據透露,「Riko」、「Mitabi」、「Ian」和「Hannes」將作為可玩角色參加《進擊的巨人2》!新元素等訊息

 

1匿名 PS4 新聞 2017年11月20日19:55 編號:qiHBNdc00 ▼回覆此評論

他死了。

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2匿名 PS4 新聞 2017年11月20日20:06 編號:FCzBSaU90 ▼回覆此評論

我以前從未這樣做過,但我希望我可以使用原始角色來做到這一點。
為什麼我們要看到利威爾被殘忍地吃掉?
雖然是一場比賽,但對球迷來說卻很難。

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3匿名 PS4 新聞 2017年11月20日20:10 編號:3dfCKTQj0 ▼回覆此評論

我喜歡Rico,他很可愛。
我希望她在被巨人殘忍地吃掉時哭泣。

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4匿名 PS4 新聞 2017年11月20日20:20 ID:gJM0QuOt0 ▼回覆此評論

我感覺之前的作品會和這個一起發布。
我認為科特庫應該要克制住一點點的翻轉。

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5匿名 PS4 新聞 2017年11月20日20:40 編號:lrdoxlFa0 ▼回覆此評論

※4
受版權保護的物品不會翻轉。

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6匿名 PS4 新聞 2017年11月20日21:09 ID:.GJ8cMj.0 ▼回覆此評論

除了利威爾和三笠之外,強迫的舞台對所有人來說都只是痛苦。

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7匿名 PS4 新聞 2017年11月20日21:28 ID:jzMkonOd0 ▼回覆此評論

三維機動飛行的方式是不同的。
在原版故事中,你別無選擇,只能在平地上刺傷巨人,但如果不是後頸,錨就會被拉動或卡住,導致你失去平衡,但我希望忠實地再現這一點。

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8匿名 PS4 新聞 2017年11月20日22:52 編號:UrskNsh40 ▼回覆此評論

角色多一點固然很好,但在這款遊戲中似乎很難區分角色的表現,所以我希望他們能夠賦予每個角色一些獨特的東西。

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9匿名 PS4 新聞 2017年11月21日01:34 編號:FdILrkv00 ▼回覆此評論

如果巨人沒有看到你,可以瞄準巨人的頸背進行突襲,這真是太好了。
看到強化後的巨人主動攻擊會很有趣,但我覺得把它全身變成紅色也太蹩腳了…

對於那些沒有玩過前作的人來說,我想說前作中的立體動作是驚險的、懸疑的、有趣的。
二手的很便宜,所以我建議在 2 出來之前購買並試用。

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