《Fallout 76》大規模更新維護將於今天晚上 11 點開始!

 

1匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:15 編號:CJBR4CJF0 ▼回覆此評論

我已經說過很多次了,但請對物品箱做點什麼,因為這個,我必須在S模式下攜帶武器、盔甲、藥品、彈藥、食物和垃圾。當你的狀態被固定時,這就沒意思了。當動力裝甲出現後,我不再收集各種東西,遊戲變成了打敗怪物。對於這樣的事情,像 coop 這樣的 on-element 就可以了。

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2匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:15 編號:Z0gOys0k0 ▼回覆此評論

請快速擴充儲物箱。
探索是無聊的

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3匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:18 ID:BHxbggPq0 ▼回覆此評論

營地相關修復...這是儲物箱擴充嗎?
但你說的是年內。

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4匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:23 ID:.2gvKvAy0 ▼回覆此評論

我想讓你優先考慮物品箱。
隨著它一點一點長大並開始變得有趣,它變得裝滿了盒子。
你必須丟掉所有不必要的東西。
擁有各種武器是沒有意義的。
我感覺我在訓練

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5匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:25 編號:C7phFt7U0 ▼回覆此評論

當我昨晚登入時,整個營地都消失了,但也許這是故意的?當我安裝它時,所有東西都被正確存儲,所以我確信它沒有被破壞。

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6匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:27 編號:XE85uwFW0 ▼回覆此評論

《輻射》發布後這麼快就購買它是愚蠢的。

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7匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:38 編號:gTaS0c7w0 ▼回覆此評論

※1
我想,如果我把它翻譯成英文,然後發到官方網站上,那就更好了,不用再三言兩語了。

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8匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:39 編號:d0lHtyBb0 ▼回覆此評論

有很多關於輻射的文章嗎?

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9匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:40 編號:P2el527D0 ▼回覆此評論

如果我把這些垃圾拆掉並收起來,我就不會感到那麼有壓力了。
如果你有還不能戴的 PA 和飛彈,它會很快填滿。

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10匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:41 編號:JMfuSitV0 ▼回覆此評論

>>5
這就是規格。

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11匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:41 編號:dbVcGpOY0 ▼回覆此評論

※5
當我再次登入時,營地有時消失,有時仍然存在。
我希望這是一個錯誤,因為當營地消失時會很煩人。

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12匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:43 編號:shdrUIi00 ▼回覆此評論

這是露營的規範。

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13匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:46 ID:R.lsTgZh0 ▼回覆此評論

*6 完全正確,我拭目以待。

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14匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:50 編號:e0lr5oAA0 ▼回覆此評論

※5
如果附近有其他玩家的營地,則 CAMP 儲存可能會發生衝突。

※11
如果將建置的 CAMP 儲存為繪圖,則可以立即將其重新安裝到任何地方。
當然,那時不會使用任何材料。

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15匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:51 編號:gaEJa5bm0 ▼回覆此評論

您可以等等看,但不要發表會損害他人享受的評論。

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16匿名 PS4 新聞 2018年11月19日10:58 ID:.p4kwMX.0 ▼回覆此評論

這很有趣,但由於儲存容量問題,壓力負荷太大。 。 。

一個真正浪費又美味的遊戲。

我希望它能透過更新得到改善。

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17 號匿名 PS4 新聞 2018年11月19日11:13 ID:AUqUnftQ0 ▼回覆此評論

我想要盡快,因為我​​必須支付特別重播的費用。
我到了40級,有很多遺憾!

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18匿名 PS4 新聞 2018年11月19日11:22 編號:stKmG.ck0 ▼回覆此評論

>>17
我發誓我不會重新推出特價,所以請再試一次。

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19 號匿名 PS4 新聞 2018年11月19日11:28 編號:YXHQlpAL0 ▼回覆此評論

營地消失是有計畫的嗎?
不知道是不是意味著,如果你進出伺服器,碰到了不會造成營地位置衝突的伺服器,就會復活顯示。

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20匿名 PS4 新聞 2018年11月19日11:34 編號:6b3atoxE0 ▼回覆此評論

※19
這是一個規格
第一個城鎮的教堂旁邊有很多競爭,所以要找到一個好的藏身之處。

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21匿名 PS4 新聞 2018年11月19日11:53 ID:pIDsjDuN0 ▼回覆此評論

>>6
這個評論真是愚蠢到了極點

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22匿名 PS4 新聞 2018年11月19日11:56 ID:pIDsjDuN0 ▼回覆此評論

>>18
是的?關於透過更新修復它的故事發生了什麼?

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23匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:09 ID:96.dTc3r0 ▼回覆此評論

>>6
一生中有多少次你會說自己是傻子?

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24匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:10 ID:96.dTc3r0 ▼回覆此評論

>>8
您對發表文章有什麼要求或要求嗎?

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25匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:16 編號:ttYjzxJf0 ▼回覆此評論

我希望他們能夠採取一些措施來解決不能在名字中使用濁音標記的問題。

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26匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:22 ID:0PXn0U.c0 ▼回覆此評論

正常情況下,它們應該存放在儲存中,但似乎出現了各種錯誤,例如當CAMP重疊並從儲存中消失時產生的東西。
我從來沒有遇到過這個問題,因為它建在一個人不來的地方,但當我詳細詢問時,似乎這不是一個誤會,而是一個問題。
如果 CAMP 修復就是那個修復就好了。

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27匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:30 內徑:6m4Li8gW0 ▼回覆此評論

我一段時間以來第一次能早睡嗎?

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28匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:32 編號:tKycMnH60 ▼回覆此評論

※15
確實如此
至少我玩得很開心

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29匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:36 編號:tdEfEAAo0 ▼回覆此評論

首先,Stash 的重量限制是一個謎。
而它給伺服器帶來負載的藉口也是一個謎。
如果用常識來思考的話,似乎基於權重系統儲存多種類型的物品會為伺服器帶來更大的負載。
由於動力裝甲的重量,服務器變得很重,這是科幻小說。

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30匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:36 ID:asbmcBJQ0 ▼回覆此評論

請原諒我扔掉了導彈發射器和核子發射器,因為它們太重了。

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31匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:41 編號:m2Gi1eN30 ▼回覆此評論

>>29
全套動力裝甲不是有10重嗎?

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32匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:43 編號:m2Gi1eN30 ▼回覆此評論

>>30
我也拆開過
對於很少使用的武器來說,20 太重了。

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33匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:46 編號:tcwifFfM0 ▼回覆此評論

※18
貝塞斯達在網路上宣布他們計劃在未來重置狀態。

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34匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:49 編號:CJBR4CJF0 ▼回覆此評論

>>29
能夠容納大量重量為 0 的雜誌和全息磁帶會更加費力。玩家的負擔比現在的伺服器差很多哈哈

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35匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:49 編號:e0lr5oAA0 ▼回覆此評論

※31
我認為你正在談論動力裝甲和Vault 76連身衣的不自然,它們具有相同的“數據”,但動力裝甲使伺服器負載增加了許多倍。
好吧,由於遊戲和環境之間的平衡,我認為 400 適合當前情況。
似乎有提高上限的想法,讓我們滿懷期待。

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36匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:51 ID:fJvXOfYj0 ▼回覆此評論

我覺得解決不能組黨的問題和人自己掉落的問題比在倉庫解決好。

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37匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:52 編號:uuV7760Y0 ▼回覆此評論

對於這個垃圾遊戲我們無能為力,除非我們重新製作它。
它在海外也遭到了猛烈的批評。
用戶評分2分太差了。

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38匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:52 ID:0SdnAGvU0 ▼回覆此評論

>>8
當一部重要作品問世時,通常只有關於它的文章。
因為您可以獲得訪問權限。

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39匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:53 編號:3enfj8om0 ▼回覆此評論

我知道你對物品箱大驚小怪,但從技術上講,這是相當大的負擔。
你不能輕易增加這個數字,除非你做一些事情,例如創建另一個存儲而不是一個盒子,並在進入房間時使用它。

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40匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:53 編號:U.b45k.T0 ▼回覆此評論

※33
這稱為字元重新指定,但這並不意味著它是 SPECIAL 的重新分配。
我認為現在認為這是玩家做出的改變還為時過早,因為它可以被解釋為遊戲規格的改變。

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41匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:54 編號:3enfj8om0 ▼回覆此評論

※37
嗯,主要是因為它是《異塵餘生》。
遊戲本身並沒有那麼糟糕
這是由於《輻射》的預期以及想要製作第五部的強烈反對。

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42匿名 PS4 新聞 2018年11月19日12:58 編號:AwKAyo1R0 ▼回覆此評論

我嘗試過各種方法,但似乎有一種現象,追蹤的任務越多,操作就越不穩定。
累積任務和將它們顯示在右側之間有明顯的區別,當你關閉追蹤並單獨刪除它們時,如果你試圖在所有任務累積在螢幕上時修改項目,它會變得很多最好的情況是螢幕顯示有問題,或者更糟的是遊戲崩潰。

我想知道它是否會解決修復任務目標透明的問題。
即使重新啟動也無法解決問題,所以我無法繼續任務。

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43匿名 PS4 新聞 2018年11月19日13:05 ID:JoVMNvao0 ▼回覆此評論

村民不見蹤影的問題什麼時候能解決?

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44匿名 PS4 新聞 2018年11月19日13:09 編號:ei979kdu0 ▼回覆此評論

不知道任務bug會不會被修復…
當主管要我打敗那個人時,我就去打敗他。
我已經死了,崩潰了,無法前進......
還有其他自動販賣機維修任務無法修復...
我想知道有沒有跟我一樣的人...

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45匿名 PS4 新聞 2018年11月19日13:21 編號:ehJJKblz0 ▼回覆此評論

※44
這種現像我也遇過
顯然,當其他人在同一個世界中完成任務時,就會發生這種情況。
重新登入並重新進入那個世界的世界
如果你幸運並且任務尚未完成,你可以完成它。

順便說一句,故事中死亡克羅埃西亞人的朋友也發生了類似的事情。
然而,自動販賣機我試了幾次都沒有用。

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46匿名 PS4 新聞 2018年11月19日13:53 編號:EV3TL1GV0 ▼回覆此評論

該製造商的遊戲總是忙於修復錯誤。

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47匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:01 編號:ei979kdu0 ▼回覆此評論

※45
原來是這樣…
謝謝你,我會再努力一次,不會放棄!

我認為還有很多事情會出現。 。

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48匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:02 編號:MN0Y.r2p0 ▼回覆此評論

>>39換句話說,可以透過建立一個單獨的倉庫設施來解決這個問題。我想要它,因為它被視為一個單獨的地圖。

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49匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:04 ID:8MYVTEjx0 ▼回覆此評論

>>38
或者更確切地說,我應該寫一些關於新事物的文章。
即使你做舊的事情也是沒有好處的。

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50匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:08 編號:vTDX95Lp0 ▼回覆此評論

維護

有時候你會無法做你想做的事。
這就是網路遊戲的宿命。

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51匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:37 編號:17uG0np.0 ▼回覆此評論

至於物品容量,如果至少能有無限的垃圾的話,我就有很大的空間。
如果你累積的垃圾數量達到5位數,很可能會給伺服器帶來負擔。

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52匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:53 ID:0TWozmzB0 ▼回覆此評論

>>6
你的生活也是愚蠢的頂峰。

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53匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:53 ID:8.zo3pLE0 ▼回覆此評論

透過用肋眼牛排和商場老鼠肉提高STR,我可以承受大約100的重量。
我不能再做收藏了除非你丟掉不需要的材料,否則這是不可能的。

由於玩法不同,可能會有一些差異。
為了節省你的藏品,建議只保留 100 塊布和玻璃並扔掉。
戰前的黃金是對儲藏空間的嚴重浪費,所以最好不要撿。

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54匿名 PS4 新聞 2018年11月19日14:58 ID:8.zo3pLE0 ▼回覆此評論

不出所料,目前的隱藏容量限制了巔峰技能的自由度,所以我希望他們能做點什麼。

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55匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:03 編號:Fr3GO1IZ0 ▼回覆此評論

我按下按鈕拍照,但什麼也沒拍到。
謝謝你,照片庫裡沒有照片了。
當我打開照片庫並按下建立個人資料按鈕時,沒有任何反應。

這是一個錯誤嗎?

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56匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:07 ID:0SdnAGvU0 ▼回覆此評論

這個遊戲的概念是將所有東西都裝進儲藏室並四處移動,而不是只帶上最基本的必需品並在本地採購。這是生存。

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57匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:12 ID:8.zo3pLE0 ▼回覆此評論

>>56
如果你能在30級或以上說出同樣的台詞,你就可以回來。

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58匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:17 編號:KH.YCo.10 ▼回覆此評論

>>5
在你進入的世界中,如果某人的營地已經建在那個位置或與建造區域重疊的位置,那麼它就會消失。可能會逐漸出現。

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59匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:29 編號:m2Gi1eN30 ▼回覆此評論

※35
我明白你想說什麼。
然而,如果你只是談論資料庫,那是事實,但我認為當每個人實際上都穿著 PA 時和每個人都穿著連身褲時,處理負載有些不同。
特別是如果它是子彈或垃圾,在擁有時不會顯示。

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60匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:35 ID:pIDsjDuN0 ▼回覆此評論

榴彈發射器的適用津貼是什麼?
炸彈?重槍?

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61匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:35 編號:m2Gi1eN30 ▼回覆此評論

>>56
然後我想起來,即使在之前的編號中,我也沒有將任何東西放入 stash 類別中。
在4中,這很方便,因為我們可以在大篷車中互相交流,但我希望我們沒有那個......
也許您應該嘗試記住如何儲存它。

嗯…我承認容量小,但考慮到在水坑中打開Pip Boy或製作時的加工重量…

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62匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:36 編號:m2Gi1eN30 ▼回覆此評論

>>60
不是爆炸嗎?

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63匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:45 編號:g0j7WllJ0 ▼回覆此評論

>>22
顯然有計劃重置角色狀態。
並沒有說可以重投。

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64匿名 PS4 新聞 2018年11月19日15:55 編號:d7Wz.TFC0 ▼回覆此評論

Bethesda 可以提高效能嗎?
我一直有一種權力遊戲的形象。

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65匿名 PS4 新聞 2018年11月19日16:33 編號:8P40z3gk0 ▼回覆此評論

※55
其他機型我不知道,但在PS4版本中,你可以用△按鈕拍照,但你也可以用△按鈕取消,所以我認為這是一個bug。

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66匿名 PS4 新聞 2018年11月19日16:56 ID:pIDsjDuN0 ▼回覆此評論

>>62
我想知道它是否適用於爆炸而不是重槍?像手榴彈

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67匿名 PS4 新聞 2018年11月19日17:17 編號:AwKAyo1R0 ▼回覆此評論

※65
不是預設取消○嗎?

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68匿名 PS4 新聞 2018年11月19日17:19 編號:AwKAyo1R0 ▼回覆此評論

※53
如果不拆的話那重量不就為0了嗎?

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69匿名 PS4 新聞 2018年11月19日17:42 編號:ITLk3dPs0 ▼回覆此評論

陣營修復的是PA的Fusion Core。
事實上,任何公司都會迅速修復任何對玩家有利的錯誤,但被視為問題最大的是那些遲到的錯誤。

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70匿名 PS4 新聞 2018年11月19日17:54 編號:2i2BtWbw0 ▼回覆此評論

>>6
我正處於線上服務最初的混亂時期。
我認為當你只是想弄清楚事情的時候是最有趣的。
特別是如果這是一個開放的世界。

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71匿名 PS4 新聞 2018年11月19日18:37 ID:dvkCrzjR0 ▼回覆此評論

>>57
只是他已經三十多歲了,不再被當成不良少年了。

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72匿名 PS4 新聞 2018年11月19日18:39 ID:dvkCrzjR0 ▼回覆此評論

>>69
我只是修復它,因為它很容易修復。

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73匿名 PS4 新聞 2018年11月19日18:39 編號:bEOMXa820 ▼回覆此評論

※59
是關於伺服器的吧?
即使我們談論客戶端的顯示負載,我也不認為這是什麼大問題。

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74匿名 PS4 新聞 2018年11月19日19:29 編號:8P40z3gk0 ▼回覆此評論

※67
下次再做的時候我會檢查一下,不過上次看的時候,我並沒有亂搞,但不知為何兩個都是△。

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75匿名 PS4 新聞 2018年11月19日19:53 編號:PRFNpmQM0 ▼回覆此評論

目前
・取得傳奇武器時名稱不正確。
- 在極少數情況下,獲得 Perk 卡後顯示會變得奇怪(通過重新加載改進)
- 在代幣自動售票機維修任務中請勿觸碰自動售票機。
・在擊敗某位燒焦者的任務中從一開始就死了(透過重新裝填改善)

我想請你幫個忙

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76匿名 PS4 新聞 2018年11月19日20:12 ID:l01IPVEn0 ▼回覆此評論

※75
前一段時間就被燒焦了
我覺得另一個玩家搞砸了...
當我換了房間後,我又活過來了。

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77匿名 PS4 新聞 2018年11月19日20:19 編號:XSu8d8qI0 ▼回覆此評論

我想對我做手工時的重量做一些事情。

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78匿名 PS4 新聞 2018年11月19日22:46 ID:dvkCrzjR0 ▼回覆此評論

※77
這就是我今天的經驗。
本來以為會感覺有點重,現在已經到了無法操作的地步了。
他們說如果你關閉任務顯示就不會發生這種情況...
我希望今天的更新能夠解決這個問題。

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79匿名 PS4 新聞 2018年11月19日23:04 編號:yRLCRPz50 ▼回覆此評論

如果你用可以製作的裝甲工作台將其拆解,垃圾就很好。

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80匿名 PS4 新聞 2018年11月19日23:23 編號:.XcgXg060 ▼回覆此評論

>>15
Wakaatayo,我的媽媽在哪裡?楚💋

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81匿名 PS4 新聞 2018年11月19日23:25 編號:.XcgXg060 ▼回覆此評論

那麼,什麼時候結束呢?

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82匿名 PS4 新聞 2018年11月19日23:29 編號:Jv.7wwdM0 ▼回覆此評論

※75
我猜令牌沒有修復...
我在 BETA 時遇到了它,並放棄了真實體驗它就可以的想法。

與創意工坊相關的錯誤會被修復嗎?
目標敵人是埋起來的還是透明的?我認為這是一個位置奇怪的基地,看起來像是某人的遺骸(儘管事實上它說沒有人擁有它)。
上面好像是可以的,如果改世界後還是不行,可以重啟一次。
如果將滑鼠懸停在 Quick12 中可以選擇的武器上時未顯示條件,則可能存在錯誤。
無論如何,如果發生什麼情況,我建議重新加載。

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83匿名 PS4 新聞 2018年11月20日00:42 ID:dEPnbQdy0 ▼回覆此評論

>>9
垃圾是最壓抑的

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84匿名 PS4 新聞 2018年11月20日01:42 編號:SkWtjQrP0 ▼回覆此評論

如果我能帶著狗肉,我就會感到不那麼孤單了。
即使是機器人,我也想要一個像夥伴一樣的人。
如果營地裡的那個盒子會說話就好了。

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85匿名 PS4 新聞 2018年11月20日01:46 編號:lUO6OCpV0 ▼回覆此評論

>>84
我明白。我想帶著我的狗去旅行。

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86匿名 PS4 新聞 2018年11月20日03:00 編號:EkO..Yhj0 ▼回覆此評論

>>84
隱形套裝 MK-II:“你沒有忘記我,是嗎?”

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87匿名 PS4 新聞 2018年11月20日04:04 編號:pbRpB09I0 ▼回覆此評論

更新已經來了,48G,太瘋狂了哈哈

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88匿名 PS4 新聞 2018年11月20日04:37 編號:4UGa0ATp0 ▼回覆此評論

草已經長到了 50GB 左右,所以我要離開 insco 去睡覺了。

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89匿名 PS4 新聞 2018年11月20日05:26 ID:9jSagcRy0 ▼回覆此評論

我理解儲物箱的問題,但我想對對方商家的上限、銷售上限和剩餘上限明顯下降的情況採取一些措施。

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90匿名 PS4 新聞 2018年11月20日09:58 編號:R2ERyaLf0 ▼回覆此評論

如果您在製作時遇到問題,請嘗試刪除所有任務顯示。
一定會變得更好

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