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[噬神者3]完全Zoid Balmung太酷了哈哈[GE3]

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123:2018/12/14(金) 00:46:47.57 ID:n1+5y9Nv0

巴爾蒙克,如果他在狹窄的空間內進入獵物模式,那就很危險了。
為什麼第一次見面會選擇這張地圖?

290:2018/12/14(星期五) 02:34:27.48 ID:mh46VSOU0

我應該在哪裡保持 Balmunk 獨奏的爆發力?
如果你等到連續衝刺變得僵硬,你肯定會耗盡爆發力。
就算是Godspeed,還有時間吃飯。

293:2018/12/14(金) 02:37:01.05 ID:Rltw8Uqq0

>>290
傷害不夠
如果你正確地擊中了弱點,你就可以創造一個退縮循環,所以只要在退縮的時候加入捕食即可。



332:2018/12/14(星期五) 03:20:19.28 ID:mh46VSOU0

在躲過掠食和衝刺後,我終於擊敗了巴爾蒙克。
這次單打獨鬥就很難了…

順便說一句,我感覺Kojin++的輸出被限制太多了。

623:2018/12/14(金) 09:23:31.62 ID:nmZwrBO60

巴爾蒙格太酷了

858:2018/12/14(金) 11:57:05.50 ID:SL/7twEh0

我喜歡巴爾蒙克,因為它比古祖或哈巴切裡更容易打敗,而且很酷。
我只想一直追捕巴爾蒙。

47:2018/12/14(週五) 23:06:44.94 ID:ksJUtpKV0

Balmunk 很酷 - 易於觀看,捕食也很有趣

235:2018/12/15(星期六) 00:27:03.82 ID:mVJn6A2F0

當新荒神越來越討厭時,巴爾巴魯斯變得輕浮起來。
您是否知道,只要用輻射敲擊鑽頭,您就會以有趣的方式摔倒?

257:2018/12/15(土) 00:32:38.08 ID:MgrxrpAw0

>>235
嗯,那傢伙平常很弱…
我認為 Nevan 是這個系列中最好的 Aragami,明確區分了應該屏蔽的攻擊和應該避免的攻擊。
我感覺當內萬連續攻擊我時它就停止了,但也許這只是我的想像。

268:2018/12/15(星期六) 00:37:28.56 ID:mVJn6A2F0

>>257
如果你擊中或阻擋,連續的推力就會停止。
吃的時候就放心吃

291:2018/12/15(土) 00:50:19.85 ID:MgrxrpAw0

>>268
終究會停止
我們的反應可以改變對方的行為,這很好,為什麼哈巴切裡在可能的情況下誕生了?

273:2018/12/15(星期六) 00:39:03.69 ID:MhSmj+pH0

298:2018/12/15(星期六) 00:52:32.32 ID:0XZeeAPl0

巴爾蒙克戰鬥得越多,它看起來就越像機器人,部分原因是它的顏色。
一開始我很惱火,但與哈巴切裡的墮落天堂相比,它很可愛。

378:2018/12/15(星期六) 01:48:53.12 ID:8AxOV5Ai0

我無法擊敗奈傑爾巴蒙克...

583:2018/12/14(金) 18:58:51.43 ID:x2tEFvsz0

588:2018/12/14(金) 19:00:25.66 ID:N3QhjFrka

>>583
獅虎很酷

589:2018/12/14(金) 19:00:28.65 ID:n1+5y9Nv0

>>583
在狹窄的通道地圖上被這樣的東西擊中是相當令人沮喪的。

644:2018/12/14(金) 19:36:18.22 ID:yVkAosg0d

>>583
巴爾蒙克看起來像個 Zoid
當他出現在第二個故事任務時,有一個有台階的舞台,所以我爬了上去,完全避免了捕食,這讓我笑了。

591:2018/12/14(星期五) 19:01:49.86 ID:4Z05OSmhd

刃獅虎很酷
我想騎著這傢伙戰鬥

593:2018/12/14(金) 19:02:14.46 ID:PYyjMSpn0

我真的很喜歡巴爾蒙格的捕食,因為它會告訴你它何時衝鋒,何時攻擊,它會發光。
請效法其他人的例子。

605:2018/12/14(週五) 19:07:35.10 ID:0bYs9Scp0

>>593
我明白
此外,持續的捕食循環是草。

607:2018/12/14(週五) 19:08:39.68 ID:ZoeXeOXb0

>>605
畢竟,能快點吃完就更好了。
如果JG之後還要再被捕食的話,我覺得應該趕緊被吃掉,讓爆發時間用完。

619:2018/12/14(週五) 19:19:45.22 ID:mh46VSOU0

巴爾蒙克的額外動作使其很容易對付,所以即使他被吃掉也不會那麼痛。
只要不被貓拳打中

640:2018/12/14(週五) 19:33:52.72 ID:ksJUtpKV0

巴爾蒙克的閃電速度很酷,但他的觀察能力一點也不強,因為你可以知道他會出現在哪裡。

643:2018/12/14(金) 19:36:06.38 ID:i/FXPY4E0

躲避巴爾蒙克的獵物很有趣,別老說這個了。

748:2018/12/14(星期五) 20:40:15.40 ID:2bHbVMJSd

Balmunk是Furiwo的Kousin的獅子版本,不是嗎?

826:2018/12/14(週五) 21:22:19.93 ID:qgjsDbZ10

巴爾蒙克很有趣,但當你連續 3 次遭到掠食衝刺時,你就開始不得不等待。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1544710049/

Nigel Balmung Multi(8 名玩家)

我過度捕撈巴爾蒙並做了一套! !#GE3 #PS4分享 pic.twitter.com/dBV45hUsIh

— 懶惰的看家狗@弱指揮官奮力拼搏(@Philia_ship4)2018年12月15日

巴爾蒙格用荒神材料製作的裝備非常強大,所以我正在考慮中斷故事進程並全部製作。我搞亂了盔甲技能的安裝。屬性x和防禦力相差100,看哪個相差較大。#GE3 pic.twitter.com/8HK8X9lWGs

— 毛利勝永(一般愛好)(@Katsunagashihei)2018年12月14日

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