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Evan的死亡錯誤將在12月11日的Fallout 76更新中解決!貝塞斯達宣布

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Bethesda Softworks的Fallout 76將發布更新(VER1.0.2.0),例如儲物盒擴展(Ver1.0.2.0)明天,但明天12月4日,但已透露,計劃在12月11日發布的補丁程序將在“個人事務”中進行有關Evan的死亡的修訂!

這將在我們的12月11日更新中解決,等待可能發生的任何更改。

- 輻射(@fallout)2018年11月30日

審查更新1.0.2.0補丁說明將於12月4日(明天)實施


更新能力涵蓋了所有平台,並且比11月19日發布的補丁要小得多。控制台版本的下載容量預計約為3GB,並且PC版本預計約為36MB。

・ Xbox:1.0.2.0
・ ps4:1.0.2.0
PC:1.0.2.0

一般的


表現
PC版本上的幀速率再次無限。但是,這一次,即使幀速率增加,運動速度也不會增加。這是在11月19日的補丁中修復的。

安定性
提高遊戲客戶端的穩定性和輻射76的服務器。

平衡


敵人:當您擊敗高級生物時,您可以賺取的經驗點將減少。

老闆:固定實例Boss Booty。根據生物的困難和水平,您將能夠從每個老闆那裡獲取2-4個項目。

武器:將所有汽車武器的損壞增加約20%。

PVP


- 受到冰凍器攻擊的武器玩家的其他影響會根據命中次數而遭受狀態異常,例如冷凍,冷卻或凍結。由這些異常引起的運動速度降低效應的持續時間大大降低。

其他改進,穩定性和性能


安慰:修復了問題,以便即使您在播放Fallout 76時登錄控制台帳戶,也不會在加載屏幕上停止。
Xbox:解決了以下措施,以防止在離開Vault 76後立即向不是朋友的球員發送多個團隊邀請時發生崩潰。

一般的


電力裝甲:解決了一種現象,玩家無法再卸下電力裝甲。

核筒倉:修復了一個問題,即在該一周重置射擊代碼後,在核筒倉中的撥動板上出現了一些射擊法規。

營地,車間,手工藝品


儲物盒
儲能容量已增加50%,並擴大到600。這是一種強調安全性的調整,我們正在考慮一旦確認當前的變化不影響遊戲穩定性,我們就會考慮提高未來的能力。

:移動營地時,播放器組裝的獨立項目現在將成功保存在“彙編”菜單中的“保存”選項卡中。

車間:在PS4版本上,當試圖將電線連接到多個對象時,電線似乎不再浮動。

砲塔:修復了一個問題,即在玩家不在他的營地時被摧毀的砲塔,導致砲塔變得無形。

振作


PERK卡:當您排名PERK卡時,不再顯示重複卡。

社會的


團隊:修復了一個案例,當玩家彼此使用新創建的角色時,從主菜單組成了一個團隊後,玩家無法成功地組合在遊戲世界中。

團隊:如果有許多未確認的通知,則會減少顯示社會通知的時間。這使玩家更容易看到他們成功加入了團隊的通知。

生存


突變:充電性能和放射性同位素的突變不再允許體力加成。

使用者介面


afk:如果沒有執行10分鐘的操作,玩家現在將與遊戲世界斷開連接。斷開連接前一分鐘將顯示警告消息。

原子商店:修復了一個問題,即在將分辨率設置為PC版本上的16:10並使用Chromium瀏覽器時,將光標位置奇怪。

敵人:當敵人從視野中消失時,不再顯示紅十字準線和敵人的健康儀表。

pip男孩:重複數據不再顯示在PIP-Boy Stat和效果屏幕中。

重生:即使您在超重時死亡,所有地圖標記也不會在重生時消失。玩家可以重生為最近的地圖標記。

Quest Tracker:在與世界建立聯繫後,不再出現了不活動的任務目標。

輻射76補丁說明2018年12月4日


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