21。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日14:54 ID:R0V2K5G.0 ▼回复此評論
我覺得每1-2週都會宣布每一個新角色,但是我想知道2月會增加多少個?
如果可能的話,我希望Daidai出現在Rurouni Kenshin和D-Grey中。
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32。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日15:21 ID:9HRUNCUQ0 ▼回复此評論
不像15年前的正常價格為6,800日元的角色遊戲嗎?
然後還有一個額外的9個DLC字符
但是今天,這是正常的價格
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33。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日15:22 ID:AA5H3VTS0 ▼回复此評論
價格可能是因為購買者有限,沒有其他選擇,但是價格太昂貴,使初始搬遷速度較慢,而且似乎可以通過購物車便宜地購買。
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36。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日15:29 id:ak4.rlxe0 ▼回复此評論
這是“ Shonen”的跳躍,但我想他們只是針對成年人和海外的目標。
我認為,無論跳躍的節日遊戲走了多遠,孩子都應該成為主要目標...
當然,我無意否認核心成年人喜歡它,我也喜歡跳躍。
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39。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日15:41 ID:EL5DEMC00 ▼回复此評論
當您想到節日遊戲時,就像這種競爭性遊戲一樣,
如果是跳躍,我認為使用諸如Famicom跳躍之類的RPG或可以自己進步的遊戲都可以。
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43。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日16:03 ID:TF6L2KBF0 ▼回复此評論
這是一個跳躍全明星遊戲,因此,即使它很昂貴,也可以推遲它,因此使其成為一個有趣的遊戲。
即使我看著PV,它看起來像Banhnam的馬虎角色遊戲,但似乎並不有趣。
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52。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日17:23 ID:JAZMQ6JZ0 ▼回复此評論
這不是您可以依靠角色流行並在整個過程中運行野生遊戲的時代,因此,從某種意義上說,我期待看到發行後會發生什麼。
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59。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日20:44 id:xl7d.quu0 ▼回复此評論
※39
在RPG和獨奏遊戲中,不僅很難創建角色,而且很難創建場景和地圖。
玩遊戲更容易,您只需要創建一些字符和地圖即可。
他們也想在行動很受歡迎的情況下出售在海外的原因。
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61。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日20:57 ID:QZ8SMHCI0 ▼回复此評論
為什麼不在Banquetham中使用Ultimate的圖形技術?
這個閃亮的令人毛骨悚然的圖形是什麼?
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63。匿名PS4突發新聞 2018年10月26日22:13 id:ziktprqv0 ▼回复此評論
這不是一個糟糕的遊戲,因為它參與了刮鏟開發。
這顯然是針對海外市場的,而不是在日本,我想價格不高……原產國的價格
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