4。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日11:21 編號:3HHaEvz40 ▼回覆此評論
※1
動作本身的難度並不高,只有部分任務和荒神比較困難。
就個人而言,麥格納·高文和漢尼拔比巨獸更強硬。
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8。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日11:33 ID:.wDMbWUp0 ▼回覆此評論
比魔物獵人容易嗎?不過,也不能說很容易,因為遊戲速度不同。
不知道這次的場地有多大?我希望分離能更容易
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13。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日11:56 編號:z7jkPmtM0 ▼回覆此評論
新武器的動作確實很酷,但是現有的武器有變化嗎?
我看的影片不多,所以我不知道。
與新武器相比,長而猛烈的動作明顯蹩腳。
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15。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日12:00 ID:iqY1xGyt0 ▼回覆此評論
如果增加大量新的荒神骷髏的話,動作側就不需要進化那麼多了。
只要你不像諾瑪那樣與哈根和塞赫邁特發生衝突,那就沒問題。
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16。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日12:04 編號:DBq6877x0 ▼回覆此評論
我是一個已經通關所有作品的矮用戶。
除非短處有重大改進(不是說我對過去的不滿意),否則我認為新的雙劍將是我唯一的選擇,因為我喜歡需要大量動作的武器。
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23。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日12:20 編號:c17nadop0 ▼回覆此評論
※19
我已經變成了半荒神,但我有妻子和孩子,而且我在 GE 過得很好。
3年過去了,不知道會不會出。
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32。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日12:37 編號:BX5fThqR0 ▼回覆此評論
我想我們可以希望如此
我喜歡 Solsaku,所以我不介意它是否相似,所以我想知道你是否可以發布它。
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36。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日12:53 編號:IGjyliu30 ▼回覆此評論
*33 就我個人而言,我希望看到更多的裝飾品。說實話,噬神者的子彈往往是破碎的,而且威力很大,所以我更想玩的是它們的外觀而不是它們的威力。
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37。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日12:53 編號:gfyBqWJ50 ▼回覆此評論
※33
透過編輯創建的子彈不是OP消耗,而是基於剩餘子彈。
我猜他們想阻止用破碎的子彈立即殺死,但這取決於子彈的數量。
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39。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日13:00 編號:Rgo3piLP0 ▼回覆此評論
過去的遊戲中,荒神都是量產的,顏色各異,近戰壓力很大。
我想知道那裡的情況有改善嗎?
我可能無法從測試版中看出這麼多。
祝被稱為班納姆最後良心的GE系列好運。
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43。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日13:37 編號:gGwB1uxo0 ▼回覆此評論
令我驚訝的是,仍然有人試圖將它與《魔物獵人》進行比較……他們與第一代的唯一共同點就是它是一款狩獵 ARPG。
由於手機沒電了,我正在猶豫要不要買這個,對此我表示感謝。
有可能它會像NEW Gambre一樣...
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44。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日13:42 編號:g4PzqNuF0 ▼回覆此評論
我希望 Dive 不會吃 Charge Glide。
這是衝鋒之矛為數不多的強項之一,據說不幸的是被衝鋒滑翔所掠奪。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日13:49 ID:pmvLtkCc0 ▼回覆此評論
如果難度較高就好了
過去的作品除了《真津》和《阿卡大蛇》之外,都是一場鬧劇,我從未見過。
或者更確切地說,過去遊戲中的大部分任務都是數位暴力的。
請在這個遊戲中廢除朝聖者哈哈
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46。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日13:50 編號:g4PzqNuF0 ▼回覆此評論
我希望 Dive 不會吃 Charge Glide。
這是衝鋒之矛為數不多的強項之一,據說不幸的是被衝鋒滑翔所掠奪。
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48。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日13:59 編號:B7g10.T.0 ▼回覆此評論
我猜他們是透過提前下載試用版來押注 GE3。
說實話,科比之所以推遲,是因為GE3的發售日期被定在了今年。
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49。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日14:01 ID:uDqYJcnD0 ▼回覆此評論
※43
確實如此,但第一款遊戲的官方口號是「狩獵進化了」之類的,這也是事實…
嗯,這不像是一款狩獵遊戲,當然它可以被解釋為狩獵的演變,但我也認為如果人們認為它很大程度上受到了《魔物獵人》的啟發,那也是無濟於事的。
遊戲本身差異很大,我覺得每個遊戲都有自己的優點。
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58。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日15:14 ID:NHuqNzUd0 ▼回覆此評論
※5
相反,GE 是一款性感服裝遊戲。前作的NPC是下乳、側乳、哀平原,而本作則是金髮巨乳蘿莉,背著書包。這個故事有點黑暗,所以我想它不會那麼強烈。
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60。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日15:20 編號:AKp2OjAZ0 ▼回覆此評論
我想知道GE3的必殺技是怎麼回事。
我買了2的限量版,一開始學習特殊動作很有趣。
除非你堅持做某個動作,否則你無法學到東西。如果我能夠透過繼續使用同一類別的武器來提高我的熟練度,那麼我在各種方面都會有更多的自由。
即使你學會了,如果你只使用那個必殺技,你也無法記住其他的招式,所以你最終只能不斷地更換它們。
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67。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日19:04 編號:m9M.8t3l0 ▼回覆此評論
※43
他們唯一的共同點是 Bannam 遊戲的測試版,該版本比發行日期早一點發布,對嗎? GE3到目前為止已經進行了多次比賽和直播,意見也得到了反映,而且TGS已經有了很好的聲譽,所以不會像一場賭博。
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72。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日19:19 編號:m9M.8t3l0 ▼回覆此評論
*63 據去過Machiasobi的人說,這似乎是一個舞台活動,所以有關於《CODE VEIN》的討論,所以看起來製作並沒有被取消。
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75。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日21:47 編號:48UvX.Qm0 ▼回覆此評論
我剛剛安裝並看到了它(PS4 Pro)
從斗篷在標題畫面上搖擺的方式來看,30fps 比這個更好...
我以為這也沒辦法,因為之前的遊戲是相容Vita的,但是
儘管它有很多動作,但不可能達到 30fps。
有像怪物獵人這樣的專業版專用的 60fps 模式嗎?
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76。匿名 PS4 新聞 2018年10月12日22:37 編號:HX8L230j0 ▼回覆此評論
即使製作很粗糙,只要提高平衡和通過點,也可以成為一個漫長的系列。
作為完全不同的、粗製濫造的、未經調整的故障系統的完整版本發布。
一場自殺的遊戲
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78。匿名 PS4 新聞 2018年10月13日07:33 編號:aP9uVRyB0 ▼回覆此評論
從試玩版開始的位置來看,看起來會走比1更黑暗的路線,所以我真的很期待!
圖形的戲劇性演變、流暢的動作和華麗的效果給我留下了深刻的印象!
是的,我想做主線故事。
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