:PS4突發新聞管理員推薦文章
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7:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:54:49.63 ID:MPqtBkT90
>>4
布拉沃的戰鬥風格以閃避為主,而隻狼的戰鬥風格以防守和招架為主。
速度與Wai差不多,但Bravo的戰鬥速度稍快。
3:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:51:59.64 ID:S3mw58ZKp
我是 Dakuso < Bravo < Sekiro
玩完Bravo Flip以來的前3款Daxo作品後,我的評價。
6:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:54:41.42 ID:S3mw58ZKp
速度比Bravo還快
衝刺是○,×是原地跳躍,□是○,例如Bravo,而在Bravo中,補充銀彈的十字鍵與使用物品有很大不同,所以需要一些時間來適應。
一旦你玩了很久的《隻狼》,就很難再回到《Bravo》這樣的遊戲了。
11:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:57:06.16 ID:BaNy4c6J0
>>6
當我無法恢復時,我經常按△按鈕,它叮噹響。
9:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 02:56:30.34 ID:fDxqlu3h0
這是一個非常不同的遊戲
如果你不打算格擋每一次攻擊,那麼你一開始就無法正常發揮。
12:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:57:24.90編號:/an9gpYY0
有沒有像 Bravo 這樣的聖杯式重播元素?
還是只是一圈?
19:匿名 PS4 突發新聞2019/11/27(週三) 02:59:02.10 ID:fDxqlu3h0
>>12
有困難模式,但沒有所謂的最終內容。
20:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:59:15.33 ID:S3mw58ZKp
>>12
我不玩遊戲外的遊戲
從第二回合開始,如果你不是Jasuga,你可以讓敵人的攻擊穿透守衛,所以除此之外,感覺就像你在與自己戰鬥,無法造成任何傷害。
當你知道自己擅長玩這個遊戲時,這種感覺非常棒。
24:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:00:43.22 ID:fRqMe5bM0
>>12
沒有
你可以選擇困難模式,讓你在完成一圈時更加困難,所以你絕對可以享受收集所有 4 個結局的圈數。
13:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 02:57:36.41 ID:wkEsoX0Op
劍聖一心比哥德強100倍
22:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:00:22.40 ID:S3mw58ZKp
>>13
一心外即使沒有特別困難的物品、沒有風格技巧、沒有義肢也能打不出傷害,但我還是做不到,因為我不明白哥德的後半部。
25:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:02:04.28 ID:fRqMe5bM0
>>13
即使習慣了哥特,還是會意外。
一旦你習慣了隻狼的老闆,而不僅僅是一心,事故幾乎就會消失。
16:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 02:58:23.87 ID:fDxqlu3h0
SEKIRO的好處是你可以潛行殺死任何小敵人。
17:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:58:33.59 ID:MPqtBkT90
如果說有一點讓我不滿意的話,那就是它只有一把劍和一些副武器。
沒有什麼比 Bravo 的花哨武器戰鬥更有趣、更多樣化了。
21:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 02:59:34.30編號:/an9gpYY0
>>17
我一直在我的 Bravo 中使用鋸子,所以沒關係。
18:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 02:58:56.21 ID:fRqMe5bM0
這是一個不同的遊戲,但絕對很有趣。
23:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:00:30.38 ID:fDxqlu3h0
另外,槍的攻擊非常有效,而且不會變成接球遊戲,這很好。
26:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:02:21.01 ID:wVXO++u00
苦難是如此有趣
不知道當初那個小人物,怎麼就變得這麼強了。
28:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:03:03.74 ID:fDxqlu3h0
>>26
太強了!
34:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:04:28.73 ID:wVXO++u00
>>28
水生奧林和伊合叔叔 x2 比長頸鹿更強。
而且,如果你的目標是不傷害策略,那麼即使是破壞戒律的獅猴和僧侶也會是可怕的敵人。
35:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:04:40.52 ID:fRqMe5bM0
>>26
歷經三大磨難覺醒的boss
天守梟
奧林
劍聖一心
如果第一輪困難,正門就打不開。
38:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:06:21.57 ID:wVXO++u00
>>35
如果只使用楠丸就能毫髮無傷地擊敗他的話,居合王子甚至比一心還要強。
50:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:09:36.59 ID:fRqMe5bM0
>>38
如果你的目標是在伊艾曼不造成任何傷害,記住亞南,你會輕鬆獲勝。
亮起後的右前斜角確實很刺痛。
52:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:10:36.53 ID:fDxqlu3h0
>>50
首先,它不能對光做出反應。
54:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:12:06.44 ID:fRqMe5bM0
>>52
如果你在燈亮後玩 Kusumaru,90% 的時間你都無法及時趕到。
27:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:02:46.15 ID:AktPRnUc0
我認為這是一款製作精良的遊戲。
然而,它並不是像《Daxo Bravo》那樣的重複遊戲,所以如果你對此抱有很高的期望,你會失望的。
30:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:03:40.56 ID:MPqtBkT90
透過磨難來增加本來就不強的boss的難度也是可以的。
鈴折磨天守梟太強了
49:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:09:26.71 ID:TcoTfuAY0
抱歉,我在會議期間讓兩隻猴子飛了。
32:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:04:13.81編號:/an9gpYY0
我希望《Bravo 2》能夠問世。
39:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:06:26.15 ID:MPqtBkT90
>>32
不是因為跟索尼合作,大家都說很難,所以工作人員解散了嗎?
我別無選擇,只能成為地下人。
36:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:06:00.78 ID:TcoTfuAY0
圈數的難度並沒有增加那麼多,能夠做出無與倫比的事情是很少見的。
好吧,只要我不做任何不必要的事情,結局就會和最後一圈一樣艱難。
37:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:06:06.63 ID:J9IdixyI0
Bravo 中最強的敵人可能是勞倫斯或 Ludoweek。
玄一郎比那些傢伙更難被嘲笑?
42:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:07:28.94編號:/an9gpYY0
>>37
加斯科因還是金雀花?
課程後半段我仍然不知道自己在做什麼
46:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:08:33.10 ID:S3mw58ZKp
>>37
我超越了他們兩個,但勞倫斯和路德維希更強。
元醬第一回合就死得很快,從第二回合開始,他唯一死的一次就是在康斯特下卡不小心收到不朽斬的時候。
29:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:03:39.32 ID:J9IdixyI0
SEKIRO是最難的
一個boss大約需要3-5小時。
40:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:07:01.28 ID:V4WtF8Pip
這是一個節奏遊戲
43:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:07:41.27 ID:w3ZvjebK0
有人告訴我《隻狼》是一款音樂遊戲,所以我很快就開始玩。
花了4個小時才到達最終頭目。
44:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:07:42.66 ID:fRqMe5bM0
嗯,這只是我自私的想法。
Boss戰隻狼>>>>>Bravo>Daxo
在路上 Bravo = Daxo>>>>>>>>>>>>>>隻狼
重播 Bravo>Dakuso>>>Sekiro
45:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:08:08.95 ID:PRsaed920
我在 Flip 上玩《仁王》並沉迷其中,但《隻狼》可能更難。
51:匿名 PS4 新聞2019/11/27(水) 03:10:07.16 ID:S3mw58ZKp
>>45
Nioh 和 Daxo 差異太大了。
我曾經把它改成L1L2,但是仁王的預設攻擊鈕是□和△。
31:匿名 PS4 新聞2019/11/27(週三) 03:03:44.00 ID:VsJk/Pk/0
失去記憶後最想再玩的第一款遊戲。
真正難的長頸鹿和佐助老師,絕對比第一輪更難…
我可以看到你在玩 SEKIRO 後玩 Bravo 時如何犯錯誤,哈哈
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