2。匿名 PS4 新聞 2017年11月20日20:06 編號:FCzBSaU90 ▼回覆此評論
我以前從未這樣做過,但我希望我可以使用原始角色來做到這一點。
為什麼我們要看到利威爾被殘忍地吃掉?
雖然是一場比賽,但對球迷來說卻很難。
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7。匿名 PS4 新聞 2017年11月20日21:28 ID:jzMkonOd0 ▼回覆此評論
三維機動飛行的方式是不同的。
在原版故事中,你別無選擇,只能在平地上刺傷巨人,但如果不是後頸,錨就會被拉動或卡住,導致你失去平衡,但我希望忠實地再現這一點。
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8。匿名 PS4 新聞 2017年11月20日22:52 編號:UrskNsh40 ▼回覆此評論
角色多一點固然很好,但在這款遊戲中似乎很難區分角色的表現,所以我希望他們能夠賦予每個角色一些獨特的東西。
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9。匿名 PS4 新聞 2017年11月21日01:34 編號:FdILrkv00 ▼回覆此評論
如果巨人沒有看到你,可以瞄準巨人的頸背進行突襲,這真是太好了。
看到強化後的巨人主動攻擊會很有趣,但我覺得把它全身變成紅色也太蹩腳了…
對於那些沒有玩過前作的人來說,我想說前作中的立體動作是驚險的、懸疑的、有趣的。
二手的很便宜,所以我建議在 2 出來之前購買並試用。
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