7。匿名 PS4 新聞 2018年09月20日22:10 編號:h.xmUWE60 ▼回覆此評論
這取決於內容是什麼
如果是簡單的合作,DMC 會因為連擊一直被切斷而感到惱火。
如果你嘗試從空中技巧開始埃內斯特連擊,敵人就會被抓住。
人們是否在說連勝選手和毒刺選手會幹擾連擊?
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11。匿名 PS4 新聞 2018年09月20日22:25 ID:eezst6k.0 ▼回覆此評論
即使合作社只有 3 個人,包括我在內,我們也無法同步。
由於DMC的動作,敵人和盟友完全同步是絕對不可能的哈哈
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21。匿名 PS4 新聞 2018年09月20日23:11 編號:xyY9ya640 ▼回覆此評論
《獵天使魔女 2》(Bayonetta 2)是一款類似的遊戲,也有合作遊戲嗎?
在合作模式中玩血宮會很有趣。
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22。匿名 PS4 新聞 2018年09月20日23:27 編號:ls7E2Jk70 ▼回覆此評論
我希望它在難度和可解鎖元素方面不會變得“季節性”。
我想任何玩過《Ninjaga Σ2》或《3RE》的人都會明白這代表什麼...
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26。匿名 PS4 新聞 2018年09月20日23:44 編號:QpQu8gr10 ▼回覆此評論
我想要像 Daxo 這樣的東西。
我想控制敵方小怪,暗中與別人的主角戰鬥。
如果有的話,我想在不讓人們知道我在操縱別人的情況下進行戰鬥。
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28。匿名 PS4 新聞 2018年09月20日23:59 編號:DhysHxET0 ▼回覆此評論
如果你看這個預告片,你會發現有一些類似合作社的場景。
由於是三個人而不是兩個人,我想知道是否還會有丹特雷·迪特里什三人組。
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29。匿名 PS4 新聞 2018年09月21日00:39 編號:uL.jw18K0 ▼回覆此評論
※22
而且,在隨後的Vita版本Σ2+中,情況變得更加糟糕。
好吧,不過我認為平衡不會那麼糟。
這個合作元素並沒有給我留下很好的印象。
如果內容是能夠在血色宮殿中合作遊玩就太好了。
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34。匿名 PS4 新聞 2018年09月21日01:49 編號:FYFamA3s0 ▼回覆此評論
如果有一個舞台模式可以讓你在敵人的猛攻中倖存下來,這在 FPS 遊戲中很常見,這會很有趣。
我希望血腥宮殿是一個人的。
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37。匿名 PS4 新聞 2018年09月21日04:31 編號:R7UMYZJP0 ▼回覆此評論
如果庫普能像蒙瓦那樣做那就太好了,但我想知道它實際上會是什麼樣子。
>>14
>>28
當我看到Waimo的PV時我很好奇。
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39。匿名 PS4 新聞 2018年09月22日15:05 編號:D9DLKZyA0 ▼回覆此評論
Lady和Trish似乎被視為配角,所以我猜他們會被操縱。
我覺得如果能像洛克人X一樣中途切換戰鬥的話會更有趣,不過你覺得呢?
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