5:2018/12/02(星期日) 19:14:58.71 ID:aRsclcDX0
調整平衡是極為困難的。
7:2018/12/02(日) 19:15:16.48 ID:9wnSIls6F
如果你沉迷其中,那就很有趣了。
9:2018/12/02(日) 19:15:37.09 ID:c6VI5A3q0
遺憾的是開放世界角色扮演遊戲並沒有發展成這樣。
17:2018/12/02(MAT) 19:17:39.71 ID:3/FcHXX/a
老實說,沒那麼有趣
21:2018/12/02(日) 19:18:03.85 ID:c6VI5A3q0
如果是Gambit而不是FF15的同伴或AI就更好了。
22:2018/12/02(日) 19:18:04.36編號:g3NOKV8F0
如果FF12從一開始就有雙倍速的話,人們的評價就會不一樣了。
24:2018/12/02(日) 19:18:18.91 ID:xWj9kduOd
很快就會有一款遊戲,你可以控制你所控制的角色,並對你的盟友的行動給予詳細的指示。
25:2018/12/02(星期日) 19:18:35.90 ID:Owd3Lawea
我認為這樣說是一個很好的表達:“它不會按照你想像的方式移動,它會按照你告訴它的方式移動。”
大多數說它垃圾的人只是沒有正確使用它。
29:2018/12/02(星期日) 19:19:34.21 ID:trKUEmi10
最有趣的是當我致力於各種優化的事情時。
32:2018/12/02(星期日) 19:19:57.57 ID:H8QOBVM30
我對 FF12 的思考最有趣。
33:2018/12/02(日) 19:20:00.92 ID:sDlYr26w0
我不明白,因為這很荒謬。
我感覺棒極了
34:2018/12/02(週日) 19:20:05.51 ID:1DlBElptr
FF12並沒有過多解釋它的系統。
Gambit 稍微解釋了一下就這樣了,所以可能有很多人在通關之後才使用它。
35:2018/12/02(週日) 19:20:21.08 ID:Uncl5w+n0
一款用於設定和散步的遊戲
41:2018年12月2日(日) 19:20:33.89 ID:YaV+/3Dq0
我能夠很好地設置它,所以它變成了一個我所要做的就是移動的遊戲。
我很堅強,因為我不戰鬥
43:2018/12/02(星期日) 19:20:58.85 ID:csC5sq3U0
雖然是偷來的,但問題是很難併入。
49:2018/12/02(星期日) 19:21:39.24 ID:mqf0iFBr0
令人惱火的是,直到遊戲後半段我才找到有用的目標。
不過,它在 Zodiac 中得到了改進。
52:2018/12/02(星期日) 19:21:58.89 ID:7P/EgrkMd
我希望它有自動設置
75:2018/12/02(週日) 19:25:34.00 ID:0KET6meWa
>>52
・可以從一開始就選擇所有目標和條件
- 準備一套預設的Gambit套裝,只需安裝它就可以將其變成偽坦克手或治療師。
僅此一點就足以改變聲譽。
53:2018/12/02(星期日) 19:22:11.18編號:g3NOKV8F0
糟糕的是他們根本沒有在遊戲中解釋高喊口號和仇恨。
59:2018/12/02(週日) 19:23:28.55 ID:mqf0iFBr0
>>53
我覺得仇恨得到了一些解釋。
「我想打倒使用恢復魔法的敵人,對吧?敵人都是一樣的,所以根據你的行動,你可以改變你的目標。」
我感覺好像有一群暴徒在說這樣的話。
57:2018/12/02(週日) 19:23:17.79 ID:aW0PTa8j0
當我第一次讀《Ultimania》時,我記得我很困惑,因為設定太多。
58:2018/12/02(星期日) 19:23:22.62 ID:IQHjDB2r0
這是一款像線上遊戲一樣的離線遊戲。
69:2018/12/02(日) 19:24:29.71 ID:k08VF6I4M
什麼樣的系統?
請解釋清楚
83:2018/12/02(週日) 19:26:09.95 ID:mqf0iFBr0
97:2018/12/02(星期日) 19:27:44.08 ID:IdTC0Dt60
>>83
天秤座對我來說代表什麼?
102:2018/12/02(週日) 19:28:35.76 ID:BnVFUFLu0
>>97
12號和天秤座是你可以給自己加的增益。
了解對方訊息
100:2018/12/02(日) 19:28:18.41 ID:uLgvjm0m0
>>83
實在是太麻煩了
即使他們說創建巨集會讓戰鬥更容易,但如果創建這些巨集很痛苦,那就毫無意義。
106:2018/12/02(日) 19:29:21.60 ID:C2dhoJMd0
>>100
另一方面,組合一個巨集並看看它是否運作良好是很有趣的。
這不是為了在戰鬥中獲勝。
114:2018/12/02(日) 19:31:01.85 ID:uLgvjm0m0
>>106
我無法否認這樣的玩法
就算你玩FF這種簡單的遊戲,估計也不會被接受…
116:2018/12/02(日) 19:32:01.61 ID:C2dhoJMd0
>>114
這是正確的。
所以數字是誠實的,聲譽不好。
182:2018/12/02(星期日) 19:41:54.24 ID:3Ym7OO/TM
>>114
您可以為每個角色選擇一個動作。
它只是為那些覺得這種事情很麻煩的人而設計的。
過程和結果相反
108:2018/12/02(週日) 19:29:30.67 ID:8pEp1dza0
>>100
嗯,這也是一個好玩的地方。
113:2018/12/02(日) 19:30:45.16 ID:aCW0c2y10
>>100
優化策略已經在網路上出現。
如果你把它們放在一起,你就可以透過留下亞茲馬特來擊敗秘密老闆。
升級也可以透過優化策略來完成。
易於掌握
86:2018/12/02(星期日) 19:26:58.75編號:g3NOKV8F0
思考自己的策略其實是戰鬥的有趣部分...
119:2018/12/02(週日) 19:32:36.40 ID:jqO/6mLed
這是開創性的。
120:2018/12/02(日) 19:32:47.25 ID:cgvgBTBk0
就是後來的AI
143:2018/12/02(日) 19:35:58.75 ID:gjC41lX+0
搶走你的第一步!
153:2018/12/02(日) 19:37:48.21 ID:q7U/V/mt0
由於某種原因,Gambit系統的創建者目前正在擔任FF14的劇本作家。
154:2018/12/02(星期日) 19:38:02.71 ID:G01VOkI4d
我最喜歡音樂
181:2018/12/02(星期日) 19:41:47.19 ID:TPrcWC/p0
很好玩,但是對於輕度遊戲玩家不太友善。
我想這種事情是可以避免的。
278:2018/12/02(星期日) 19:50:42.89 ID:jqO/6mLed
我記得皇宮前有一場戲劇表演。
290:2018/12/02(週日) 19:51:42.28 ID:/LEgFEaw0
開局很有趣
但是沒有召喚獸
當它是敵人時,它看起來又大又強。
如果你成為盟友,一個小傢伙就會跟著你......
379:2018/12/02(日) 20:00:54.77 ID:bRU96pqH0
Gambit 太方便了,真是讓我煩惱
boss戰以一系列Mist Nacks結束,一旦理解了系統就很容易了,不過感覺和8差不多。
388:2018/12/02(週日) 20:01:53.32 ID:0YWy/NvI0
不過,策略系統很有趣。
好吧,根據平衡性的調整,它會變成一個閒置遊戲和一個工作遊戲,所以沒辦法。
451:2018年12月2日(日) 20:10:04.56 ID:FciHYXej0
我真的很喜歡智謀
如果你犯了錯誤,成為一個永遠怪罪你的人也很有趣。
10:2018/12/02(星期日) 19:15:52.26 ID:mqf0iFBr0
我認為 Gambit 比建造 AI 更容易,但為什麼它沒有更受歡迎呢?
玩家不必有壓力
資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1543745656/
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