電子競技在過去的五年裡迅速商業化!到2028年市場規模將超過60億美元

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1:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 01:02:36.93編號:CAP_用戶

市場研究公司 Irish Fact.MR 預計,到 2028 年底,電競市場規模預計將超過 60 億美元。該公司將大量贊助、智慧型手機的廣泛使用、虛擬實境(VR)的引入以及電子競技基礎設施的改進作為因素。

該研究透過將電子競技市場分為五類來分析:設備類型、最終用戶、年齡層、收入來源和地區。

就設備類型而言,智慧型手機普及率的上升、高解析度顯示器的發展以及互聯網速度和頻寬的增加導致平板電腦和筆記型電腦之間展開了一場勢均力敵的戰鬥,預計智慧型手機將超越平板電腦和筆記型電腦。

研究將最終用戶大致分為兩類:職業玩家和休閒觀眾。非普通觀眾的數量也在增加,但隨著越來越多的年輕人立志成為職業玩家,職業玩家將佔據更大的市場份額。

從年齡層來看,26-35歲年齡層對收入的貢獻不斷增加,2018年至2028年年平均成長率為24%。

從收入來源來看,我們預期贊助成長幅度較大,佔總收入的40%以上,各行業知名企業都投入大量資金作為電競賽事的贊助商。

從地區來看,據報道,YouTube平台上的電子競技在斯堪的納維亞和東歐國家最受歡迎,但北美是全球最大的地區,無論是作為電子競技的生產者還是消費者。

研究報告是過去五年,電競產業迅速商業化他列舉了技術進步以及電子競技平台易用性和連接性增強的原因。此外,最近將電子競技納入亞運會公開比賽項目將進一步鼓勵電子競技在未來10年的商業化。

https://tech.nikkeibp.co.jp/it/atcl/idg/14/481542/092800554/




25:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 04:34:25.52 ID:N9PMELp0

除了電子競技之外,遊戲市場也在不斷擴大。

26:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 05:17:11.51 ID:yT7xXgvw

儘管是遊戲強國,但由於某種原因,它在日本並不受歡迎。

31:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 07:09:05.80 ID:N9PMELp0

>>26
它甚至不是遊戲強國。
北美是一個偉大的國家
然後是歐洲市場,僅次於第二位。

66:匿名 PS4 突發新聞2018/10/01(週一) 10:40:15.10 ID:IaCVwvOW

>>31
毫無疑問,日本是遊戲強國。
然而,像FPS這樣競爭激烈的遊戲類型並不像其他國家那麼受歡迎。
智慧型手機遊戲扭蛋的花費是迄今為止世界上最高的,並且有許多日本人為此付費。

28:匿名 PS4 新聞2018/10/01(週一) 06:18:23.59 ID:jZQTgQW5

觀看別人比賽有什麼好玩的?

33:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 07:15:39.99 ID:m0dzQPR6

>>28
這不僅適用於電子競技,也適用於所有比賽。

39:匿名 PS4 新聞2018年10月1日(月) 07:29:56.31 ID:nN23r8jo

即使現在,中獎獎金也達到了7,000萬日圓。
世界真是奇妙

41:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 07:43:23.35 ID:1OTGScPa

電子競技肯定會流行起來。

69:匿名 PS4 新聞2018/10/01(週一) 10:50:13.63 ID:THFM2Udh

我們把電競、卡牌遊戲、桌遊分別做為文化奧運吧。

70:匿名 PS4 突發新聞2018/10/01(週一) 11:33:47.63 ID:9cud7wQQ

>>69
我認為這是一個好主意,但是舉辦奧運會會很困難,因為每個國家參賽的運動員數量不平衡。
運動的種類比體育運動多得多,所以我認為不可能保證有競爭力的人口。

72:匿名 PS4 突發新聞2018年10月1日(月) 11:58:52.40 ID:zbH99tJe

主要玩競技遊戲的人數不多。
這就是為什麼我拼命地想透過電子競技來讓它變得活躍起來。
能賺錢的人,即使沒有電競,也已經賺錢了。

74:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 12:15:45.85 ID:m0dzQPR6

與普通的柔道或花式滑冰相比,參賽者的數量似乎更多。

難道沒有其他運動可以從數萬美元的初始投資開始,並且不需要額外的資金,直到一個人才成為世界上最好的嗎?

90:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 21:33:19.91 ID:nUJ/RrZ6

說實話,我比較願意看他們打體育比賽。
觀看真實的體育比賽更有趣。
就算是卡牌遊戲,也比看真正的卡牌遊戲好。
電子競技沒有什麼獨特之處。

94:匿名 PS4 新聞2018/10/01(月) 21:56:24.62 ID:+bxcSS/s

>>90
電競不只是運動遊戲,真正的卡牌遊戲沒有任何特效,很難理解,沒有聲音,而且相當平淡。
電子競技獨有的效果對於觀眾來說足夠有吸引力。

223:匿名 PS4 新聞2018/11/03(土) 17:16:16.53 ID:EcoWJzWe

所有流行的電子競技遊戲都有複雜的規則,對吧?
PUBG 和 Fortnite 則不然。

我不明白他們在 DoTa2 或 LoL 中做什麼。
不知道規則的人
我認為它在日本不會很受歡迎,那裡有很多老年人。

101:匿名 PS4 新聞2018年10月1日(月) 23:30:42.01 ID:zbH99tJe

如果你了解格鬥遊戲或HP的話,大概一看就知道了。
射擊也

103:匿名 PS4 突發新聞2018/10/02(星期二) 03:17:13.11 ID:hwErxKQw

在日本,我認為大眾的觀念太強烈了,認為錢是透過流汗和努力工作賺來的。
就好像我無法容忍有才華的人不經嘗試就利用自己的才能來賺錢一樣。

電子競技之所以不受歡迎,似乎與這種趨勢和認知有關。

114:匿名 PS4 新聞2018/10/02(星期二) 12:31:04.39 ID:5ppIMCEp

>>103
我覺得除了模擬努力之外,我不認為任何事情都是努力。

107:匿名 PS4 新聞2018/10/02(星期二) 09:38:06.66 ID:q6j90Xex

看日本地面電視、看日本體育新聞的人不會理解。
我不敢相信從現在起電子遊戲將成為一項奧運運動,而棒球將不再是奧運運動。
但世界將決定

106:匿名 PS4 新聞2018年10月2日(火) 09:14:35.29 ID:iG333IRQ

奧運會沒有理由不使用這筆錢來為規模如此龐大的賽事籌集資金。

189:匿名 PS4 新聞2018/10/10(週三) 18:24:39.65 ID:BVdDOH9j

比賽包括簡單易懂的益智遊戲和音樂遊戲
我有預感,剩下的會集中在FPS謀殺遊戲。

108:匿名 PS4 突發新聞2018/10/02(火) 09:53:58.20 ID:kTs+xCWo

規則是相同的,控制是相同的,這一切都取決於玩家的技能。
對個人來說,它變成了像《Puyo Puyo》或《俄羅斯方塊》那樣的益智遊戲。
格鬥遊戲有性格差異和相容性,很難單純評價它們的好壞。

109:匿名 PS4 新聞2018/10/02(火) 10:05:32.59 ID:TJXC604s

>>108
即使你不認為它有多好,只要你喜歡看就好了。

137:匿名 PS4 新聞2018/10/03(週三) 12:10:17.04 ID:/3/UR0mH

當《我的世界》流行時
我每天都會在 Nico Live 上觀看 Minecraft 遊戲直播。
這比當時的任何電視節目都更有趣。

我認為如果我們改變電競的呈現方式,它就能改變。

117:匿名 PS4 新聞2018/10/02(星期二) 13:06:06.36 ID:D7LseG/9

電子競技,比賽不以真實的身體動作為基礎,
但我不認為它會被納入奧運。
出於公平和中立的原因,也不鼓勵採用特定製造商的遊戲。

120:匿名 PS4 新聞2018/10/02(星期二) 15:10:57.36 ID:+w+FFzOy

你可能想把它當作一個視頻遊戲來看待,但是
一些頂級玩家擁有超人的反應速度、判斷力和命令輸入的準確性。

電子遊戲是唯一的競爭方式。

135:匿名 PS4 突發新聞2018/10/03(水) 11:02:12.22 ID:CVS3Jb41

目前的電子競技市場規模據稱為1000億日圓。
很多東西都沒有包含在這個範圍內
用於電子競技的遊戲滑鼠和遊戲鍵盤
光是遊戲顯示器等相關產品的銷售額就超過1000億日圓。
光是羅技(日本羅技)光是遊戲部門的年銷售額就達500億日圓。
嗯,電子競技確實是小眾產業。

136:匿名 PS4 新聞2018/10/03(週三) 11:42:46.82 ID:pSKUuwTL

>>135
遊戲滑鼠和遊戲鍵盤對於日常使用來說相當有用,但用於遊戲時仍然感覺很奇怪。
如果遊戲設備受到大眾的歡迎,那不是會得到進一步的發展嗎?

154:匿名 PS4 新聞2018/10/04(木) 09:35:29.77 ID:vPrB/jxY

這不是一項運動,它是一個電腦遊戲,它是一個視頻遊戲。
電擊劍和光學步槍都是電競

155:匿名 PS4 新聞2018/10/04(木) 09:44:45.83 ID:zENIOgvz

>>154
依靠電子設備進行秒錶和完成指令的游泳和田徑也屬於電子競技。

156:匿名 PS4 突發新聞2018/10/04(星期四) 12:13:27.92 ID:2Rj1tom3

徒勞的抵抗是沒有意義的
不要逆世界潮流

168:匿名 PS4 突發新聞2018/10/05(星期五) 00:11:49.58 ID:kfJWtv6B

足球,只是踢球
棒球是在日本和美國流行的球類運動。
如果你想這麼稱呼它,我想是的。

169:匿名 PS4 突發新聞2018/10/05(金) 07:22:13.23 ID:/oNYvYE1

我明白,即使有賺了數十億的玩家,如果他們一開始就對遊戲不感興趣,他們只會認為自己是小型比賽中獲勝的好玩家。

說到足球,我只看到擅長踢球的人被浪費了。

219:匿名 PS4 新聞2018/10/22(月) 23:24:16.77 ID:BEFSMbWm

底座越寬越好。
這取決於遊戲的內容,有多少觀眾能夠透過觀看來享受它。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1538323356/

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