真正有趣的競技遊戲,據說即使輸了也很有趣。

真正有趣的競技遊戲,據說即使輸了也很有趣。

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1:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 12:24:12.71ID:QrFxDhID0

如果你連續輸了10次,你所剩下的就只有挫折感。

2:匿名 PS4 新聞2018/11/10(MU) 12:25:31.11 ID:H23IKAkE0

這是一場即使輸了也能贏的遊戲。
很有趣
一場你似乎無法獲勝的遊戲並不有趣。

23:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 13:22:10.15 ID:ykUb9MSG0

>>2
啊,我明白了。
或許這種遊戲就屬於「輸了也很好玩」的範疇。




3:匿名 PS4 新聞2018/11/10(週六) 12:27:04.55 ID:ZsLMXKQer

如果你在網路比賽中不斷輸掉比賽,那麼剩下的就只剩下挫折感了。
如果這是家庭成員之間真正的面對面比賽,即使我一直輸,我也能笑而不生氣,因為我會說,“別再對我說話了,哈哈。” '

9:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 12:33:57.36 ID:DqC2BrE50

>>3
就 Dokapon 而言,進行線上比賽可能會更好,因為它不會變成真正的戰鬥。

4:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 12:28:06.12 ID:JcLVAvAD0

如果您感覺自己的技能正在提高,則可以繼續。

38:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 16:14:31.91 ID:eMUgHfD4M

即使我沒有獲勝,像《黑暗靈魂的入侵》這樣的許多事情也很有趣。

6:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 12:31:05.44 ID:YCVifVR50

試試玩 DTCG 限製版或競技場或類似的遊戲。
當我連輸10場比賽時,我開始想:“我一定是太不幸了,才被迫連輸10場比賽。”

8:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 12:33:32.89 ID:S6mwaemWa

即使你輸了,如果有一定的隨機性的話
運氣不好之類的藉口也是有的。

32:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 15:13:51.79 ID:sVfcx7Xbd

如果你贏了,你就有能力
一款如果輸了就只能怪運氣的遊戲
麻將什麼的?

7:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 12:31:14.43 ID:MAvNnQOmM

只有連輸100次還在玩pubg的人。

16:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 13:03:08.35 ID:2ItU78x/a

>>7
那是因為有些人正在獲勝。
如果我死了10次並且先死了10次,我會感到非常沮喪。

11:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 12:40:32.14 ID:hlArCQye0

即使你輸了,只要你能找出問題並看看你能做些什麼來解決它們,這也是很有趣的。
我覺得消除弱點的工作會對我有所幫助,並為以後帶來勝利。
從那時起,我就對不合理的事情屈服,想不出任何解決辦法,找不到任何解決辦法,看不到任何上升的願景。
有時事情突然變得不再有趣,因為我不知道這是我的錯還是我與他人合作得不好。
我感到迷失,只是模糊地玩遊戲是很痛苦的。

15:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 13:01:44.34 ID:PNdkBY5H0

最後,我很遺憾沒有人有相同的技術水平。

14:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 12:53:06.61 ID:EtyQ4fncM

最後一刻的比賽無論輸贏都很有趣,但也很累,一場比賽就完蛋了。

18:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 13:12:04.28 ID:C0zxo8Tu0

沒有進步慾望、輸了就煩躁的人,不適合競技遊戲。

22:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 13:18:24.25 ID:kbOkiO1W0

有些受虐狂喜歡失敗

31:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 15:09:30.95 ID:oYznS1XR0

即使我輸了,《失落的星球》遊戲也很有趣。

24:匿名 PS4 新聞2018年11月10日(土) 13:43:03.22 ID:yzmMd0xdM

以防萬一,感到沮喪和不開心是有差別的。
當你開始失敗時,事情就變得不那麼有趣了。

26:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 14:19:14.00 ID:8TtfBpdl0

有些人除非贏了否則就沒有樂趣。
那是不是說,在決勝負之前的戰鬥中,你不覺得有趣呢?

27:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 14:29:19.33 ID:hlArCQye0

你不就是一個結果主義者嗎?
他們只看到了勝利的意義,卻沒有考慮到勝利的過程。
或許有人認為過程很麻煩,只有結果就夠了,所以他們是徹底的結果導向的人。

33:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 15:18:00.93 ID:RnwEmNMBa

壓倒性的差距固然沒什麼意思,但最後一刻的戰鬥才有趣。

35:匿名 PS4 新聞2018/11/10(星期六) 15:32:23.16 ID:neVB3fCo0

但即使在最近的賽車遊戲中,弱者慢,快者快。
其中有相當多。
很明顯GT6是一個不必要的系統,即使我故意使用慢速賽車,它也會在最後一圈減速。

10:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 12:35:39.30 ID:JcLVAvAD0

沒有樂趣並且即使你贏了也不能給你成就感的遊戲是最糟糕的。 《山脊賽車 3D》就是這樣。
我真的不明白為什麼我會輸或為什麼我會買,因為敵人的行動完全根據我而改變。
Ridge在第四和第五場中沒有這樣的表現,所以即使他們輸了,仍然很有趣。

12:匿名 PS4 新聞2018/11/10(土) 12:44:33.74 ID:JcLVAvAD0

說自己弱適合不擅長的人,強適合擅長的人,這似乎很客氣,
我覺得在沒有說清楚條件的情況下接受治療是很不愉快的。

36:匿名 PS4 新聞2018年11月10日(土) 15:43:06.42 ID:syxBchg80

玩遊戲很有趣,即使輸了,只要個人表現就很開心。
在團隊生存之類的事情上失敗的團隊總體得分最高,但這種事情很有趣。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1541820252/

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