
1:2018/02/17(星期六) 20:01:50.86編號:tXtf9cGF0
請告訴我,包括原因。
5:2018/02/17(星期二) 20:08:36.43 ID:viDYJ7Bo0
如果完全潛水成為可能,我會同意。
9:2018/02/17(星期六) 20:18:16.11 ID:a0hJ/FaVM
10:2018/02/17(星期六) 20:18:38.60 ID:WdUFXmyjM
將遊戲稱為運動感覺很奇怪。
53:2018/02/18(日) 11:59:45.34 ID:8I7gi4n30
我知道電視遊戲叫做電競。
我認為說這是成為專業人士的先決條件,專業人士不受歡迎就行不通,這很奇怪。
57:2018/02/18(週日) 12:16:38.30 ID:8nRpFps+0
我不認為稱其為電子競技有任何好處,但我不明白為什麼有一些老人反對它,說這不是一項運動。
41:2018/02/18(週日) 10:11:00.43 ID:8nRpFps+0
任何說遊戲不是體育的人都應該去谷歌一下。
我想知道這個神秘的日本人對體育或特殊意識的神化到底是怎麼回事?
我知道人們誤解了運動=體育比賽,而這不適用於遊戲。
我不明白為什麼人們說遊戲稱自己為運動很尷尬。
43:2018/02/18(日) 10:24:39.28 ID:7dJSlEit0
>>41
我的印像是,「健康的心靈存在於健康的身體中」正在以一種神秘的方式受到崇拜。
「運動是一種痛苦而艱難的努力」這個非語言概念在我的潛意識中根深蒂固,
我覺得評審們也有一種偏見,「吃苦的人應該得到回報,享受的人應該被打敗」。
所謂的螞蟻和蚱蜢
66:2018/02/18(日) 12:52:30.24 ID:GJE/eypQ0
>>41
個人稱為電子競技
因此,我覺得它不如涉及身體運動的運動。
如果彈鋼琴有獎金的話,海外人甚至可能稱之為一項運動。
我認為在日本他們不會稱之為一項運動。
12:2018/02/17(土) 20:24:37.64 ID:3elwMrmV0
我想知道為什麼當Kakugames流行的時候他們不這樣做。
16:2018/02/17(星期二) 20:40:11.94 ID:AqjnGUNU0
反對
日本只是利益的溫床
46:10:54:40.31 下午 ID:bxba2vyZ0
如果每次有新產品發表或更新時,環境都會發生變化,難道就不能做成競爭嗎?
17:2018/02/17(星期六) 20:55:25.20 ID:W0fxid9v0
新作品則相反。
我同意遊戲發布30年後沒有更新。
遊戲應該是為了獲得樂趣。
30:2018/02/18(日) 00:43:44.99 ID:kAHezmTxa
我反對
看著很無聊
15:2018/02/17(星期六) 20:36:10.74 ID:TRAJELgO0
如果是像俄羅斯方塊這樣的經典
19:2018/02/17(星期六) 22:49:11.31 ID:BIOGLGLY0
即使在文化差異出現之前,殘疾人或被醫生限制運動的人似乎只要能使用眼睛、耳朵和手臂,就可以與健全人在同一競技場上競爭,這就是為什麼他們在海外得到認可。
如果你解釋說它更像是一種將棋或圍棋而不是一項運動,它可能會開始在日本得到認可。
23:2018/02/18 00:12:03.27 ID:aBnqweUk0
我想這並不重要
不過我覺得很可能只有體育遊戲,或者說我喜歡的系列如果變成了體育類就會變得無聊,所以我寧願反對。
24:2018/02/18(週日) 00:18:57.98 ID:gGUhPLK00
我已經不再是遊戲玩家了(儘管我只繼續玩遊戲一段時間)。
另外,我不是格鬥遊戲玩家。
我不同意也不反對,你想做什麼就做什麼吧。
>>23
我喜歡的遊戲缺少電競元素嗎?
它類似於半電動運動,但有兩種選擇:側流或側流。
我畢竟不感興趣
其實我心裡只有電競=格鬥遊戲的形象。
37:2018/02/18(週日) 07:04:00.48 ID:oHfMMowV0
反對
不要在遊戲中涉及金錢
25:00:22:28.19 2018/02/18 00:22:28.19 ID:NRGDnpxe0
我反對這種把人變成營利利益的傲慢舉動。
26:2018/02/18(日) 00:32:31.09 ID:gncVRPwC0
我認為擁有既得利益並不是一個好主意。
我不在乎別人賺錢,只要我不虧錢。
不過,在選擇軟體時請務必小心。
如果戰爭故事引人注目並且公眾得到遊戲是殘酷的印象,我認為這對這個行業來說不會是一件積極的事情。
27:2018/02/18(日) 00:34:47.25 ID:gncVRPwC0
啊,但我可能不喜歡在格鬥遊戲中創造尖銳的角色變得困難。
就我個人而言,我更喜歡明顯的強角色、弱角色和具有驚人怪癖的角色的混合。
34:2018/02/18(日) 01:15:56.51 ID:/4Kur5020
把它變成電競是可以的,但是涉及到既得利益就肯定不好了。
33:2018/02/18(週日) 01:13:04.85 ID:JJvJur4m0
做你想做的事是你的事,但我不想強迫你。
不管獎金有多少,我想我失去的太多了,不能浪費我一生寶貴的時間。
年輕的時候這很好(不是很好),但23歲以後你通常不會有危機感。
在其他有成就、有歷史的職業運動中,退休後的道路多少有所暗示,但
我想知道老遊戲的競技知識是否可以用來賺錢。
38:2018/02/18(週日) 08:10:24.32 ID:EBSVu7ln0
任何想做的人都應該這麼做。
但沒有公共資金的投資。在現行法律框架內。
反社會逃避法律或欺詐手段
我反對目前接受公共資金的舉動。
39:2018/02/18(週日) 08:37:47.86 ID:fhsUscL90
我同意,沒有什麼特別的理由。
47:2018/02/18(週日) 11:03:24.20 ID:6px1nzuh0
對於獎金我不同意。
遊戲應該只是娛樂
NEET 培訓我該怎麼辦?
關於有錦標賽這個事實,我認為只要是一場比賽就好。
51:2018/02/18(日) 11:49:58.34 ID:jxi+VnZb0
我同意,如果我們不採取行動,那就很危險。
放眼世界情勢,除非有一款熱門的電競遊戲問世,否則日本遊戲廠商將無法與海外廠商競爭。
52:2018/02/18(週日) 11:59:03.64 ID:W4AGN5YN0
一旦有事情發生了,我們不能光說它不好,而是要製定適當的法律,創造一個環境,讓它能夠實施。
7:2018/02/17(土) 20:10:06.07 ID:8EqmWDVga
反對
人們開始談論《Strike Fighter 5》和《Splatoon 2》的平衡性。
這使得它不如之前的作品那麼有趣。
58:2018/02/18(日) 12:19:32.86 ID:utuRsyTK0
我反對它,因為它的缺點是會造成一種競爭力低的東西不好的氛圍。
即使是現在,如果發布了一款作為戰鬥工具或聚會工具更有趣的遊戲,如果稍微破壞了平衡,我也會批評它。
63:2018/02/18(日) 12:42:11.56 ID:GJE/eypQ0
如果只是電競的話,我是反對的。
我覺得生活在一個獎金只是在遊戲錦標賽上發放、由職業選手賺取的時代該有多好。
36:2018/02/18(日) 02:21:45.20 ID:Jf3+R11e0
我不在乎
和自己喜歡的人一起開心就好了不是嗎?
但是,如果我喜歡的人不能玩得開心(小型錦標賽會變得不那麼受歡迎嗎?),那麼我反對。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1518865310/
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