
1:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 12:49:27.92編號:gJnkHSTg0
94:匿名 PS4 新聞2018/10/14(週日)09:01:04.13 ID:xGEVT1q/0
2011 年,PSP 有 11 個遊戲,真的嗎?
你到底付出了這麼多什麼呢? w
18:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 13:10:17.63 ID:0NtgnDfc0
當你在 Vita 上投出 1 並得到 0 時,這是什麼意思?
35:匿名 PS4 突發新聞2018/10/13(土) 13:36:14.85 ID:clvJlTC60
每個 VITA 0 個標題
這可能是最好的版本,因此尚未發布。
27:匿名 PS4 新聞2018/10/13(週六) 13:22:43.37編號:gJnkHSTg0
我估計Vita的銷量還不到1000本。
他們發布了一些軟體嗎?
另外,此硬體版本不包含DL版本。
31:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 13:29:22.99 ID:i2H4XUpI0
>>27
這不是叫生物自由主義嗎?首先,Vita太空洞了,除了Bio、Minecraft、Gambre、Taiko和GE之外,我不知道任何軟體。
12:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 12:57:10.23編號:gJnkHSTg0
總的來說,上一代軟體的銷售量更好。
有很多標題
15:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 13:06:43.40 ID:e0S9RGS9a
儘管套裝略有增加,但 DLC 卻大幅增加。
Capcom 可能會減少遊戲數量並透過 DLC 增加銷售量。
19:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 13:11:24.68 ID:y9l2zv2b0
>>15
DMC5在數位化方面投入了大量精力。
37:匿名 PS4 新聞2018/10/13(土) 13:38:24.47 ID:CycSYrXd0
>>15
這是英文版的總頁面和完整遊戲下載。
有光碟版和數位版。
5.5%→8%→16.2%→27.4%→38.5%→40.7%→46.4%→52.9%
數位版本的比例正在迅速增加。
42:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 13:59:02.66 ID:V7w1cUYQ0
>>37
辻本董事長昨天也表示,數位版的銷量成長了 50% 以上。
46:匿名 PS4 新聞2018/10/13(週六) 14:24:21.76 ID:4kCCjzf20
>>37
如果縮小到PS4和XBO,數位版的比例可能會上升更多。
59:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 16:04:24.26 ID:V7w1cUYQ0
我認為 PS4 和 Xbox One 的下載率都相當高,因為你可以輕鬆購買下載版本,而且很容易操作。
我身邊有不少朋友只買DL。
49:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 14:27:11.97 ID:ktz6m3Qnp
嗯,它在 Steam 上賣得很好,所以我確信會有更多的數位銷售。
44:匿名 PS4 新聞2018/10/13(土) 14:18:41.23 ID:rOztYNBQ0
我想知道按國家/地區劃分的銷售數字,而不是出貨量。
92:匿名 PS4 新聞2018/10/14(週日)08:18:01.61 ID:qRXdiHV40
如果你按照這樣的時間順序來看的話,你會發現銷往世界各地是很重要的。
半年賺的錢就夠買幾年3DS的了。
56:匿名 PS4 新聞2018/10/13(土) 15:44:48.91 ID:g3pY5Bgh0
在 MHW 中完全復活
DLC 和數位版本的銷量也創歷史新高。
57:匿名 PS4 新聞2018/10/13(土) 15:51:57.72 ID:s7icVYRj0
哦,是的,那我就等著罷工6吧。
80:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 20:20:15.90 ID:ra67dnps0
Capcom的DL比例也約為50%。
很好吃
48:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 14:27:06.05 ID:fF1709J50
向數位版本的過渡正在順利進行中。
53:匿名 PS4 新聞2018/10/13(星期六) 14:53:16.06 ID:4kCCjzf20
>>48
自從買了PS4之後,我就只買數位版了。
視訊也是數位的,因此不需要光碟機。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1539402567/
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