最好的方法就是專注於 CPU。

到目前為止,我只是專注於該領域並對其進行擴展。

從現在開始,我將專注於CPU。
如果一個黑幫角色與你交談並提供大約 10 個選項,那不是很有趣嗎?
世界將根據您的選擇而迅速變化。

我希望他們推出一個強調冒險的開放世界。

珍惜暴徒角色
每個暴民角色都有 1000 多個對話。每個對話有 10 個選擇
即使是黑幫角色,世界也會改變,結局也會改變。

我寧願玩以人為中心的遊戲,也不願意玩這樣的領域。

我厭倦了風景
一位前著名喜劇演員告訴我,他非常喜歡沖繩,因此決定住在那裡,但他很快就厭倦了那裡的風景。
最後,有趣的部分是與人們見面並交談。

我厭倦了風景。你應該把精力放在人身上

我不需要任何差事。如果你與某人交談,你會決定你想做什麼(好吧,開發人員的挑戰是如何用無形的指導來引導玩家)。

等級沒有要求(只要玩家提升自己的真實技能就可以)

我想玩一個強調冒險的開放世界。

21:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 02:54:56.98 ID:qKzn3roW0

>>18
是不是很像巫師3?

22:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 02:59:59.87 ID:v/7owaHTx

我想作為一個擁有幾乎無限自由度的巨大文明模擬器的居民過上正常的生活。

60:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 05:15:32.96 ID:jwAy3P2E0

>>22
這絕對是《網路創世紀》。
我想知道這是否是現代風格中沒有重生的東西...

91:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 09:56:38.74 ID:f55e5Q5W0

>>60
如果他們能夠利用當今的技術創造出一些能夠吸引日本人而又沒有太多角色和裝飾的東西,我認為它會賣得瘋狂......
我厭倦了僅僅重複常見的開放世界戰鬥或差事任務。

24:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 03:05:56.88 ID:bz7VWoaH0

好吧,你最終得到的是一個現實模擬器。
RDR2 顛覆了遊戲的傳統觀念。
這就是為什麼它受到讚賞

25:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 03:07:58.06 ID:QFpce37D0

我希望它垂直方向比水平方向更寬。
我想要一個在下界準備好裝備然後爬上山的遊戲。
我時不時地低下頭,感覺自己已經走了這麼遠,這增強了我的動力。

26:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 03:08:40.59 ID:qKzn3roW0

如果你決定一個奇怪的目的,你最終將不需要一個開放的世界。
我感覺很多人都失敗了。

36:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 03:22:38.14 ID:MgZMnjNLD

熟悉的地方很有趣
變小並在房間裡閒逛可能會很有趣。

37:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 03:22:38.98 ID:u7EWLuylH

萬達在遊戲設計上是最好的。

38:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 03:24:36.70 ID:QFpce37D0

>>37
現在想起來,他們在 PS2 上製作了這個遊戲真是太神奇了。

71:匿名 PS4 突發新聞2018/10/29(月) 07:02:56.48 ID:L6peZAK80

像 Oburi 和 Watchdog 2 這樣的 NPC 都裝載有各種 AI。

41:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 03:30:16.10 ID:L1uuj8X10

並不是世界很大,也不是有各式各樣的小遊戲和活動。
玩家的行為可能會產生各種反應。
我想這可能是最好玩的了。
然而,在現實中創造出這樣的東西幾乎是不可能的。
如果人工智慧發展到可以不依賴人力的程度,那是一件好事。

你不該追求的方向是接近現實。
不管怎麼想都不會有趣

53:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 04:14:22.22 ID:fRpO6xB90

就我個人而言,輻射4(PC)是最好的,但我想要的是“同伴角色智力的進化”

我想在一個微型花園裡和一個「思考夥伴角色」一起玩耍,像是《生化奇兵:無限》中的伊莉莎白或食人鳥鳥子。背景可以是近未來、奇幻、現代或西方。

未來是什麼?

40:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 03:27:35.76 ID:ECZlYeGK0

擁有高級AI的NPC
我感覺這件事才是最重要的

即使現在,儘管圖形和遊戲系統已經進化,你仍然只能透過說「是」或「否」來與NPC溝通。
如果NPC們按照自己的自我行事,預定和諧的故事消失了,遊戲就會變得更有趣。

111:匿名 PS4 新聞2018/10/30(星期二) 08:20:22.67 ID:13rRlK0sM

我喜歡 NPC 開始互相爭鬥。

51:匿名 PS4 突發新聞2018/10/29(月) 04:07:54.82 ID:GmJO7Odf0

我喜歡擁有自己的生態系統和遊戲獨有的生物的遊戲。

56:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 04:23:42.76 ID:u7EWLuylH

理想的是一個完全無縫、沒有停電的開放世界。
黑暗的轉折令人沮喪,不是嗎?

67:匿名 PS4 新聞2018/10/29(週一) 06:46:52.15 ID:iYlv9SO80

這很好,因為它就像神聖的神性!
或至少神界2

57:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 04:24:39.81 ID:wrpz7hdZ0

一座遍布現代與未來主義建築的大城市
靠近杜拜但更迷人
我想嘗試一下比賽博朋克感覺更明亮的微型花園。
我還想改變建築物的大小。

我厭倦了一直看到紐約,所以我就讓它虛構吧。

72:匿名 PS4 突發新聞2018/10/29(週一) 07:26:56.42 ID:q5AYWaJOa

我只是希望數量進一步增加。
我想要比《天際》大幾倍的東西。
分支、支線任務和主線如此之多,即使是策略網站也無法涵蓋所有內容。
這就是「世界」的意義所在。

77:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 08:53:10.81 ID:YGbPeZlU0

我玩了很多東西,但我喜歡《地平線》和《黑道聖徒 3》。

86:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 09:34:00.91 ID:YGbPeZlU0

我不認為僅僅因為這是一個開放的世界就需要太多自由。
最後,自由對任務來說並不重要,在哪個階段完成它並不重要。

87:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 09:34:48.88 ID:YGbPeZlU0

但在如何完成任務方面擁有更多的自由可能會更好。

98:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 15:20:32.43 ID:sNYvJyyw0NIKU

看了這裡的評論,我覺得需要開放世界的元素不多。
考慮到所花費的金錢和精力,我覺得它沒有什麼價值。

103:匿名 PS4 新聞2018年10月29日(月) 17:42:58.09 ID:a2Gy/Nnq0NIKU

>>98
因為開放世界的定義本身就很模糊,
儘管“我正在製作一些有趣的遊戲,但結果卻像是一個開放世界。”
如果你試圖從一開始就創造一個開放的世界,它就不會有凝聚力。

81:匿名 PS4 新聞2018/10/29(月) 09:16:56.58 ID:YGbPeZlU0

我認為對於一個開放的世界來說,重要的是不要讓你覺得你只是在做一件事情,不要讓它感覺很糟糕。
此外,享受移動的樂趣也很重要,包括易用性和風景。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1540748182/

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