4。匿名 PS4 新聞 2018年10月18日16:42 編號:WwZ9Iys70 ▼回覆此評論
這是使用與 Bio 7 和 Bio 2 Remake 相同的引擎開發的。
鬼武者和恐龍危機也使用這個引擎......無論如何......
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5。匿名 PS4 新聞 2018年10月18日17:07 編號:yLrm9Jjw0 ▼回覆此評論
・非洲菊也可以用來躲避。
・充電時若受到攻擊,斷路器將被徹底破壞。
・斷路器以推出式庫存。
・本作中依然存在挑釁
這是一個有一些新發現的影片。
不知道是不是影片版,但是巴斯特的力量實在是太驚人了。
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6。匿名 PS4 新聞 2018年10月18日17:42 編號:53gClwKi0 ▼回覆此評論
我只是從海外玩家發布的遊玩影片中了解到的。
看來真正的最新消息只有海外發售。
而且我不明白不能自由切換手臂有什麼意義。
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7。匿名 PS4 新聞 2018年10月18日17:53 ID:D.yanOvq0 ▼回覆此評論
※6
很多人跟不上但丁的即時風格變化。
Nero 故意對切換進行限制,並創建了一個系統,讓人們在這些有限的範圍內進行管理。
伊津野說了類似的話。
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12。匿名 PS4 新聞 2018年10月18日20:50 編號:508NB7C10 ▼回覆此評論
與但丁不同,尼祿可以透過變成惡魔來取消技巧,所以我認為對於初學者來說更容易做到。
如果尼祿在這款遊戲中不能變成惡魔,我擔心是否會有更多取消技巧的選項。
就我個人而言,我想取消隨機抓舉,當它只是跳躍和滾動時有點困難。
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