說實話,即使他們說“你可以自由選擇角色的屬性和技能”,但最終會決定最好的,每個人都一樣。

說實話,即使他們說“你可以自由選擇角色的屬性和技能”,但最終會決定最好的,每個人都一樣。

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精選文章
遊戲“請自由分配你的狀態”

1:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:10:05.49編號:DgqP1K7e0

如果您選擇了最佳選項以外的選項,那麼效率將會很低,您將不得不重置並重新滾動。
這沒有任何意義,對吧?

2:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 15:11:42.22 ID:2ADwW0ClM

說到網路遊戲,任何選擇其他的都是雷區。
甚至還有

9:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:22:34.86 ID:tiYDYLbJ0

我認為《暗黑破壞神 3》是具有無限重投的強大功能。
感覺好像只提取了砍殺遊戲中有趣的部分。




:PS4突發新聞管理員推薦文章

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1596262205/

61:匿名 PS4 突發新聞2020/08/01(星期六) 16:19:59.58 ID:Tv68JurP0

>>9
狀態不錯,但是裝備…
套裝裝備太強了

10:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:22:47.44 ID:NeDilf+20

遊戲外難度較低
根據玩家的喜好,可能會被允許。
當然,還有學歷問題

13:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:24:05.74 ID:7Z3wYD2z0

選擇系統的模式太多,沒有辦法調整平衡。
對於遊戲來說這是一個糟糕的系統。

14:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:24:16.26 ID:w6nBjme30

如果能消除重新滾動的成本那就太好了。
大多數遊戲要么不允許您重新滾動,要么讓您付出不必要的沉重成本。
擁有一個可以讓您當場使用最佳技能的系統不是很好嗎?
放輕鬆,讓他們嘗試一下

47:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:55:02.12 ID:IySl58iW0

>>14
如果你玩過類似的遊戲,你就會明白,但它只是無聊又無聊。
當我再次揮桿並感到寒冷時,我感覺自己像個白痴。
當然,有不能重滾或成本高的問題,但是如果你沒有這些東西,你就不能擁有它們。

即使根據敵人的不同來更換裝備也是很麻煩的,而且是有限制的。

18:匿名 PS4 新聞2020/08/01(週六) 15:28:13.40 ID:NeDilf+20

最近買了 Megaten 的那個人
沒有鞦韆
我被問了幾個問題,並確定了生長類型。

30:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 15:35:01.12 ID:PXEJieGDd

這將需要一些時間,但您應該能夠將所有值提高到 MAX。

如果是網路遊戲,你的籌資方式並不適合最終的內容。
這太糟糕了,不得不重新繪製,或者最糟糕的是,重新製作它。

32:匿名 PS4 新聞2020/08/01(週六) 15:36:46.92 ID:vqqCa9550

如果重新滾動是免費的那就太好了,但通常情況並非如此。

33:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:37:40.67 ID:tECh1589a

儘管他們說你可以自由地調整統計數據,但他們要求你提供設備上的統計數據。
我對此無能為力,因為它最終變得更加平衡。

35:匿名 PS4 突發新聞2020/08/01(星期六) 15:39:28.18 ID:p2lcqyKL0

即使增加選項數量,錯誤建構的數量只會增加。
能夠決定你獲得技能的順序,或者透過你使用的武器類型使你的角色獨一無二就足夠了。

44:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 15:53:10.36 ID:veH02wg50

偷竊很無聊
除非附有圖像,否則定制就沒意思了。

45:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 15:53:55.77 ID:VdAKctH1d

對於《魔物獵人》的初學者來說,如果你建立符合你的技能和習慣的技能,而不是使用模板裝備,戰鬥可能會更容易。
有,但能夠牢記這一點進行構建的玩家並不多,即使是高級玩家也是如此。

50:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 15:57:54.93 ID:S3+QOpqhM

如果沒有發揮玩家技能的空間,那就只是模板角色。

53:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 16:04:17.65 ID:2NNvuaOV0

嗯,我想是這樣...
如果說強度是固定的,那就是固定的,如果你能做到隨心所欲,那麼難度就會低一點。

56:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 16:10:56.27 ID:UTnhTH8y0

因為Daxo有不同的個性。
了解人們的表現如何很有趣

58:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 16:13:19.57 ID:UkBIwdcid

他們說這是自由,但他們也製作裝備和活動條件,所以你別無選擇,只能適應它們。

62:匿名 PS4 突發新聞2020/08/01(星期六) 16:20:31.04 ID:MCMOz5ye0

這種制度只是一場沒有策略的賭博,除非明確說明未來需要什麼地位、需要多少地位。
如果成長在第一輪中是固定的並且不受第二輪的影響,我會理解。

80:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 17:02:14.51 ID:6NOieW/E0

無論我做什麼,故事和事件都不會改變。
即使我們竭盡全力保衛自己,敵人也不會放棄並回家。

65:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 16:26:04.73 ID:WqXwTxvMd

如果主遊戲離線,你只需要能夠通關最低關卡即可。
“有多種更好的選擇。”

如果你的主要關注點是在線、競技或合作,那麼所需的規格就沒有限制,所有不是最好的選擇都是劣等選擇。
“有多種選擇,但都不是最好的。”

兩者可以相容

73:匿名 PS4 突發新聞2020/08/01(土) 16:45:45.17 ID:dCZChupfH

在MMO中​​,工作崗位的數量迅速增加,但最終卻並排調整。
這份工作其實只是起到一種氛圍的作用。

74:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 16:46:58.85 ID:5/oHSgkj0

重製版試圖改進《聖劍3》中的職業變化,但最終歸結為一個選擇。

75:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 16:47:13.79 ID:9iSj+5oN0

在PvP中,根據對手的不同,最優解不是會有所不同嗎?
它可能會在某種程度上得到修復,但那些更喜歡它的人可能會想稍微重新安排。

89:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 17:27:18.56 ID:X4OEZs3A0

在MMO升級方面,有人找到了最好的效率,大家都在跟進。
不知道他是在玩遊戲還是在工作。

91:匿名 PS4 突發新聞2020/08/01(星期六) 17:29:51.13 ID:0bRTerJ9a

如果技能是成本製的,解鎖後可以在成本限制內自由更換就好了。
可以隨時嘗試的自由
不管有多少種不可逆轉的選擇,都跟現實一樣,都不能稱之為自由。

96:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 17:36:50.99 ID:Cs0v+fNH0

西方遊戲也是如此。

如果你能透過擊敗敵人來獲得任意多的積分,並且能任意提升任意狀態,那就沒問題了。
只要你可以擺動的點數是有限的,無論你做什麼,總會有「錯誤答案」。
在這種情況下,建構和開發的自由只是得到錯誤答案的自由。

如果它是像這樣的非自由系統,那麼擁有一個從頭開始準備模板構建並將其升級的系統就很好。
你玩遊戲的時候是從一開始就看攻略網站嗎?
我厭倦了需要查看策略網站、重置建置並重新捲動的遊戲。

97:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 17:38:55.99 ID:4mU8jxvbd

我不在乎,但是日本人是唯一擁有大量模板的人嗎?
我的印像是美國人正在尋找新的模板候選人。

98:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 18:01:36.37 ID:P2cDEMu0M

>>97
說到MOBA等。
如果你選擇模板技能以外的東西,外國人會抱怨的。
您是初學者嗎?我被激怒了

102:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 18:39:50.01 ID:UXSljEXc0

我知道最終都會是一樣的,但通常都有一個找到它的過程。
這就是那些不想只選擇最佳策略的人會遇到的情況。

104:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 18:49:02.54 ID:P2cDEMu0M

>>102
是否可以重投?
比賽中還是比賽外?
這將會改變很多
我迫不及待地想看看它是否在我進行試驗和錯誤時被集中。

106:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 18:57:13.73 ID:XGOCq/iC0

107:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 18:59:02.40 ID://rgPJMgM

在舊版《異塵餘生》中,智力太低了。

114:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 19:39:07.60 ID:mT6/knbP0

《輻射76》可以根據你的遊戲風格隨意分配。
更新後變得更有趣了,所以他媽的。

112:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 19:09:48.17 ID:ocUsO68Ld

由於遊戲沒有正確解釋什麼狀態會影響什麼,所以每個人最終都會查看策略資訊。
我不喜歡那些不允許你最終獲勝的遊戲。

124:匿名 PS4 新聞2020/08/01(土) 20:59:48.86 ID:7rhBxoeua

有些遊戲,你在遊戲發售前就說過,你很期待看到什麼樣的構裝和裝備組合,但當遊戲發售時,一個強大的構裝或組合出現時,你立刻就做出了下滑。修訂。

94:匿名 PS4 新聞2020/08/01(星期六) 17:33:33.39 ID:PlfzpeJi0

有太多免費(非免費)的選擇。


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