1:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)22:18:18.65id:lflrbui0
最近的模型包括Soul系列的按鈕佈置“ L1L2 =防禦,R1R2 =攻擊”,並成為標準的重型動作系列。
131:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)05:10:01.95 ID:4HP84ZRR0
>> 1
古墓麗影常規
當前3D遊戲操作的基礎幾乎是
134:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)05:48:22.38 ID:XGNZEI8DA
>> 131
甜的
PS1首先跳躍閃存
150:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)07:41:07.18 ID:AJ7MDPR00
>> 134
起源和影響是不同的故事
2:匿名PS4突發新聞2018/11/16(金) 22:18:58.91 ID:7hotNcHx0
光暈
111:匿名PS4突發新聞2018/11/17(土) 01:53:38.44 ID:2Y3B/zp10
>> 2
這
9:匿名PS4突發新聞2018/11/16(金) 22:21:41.87 ID:vG+Q/vO0a
罷工2
11:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)22:22:45.49 ID:4JPT4SA5D
Bio 4是從肩膀上欣賞的嗎?
127:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)04:21:42.14 ID:XGNZEI8DA
TPS顯示了BIO 4的字符從中心移動,之後已成為標準。
19:匿名PS4突發新聞11/16/16(金)22:26:26:24.26 ID:XSVPZLQD0
是沃爾芬斯坦嗎?
33:匿名PS4突發新聞2018/11/16(金) 22:41:39.75 ID:7hotNcHx0
>> 19
厄運
36:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)22:46:21.00 ID:DPJ4LWZX0
>> 33
沃爾芬年紀大了
32:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)22:41:29.68 ID:6WZMEHGEA
Golden Eye 64也對當前的FPS射手產生了巨大影響。
31:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)22:39:32.28 ID:5+LFZX3N0
也許是巴奧的道奇偏移
易於繼續組合併完成結束
47:匿名PS4突發新聞2018/11/16(金)23:11:03.26 ID:WZN8KVAQ0
我想知道為什麼左側是默認操作,無論是四墊還是棍子。
大多數人都是右手,可以假設可以詳細控制右側。
55:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)23:24:57.23 ID:F64Neexr0
>> 47
side-sketch遊戲從左側邊緣的角色開始。
自然,將棍子放在左側。
這是關於街機的
CS遊戲機也遵循。
114:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)02:16:27.72 ID:QSKYJK270
>> 47
主臂最多是關於肘部的。
(您只能通過固定刷子來寫字母,而實際的運動是從肩部到肘部)
指尖比主臂更細。
48:匿名PS4突發新聞2018/11/16(金)23:11:49.78 ID:HV0XGR+V0
高爾夫球
Dragon Quest多層窗口
FF傷害流行
51:匿名PS4突發新聞2018/11/16(金)23:16:27.95 ID:0H/RYG+H0
我喜歡早期的格蘭·圖里斯莫(Gran Turismo)右類似物的加速器製動器,但它沒有穿透...
56:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)23:26:51.70 ID:QOR7XBGM0
是從起源於起源的原始馬里奧的運動中發生的微妙慣性嗎?
我認為這很棒
58:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)23:39:24.53 ID:+L6NJVCC0
>> 56
我聽說我正在使用伊瓦塔·薩托西(Iwata Satoshi)撰寫的氣球戰鬥節目。
在線的
179:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)19:52:20.24 ID:YC4ID3960
>> 58
那是水下階段
65:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)23:49:41.16 ID:Gihvjagsa
KOF真的有必要嗎?
68:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)23:55:07.01 ID:QVT3Kret0
鼠標和鍵盤控件也是革命性的。
如果這是一個類似遊戲的操作,可能會消失
97:匿名PS4突發新聞2018/11/17(土)00:48:118.18 ID:7TLVQBNV0
Street Fighter II
任天堂全明星!
鬼泣
《生化危機4》
戰爭齒輪
116:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)03:07:43.63 ID:P1SLKSBU0
齒輪覆蓋動作
Bio 4的超肩視圖
Tokioka的注意力
其餘的是Mario 64的3D動作本身
我不知道哪一個是觸發器,但是用於移動左棍的相機操作系統絕對是一種發明。
在某些情況下,使用64個按鈕可以實現原始形式。
我認為我第一次能夠通過棍棒,散步和進攻實時實時移動自己的觀點。
我不知道,但是
更重要的是,巴黎或存根式動作的起源是哪一個?
PS2 Gladiator使用Parry很有趣,但這不是創始人。
132:匿名PS4突發新聞2018/11/17 ( soil) 05:26.26.26.32.26.32.26.32.26.322.26.32.26.322.26.32.26.32.26.322.26.32.26.32.26.26.3222.26.3222.26.3222.26.3222.26.32.26.26.3222.26.3222.26.3222.26.3222.26.3222.26.3222.26.3222.26.322122.26.32222.26.32222.26.32212217.'6 IDE:cHhHhb6u
>> 116
我猜巴黎是Soulcalibur的GI。
Samspi也只有後衛,但我認為這是我第一次想念它的劣勢。
133:匿名PS4突發新聞2018/11/17(土) 05:26:24.15 ID:H+C2evzo0
這不是一個靈魂卡里布爾
如果是格鬥遊戲,則有很多舊遊戲,例如Tsukika的玩遊戲和DOA1舉行。
135:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)05:50:41.43 ID:XGNZEI8DA
Gears的蓋子蓋動作已經在MGS2上。
136:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)05:53:06.77 ID:XGNZEI8DA
兩種武器之間的自動恢復和切換是光暈。
142:匿名PS4突發新聞2018/11/17(土)07:04:47.42 ID:ZUPM8OQWD
星狐
噴氣式電台
153:匿名PS4突發新聞2018/11/17(土)08:23:53.65 ID:VNMMEBVSX
什麼是最初的系統,它使您可以直接選擇項目,而不是垂直排列的圈子,而不是垂直排列?
感覺就像Seiken Densetsu 2以某種方式,但看起來游戲醫生會受到批評。
167:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)12:11:27.85 ID:CPS8FS1W0
>> 153
難道無法使用RING命令旋轉Seiken Densetsu?
我第一次玩遊戲直接朝那個方向選擇的遊戲是塞爾達·薩沃德劍,但是它以前去過嗎?
165:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)11:44:35.82 ID:XDA17VISK
王國之心快捷系統
它的開發是FF14的XHB,XHB現在用於各種動作遊戲中。
此外,FF的ATB用於許多MMO,因此具有令人難以置信的影響。
177:匿名PS4突發新聞2018/11/17(土) 15:50:27.17 ID:8DkY2WEz0
>> 165
回顧過去,我第一次從未見過這樣的輸入系統
這是SFC中的魔術圈,但是如果您回去,似乎還有更多。
>> 167
它是完美的黑暗,但是如果您回去,可能會有更多
41:匿名PS4突發新聞2018/11/16(星期五)22:53:07.59 ID:CY9FDKZFD
怪物獵人持有人
75:匿名PS4突發新聞2018/11/17(SAT)00:02:55.21 ID:JRCN/ZSSD
如果您創造了一種特殊的持有怪物獵人之類的東西
不是裝甲芯嗎?
64:匿名PS4突發新聞11/16/2018(金)23:47:51.04 ID:W9SIHPIW0
當我看到“ Monster Hunter” Fortnite一詞時,我感到害怕。
資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1542374298/
相關文章↓該遊戲的創新系統1. Vision Jack 2。浪漫取消
當您想到一個讓您思考的遊戲時,“為什麼要從上一款遊戲中更改遊戲系統?”
推薦文章Square Enix(2018-12-20)
銷售排名:23