老實說,你對《生化危機7》之後的方向轉變有何看法?

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1:匿名 PS4 新聞2018/12/14(週五) 00:41:06.56ID:SJoEsvia0

我知道《Bio 6》變成了一款單調的動作遊戲,這很糟糕。

7及更高版本的恐怖導向方法可能會吸引一些愛好者,但它絕對不適合一般大眾。
事實上,Bio 7賣得不好,我對Bio Re 2有不好的預感,Bio品牌正在走下坡。
傳記片的吸引力不就是大量恐怖和大量動作之間的完美平衡嗎?

117:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 03:17:46.61 ID:wEVQmTQk0

>>1
7賣得很好。
評分也相當高

126:匿名 PS4 新聞2018/12/14(金) 03:39:39.51 ID:uRxIGstf0

Bio 7 是有史以來最暢銷的 Bio。

188:匿名 PS4 突發新聞2018/12/14(金) 13:40:12.34 ID:RKxEXjjVa

這是一件大事,不是嗎?
因為我能夠保存我寶貴的IP




35:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 01:02:16.03 ID:+WG0Fi0Y0

隨著年齡的增長,我對一切都不再那麼情緒化。
我喜歡《7》,因為它真的很令人驚訝和可怕。

23:匿名 PS4 新聞2018/12/14(週五) 00:53:37.21ID:SJoEsvia0

我認為恐怖遊戲是一種技術進化和結合不好的遊戲類型。
隨著科技的進步,恐怖的表現越來越豐富、越來越恐怖,但一旦跨越恐怖的界限,人們就不會買單了。
不,太可怕了,我不敢玩。

我想這就是為什麼有點滑稽的《生物4》受歡迎的原因。

248:匿名 PS4 新聞2018/12/15(星期六) 14:07:22.44 ID:NooRg33eH

我個人認為生物技術的優點在於選擇。
攜帶什麼物品
從哪裡開始探索
你會用有限的子彈打敗哪個敵人?

我不太喜歡第 4 集之後的劇集,因為這個區域變得較弱,但我覺得在《Libe》和第 7 集之後它有所回升。

32:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 01:00:38.55 ID:Fk4B22nF0

我想我在所有Bio電影中最喜歡Bio 7。
如果有Bio 6路線和Bio 7路線,我會比較喜歡Bio 7風格。
我在TGS上玩RE2,操控和Bio 7很接近,甚至從FPS角度變成了TPS視角。
它可能不適合喜歡4.5.6這樣的動作遊戲的人。

37:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 01:03:12.59 ID:EIRJeRI90

無線電控制生物在重製版 1 中完成。
TPS線隨解放號竣工。
所以走FPS路線勢在必行。

134:匿名 PS4 新聞2018/12/14(金) 04:24:38.49 ID:7zopE+XTp

很難說,因為4之後所有遊戲的玩法都不同。

33:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 01:01:35.10 ID:/AUmB4Il0

嗯,幾乎沒有作品能在六七部電影中做同樣的事情並大受歡迎,所以大量的嘗試和錯誤是必要的。
特別是因為它不是一款可以一遍又一遍地玩的競技遊戲,也不是像角色扮演遊戲或開放世界那樣包含多種玩法的鬆散遊戲玩法。

79:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 02:02:13.60 ID:4E8dGRpmM

4 太神遊戲了

58:匿名 PS4 新聞2018/12/14(金) 01:23:58.36 ID:xsTZdtAyd

就我個人而言,我認為 Libe 1 是一個不錯的選擇。
我希望他們在下半場能更努力。

110:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 02:52:06.17 ID:Cl6Vq5tV0

7給人一種相當新鮮的感覺,除了音量之外,我對一切都很滿意。

我聽說《生化危機 7》的開發預算比前作要低,開發時間大約是兩年。
考慮到銷量,這是一個很棒的軟體。

47:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 01:18:28.28 ID:QnOpkbQr0

哇,以前沒有做過生物的人。
7 太有趣了,一下子就通關了

5:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 00:43:35.76 ID:QDtLOyuq0

我認為 7 如果有不同的標題會更好。

72:匿名 PS4 突發新聞2018/12/14(金) 01:46:47.88 ID:ZwrGUfUL0

《生化7》是一部恐怖片,但感覺不像《生化》。

尤其是DLC死亡遊戲中手指被一根一根砍斷的那根。
我想讓你解釋一下其中的哪一部分是生物。

74:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 01:49:23.46 ID:5prbm23l0

>>72
如果你說的是,這也是一個老人的拳擊遊戲。
這很好,因為它讓我像個笑話一樣笑,但一開始我想知道它有什麼瘋狂的,哈哈

75:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 01:55:01.55 ID:a/1y7Rel0

>>72
嗯,這就是DLC,不是很好嗎?
我認為7透過錄影來控制他人的想法很好。

93:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 02:23:22.66 ID:fCjJqu5a0

在VR玩的時候覺得7很好玩
看來喝醉的人都會喝醉
既然VR這麼好,如果做成衍生劇或支線故事就更好了。

111:匿名 PS4 突發新聞2018/12/14(金) 02:52:34.98 ID:wSwWcR7E0

我希望 RE2 新增 FPS 模式。
我猜它被拒絕是因為角色很受歡迎,但我覺得這是一種浪費,因為恐怖和第一人稱融合得很好。

另外,由於是基於7的TPS版本,所以到處都有明顯的無動作,感覺很奇怪。

116:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 03:06:44.82 ID:Cl6Vq5tV0

>>111
我不喜歡在玩了 7 作為一款真實的 FPS 後又回到 RE2 中的常規 TPS。
我希望在通關遊戲後釋放 FPS 模式。

113:匿名 PS4 新聞2018/12/14(星期五) 02:55:41.07 ID:H0fJwAVF0

我認為7是個噱頭,旨在展望未來。
玩家通常都知道Ethan的真實身份,但不知道他的臉,所以我認為這是一個關於它與8有何關係的故事。

156:匿名 PS4 突發新聞2018/12/14(週五) 08:15:28.28 ID:Gj6lkw1va

有許多優秀的殭屍遊戲在海外發行。
卡普空也在苦苦掙扎

131:匿名 PS4 新聞2018/12/14(週五) 03:58:13.05 ID:ApTBwuEba

這也是一款角色遊戲,如果太恐怖的話,我想女生是不會買單的。
追求樂趣而不是恐懼。

204:匿名 PS4 新聞2018/12/14(週五) 18:38:03.88 ID:coEZuUQR0

7可能想透過引入心理恐怖類型來給它帶來新鮮感,但標題「生化危機」毀了它。
不管事情的發展有多神秘,我所能想到的就是“無論如何,這都是BOW,對吧?”
請隨意給它一個不同的標題,或者如果您確實想將其用作個人簡介,則隱藏您的名字。
如果能有個驚喜,通關後才意識到這是一款生物遊戲,那就更好了。

255:匿名 PS4 突發新聞2018/12/15(星期六) 15:58:57.30 ID:OhIx99+v0

>>204
這就是 E3 上第一個 PV 的反應。
從好的意義上說,“這是傳記嗎?”

我也這麼認為,但是如果品牌不能拋棄的話。
我認為他們至少更新了內容是件好事。
我不需要栗子或雨傘。

205:匿名 PS4 新聞2018/12/14(金) 19:14:07.88 ID:RKxEXjjVa

是的?我以為我終於回到有趣的生物了。
看來生物技術的創造者三上也曾就此事與我聯絡過。

252:匿名 PS4 新聞2018/12/15(星期六) 15:49:02.41 ID:OhIx99+v0

>>205
在《驚魂記 2》的訪談中
令人印象深刻的是,他稱讚了《Special Bio 7》,但他甚至沒有批評它。

當我5歲的時候,我只說「我覺得壓力很大」哈哈。

242:匿名 PS4 新聞2018/12/15(星期六) 13:40:38.61 ID:ahNyBtend

全世界都知道Bio 7已經達到了預期,那麼用戶想要的7的擴充不是安全的嗎?
如果採納少數人的意見,就會在全球範圍內引起強烈反對。

185:匿名 PS4 新聞2018/12/14(週五) 13:34:50.22 ID:U8NeOlk7d

在一篇關於與開發者討論的文章中,他表示既然7被全世界所接受,那麼從現在起他們就會朝著7的方向走。
這就是 Capcom 的遊戲玩法和收入是多麼令人印象深刻。

唯一會反對這一點的人就是有點執迷不悟的日本人。
由於這是一項業務,人們自然會轉向那些需求量大的用戶,這對其中一些用戶來說可能是一個成熟的好機會。

91:匿名 PS4 新聞2018/12/14(金) 02:20:54.15 ID:ZwrGUfUL0

好吧,如果你將 7 與似乎是由慣性創造的 5 和 6 進行比較,
我很高興能感受到他們嘗試新形狀的意願。

無論成功或失敗,創作者都必須接受挑戰。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1544715666/

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