7。匿名 PS4 新聞 2018年12月07日23:09 編號:gM1W2L2V0 ▼回覆此評論
你必須在開始後的 30 分鐘內找到並擊敗你想要擊敗的怪物...如果時間限製到期或如果你和你的朋友都倒下了,遊戲就結束了。
我不知道世界有多大,但如果要在30分鐘的時間內擊敗敵人,地圖寬的話可能會很困難。
這可能是可以利用多人合作和每個角色(職業)技能的地方。
如果所有人都倒下了,是否可以透過帶回倒下的盟友(物品或技能)來維持戰鬥?
由於是介紹PV,所以我不太了解,但我很期待接下來的事情。
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8。匿名 PS4 新聞 2018年12月07日23:17 編號:WB3saJ0b0 ▼回覆此評論
我不買這種Nancha-like或Nanchara-like,因為Souls-like就是個垃圾遊戲。
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11。匿名 PS4 新聞 2018年12月07日23:27 編號:zJWRwxdl0 ▼回覆此評論
>>6
如果你能使用 Switch 等級的 PS4 軟體就更好了。
事實上,行動裝置是受支援的平台(即受支援的型號)
如果繼續下去,它有可能達到智慧型手機應用程式的水平。
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12。匿名 PS4 新聞 2018年12月07日23:30 編號:zJWRwxdl0 ▼回覆此評論
>>10
仔細閱讀
>>遊戲以合作為特色,累計玩家超過200萬人。
所以200萬是一個關於合作的故事,它說這是一個與此類似的怪物獵人風格的動作RPG。
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13。匿名 PS4 新聞 2018年12月07日23:31 編號:tcxz8qPm0 ▼回覆此評論
嗯,這真的是一個淫穢的遊戲,有角色建模什麼的。
我覺得我們需要在怪物身上多下功夫,包括他們的行為、製作和建模。
與 Daxo Homage 的 Sinner 品質相同,而且很難入手。
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15。匿名 PS4 新聞 2018年12月07日23:36 編號:S7KuVeQu0 ▼回覆此評論
>>12
對不起,我擔心這個,睡不著…
合作遊戲並不是一個特定的遊戲,而是各種各樣的類型和遊戲方式,對吧?
我不認為合作玩家的總數可以達到數百萬...
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23。匿名 PS4 新聞 2018年12月08日02:00 編號:yAaGRDJa0 ▼回覆此評論
如果你沒有怪物獵人風格的訣竅,那將是一場災難。
從GE和Toukiden的例子中你可以看出,這很困難。
另外,圖形有點太蹩腳了。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年12月08日08:13 編號:Fw3q5CeY0 ▼回覆此評論
不知道暴雪製作的《魔物獵人》是否成為了熱門話題。
在宣布消息時,甚至還沒有任何關於 MHW 的傳聞,所以我抱有很高的期望。
這款遊戲本應取代 PS4 上的《魔物獵人》,但發布得太晚了。
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