5。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:28 編號:.D.En0mO0 ▼回覆此評論
這看起來像是一個有很多角色的遊戲,所以似乎很難區分可玩角色的數量。
太少了,人們會不滿意,太多了,可操作性就差不多了,很難。
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13。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:31 編號:j5BSbU8p0 ▼回覆此評論
不管是好還是壞,日本公司在做 KanColle 該做的事情上都太慢了。
當你認為你可以走的時候,你就不去做,所以繼任者就拿走了一切。
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19 號。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:36 ID:4.eMe..R0 ▼回覆此評論
Compa負責建模,中國資金充足,所以我們現在可以期待。
這與 KanColle Kai 的 Tanzaku 遊戲有很大不同。
我對社交遊戲、黑色遊戲不感興趣,也不在乎抄襲與否,我會選擇一款能提供正宗CS遊戲的。
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27 號。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:42 編號:tPI794pE0 ▼回覆此評論
我對 KanColle Kai 不滿意。
內容是一樣的,也沒有什麼更新像是售完的更新。
沒有更新的 Bragame 只是一款糟糕的遊戲。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:45 編號:QFdDSg6r0 ▼回覆此評論
*11 我是 KanColle 用戶,但即使我在尋找 KanColle,我也不是在尋找 Azur Lane...
《碧藍航線》的玩法實在是太不一樣了…
畢竟,你在模擬遊戲風格的遊戲和射擊遊戲風格的遊戲中尋找的東西是不同的。
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35。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:46 編號:QFdDSg6r0 ▼回覆此評論
*18 我覺得如果是一款有模擬元素的遊戲就好了...
如果你曾經玩過很多動作奇怪、變得笨重難玩的網頁遊戲,你就會知道…
……我想我不會在不知情的情況下亂用一張紙條吧?
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36。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:47 編號:spu3..0K0 ▼回覆此評論
除了換衣服之外你不需要支付任何費用,所以這是我唯一欣賞的事情。
我退出是因為遊戲很無聊,儘管它有一個艱難的前提。
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40。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:50 ID:7nRJRvC30 ▼回覆此評論
*25 至少我們沒有捲入訴訟,但請不要再用那邊的「Kanmusume」這個名字了,好嗎?我只收到了輕微的警告。
說大不大,說小也不小,但這裡出現的可能性卻不是零。
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52。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日22:59 編號:spu3..0K0 ▼回覆此評論
※44
如果您能以一定的品質水平完成它,我會很高興。
如果像原版遊戲一樣,隨時加入角色,透過服裝DLC賺錢,那你就可以玩一段時間了。
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55。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:00 編號:aGH0hJd50 ▼回覆此評論
我想從 KanColle Kai → Azur Lane 得到什麼
AC KanColle 是家庭版→碧藍航線家庭版
日本的生意太差了。
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63。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:10 ID:h.eBMbW.0 ▼回覆此評論
※25
碧藍航線是概念副本,但內容完全不同,而且類似的還有很多。
如果你這麼說,那麼除了最初創造擬人流派的作品之外,所有的東西都將被證明是抄襲。
荒野行動完全是抄襲,所以我告訴你去死。
《要塞英雄》在沒有被稱為抄襲的情況下被接受。
基本概念是可以模仿的東西,它不同於完全的複製。
順便說一句,我下載了《碧藍航線》,因為它是一款射擊遊戲,但我立即刪除了它。
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66。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:11 編號:KcwMrl0Q0 ▼回覆此評論
想一想,像KanColle的Kanmusume這樣的船的正式名稱已經決定了嗎?
我似乎因為未經許可在另一部作品中使用了 Kanmusume 而被罵了。
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69。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:13 編號:NLuuTRPV0 ▼回覆此評論
我對碧藍航線了解不多,但他們為什麼要和普通船隻作戰?
但如果我可以在家裡玩像 KanColle Arcade 這樣的遊戲,我可能會想要它。
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70。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:13 編號:fBpMioMN0 ▼回覆此評論
說實話,我在玩《碧藍航線》的時候,常常會因為日系廠商糟糕的腳法而感到沮喪。
我覺得我們已經失去了格鬥遊戲熱潮期間嘗試任何事物的動力。
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78。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:17 編號:KcwMrl0Q0 ▼回覆此評論
PS4版本將由Compile Heart出售,Compile Heart是一家只發布蹩腳和弱遊戲的女孩遊戲製造商。
由於該開發項目也被稱為 Felistera 並且生產記錄也存在疑問,這樣可以嗎?
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83。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:19 編號:wJKt5jAE0 ▼回覆此評論
這正在從射擊向RPG轉變。
當談到徹底改變類型時,有成功的例子,也有失敗的例子,所以在沒有看到實際作品的情況下很難說。
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86。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:22 編號:if7yAc8s0 ▼回覆此評論
※63
嗯,戰鬥很無聊,所以我把它保留為自動,但作為訓練遊戲玩很有趣,所以我時不時地繼續玩它。
其實自從我接班到KanColle之後,我就覺得系統和其他方面都比那裡舒服很多。
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92。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:26 編號:VufKlJYW0 ▼回覆此評論
編譯心...! ?是對的人在對的地方嗎?
KanColle是不同的......如果它是VR中的AC可能會很有趣。
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94。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:27 ID:eg6HRZtq0 ▼回覆此評論
是發育Felistera嗎?
Flip的Nepsega這個月實在是太糟糕了,所以我對它不抱太大希望。
唯一值得稱讚的就是衝刺動作對Nep來說是有好處的。
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95。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:27 編號:XvzUlN4B0 ▼回覆此評論
老實說,我很期待PS2的《鋼彈SEED:走向無盡的明天》中的地面戰鬥(哈?),除了看起來很麻煩的防空戰。
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96。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:28 編號:spu3..0K0 ▼回覆此評論
原來的設定本身就有一些讓它變得有趣的元素。
每個角色的地位和技能、基於所屬關係的差異化和發展要素以及武器不僅僅是數字上的差異,而是相當獨特。
如果這些能夠昇華為射擊或動作,我想應該能夠達到正常的樂趣程度。
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97。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:29 編號:wJKt5jAE0 ▼回覆此評論
這是一個乏善可陳的PV。如果你不做一些像重磅炸彈這樣的事情,這將是一款用微型槍射擊的遊戲。
好吧,我想這是沒有辦法的,因為沒有人可以寫出適當的偽裝。
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98。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:29 編號:U5YKfEQT0 ▼回覆此評論
通常到處都是批評Bokosuka的評論,但當決定在PS4上發佈時,手掌旋轉,所有評論都非常傲慢,我喜歡它。
不出所料,該劇累計收視人數超過220萬人次。
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107。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:33 ID:SvzzWSut0 ▼回覆此評論
是不是像TPS一樣?我在玩 KanColle 時想嘗試這樣的東西。
碧藍航線的腳步輕快,說實話,我很嫉妒。
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109。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:37 編號:oy3d6X8t0 ▼回覆此評論
彙編...
感覺有點像 Bibipan,而且非常令人不安。
另外,KanColle 與此無關,對嗎?哈哈
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112。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:40 編號:ECDDmN9h0 ▼回覆此評論
※25
如果我必須將它與荒野行動進行比較,那我會選擇阿比霍拉。
本來,擬人船作為內容早在KanColle之前就已存在,而KanColle現在鼓吹擬人艦船的起源論,就和FG◯信徒一樣尷尬。
哦,在這兩種情況下,KAD◯KAWA 都有屁股。
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115。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:43 編號:5gckCPrl0 ▼回覆此評論
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118。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:45 編號:wJKt5jAE0 ▼回覆此評論
現在,我認為重要的是看看我們能將原版保留多久直到發布。
最近有很多人在新聞中看到《碧藍幻想》時就知道了它,並想,哦,它是面向消費者推出的。
我認為會有一段時期,《碧藍航線》的消費者會被暫時遺忘。
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119。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:47 編號:6S.ndXJj0 ▼回覆此評論
在KanColle,P人凡事都想領先,所以我想很多方面是慢還是真的很慢。
我經常想知道為什麼我不能做到這一點,所以我想對很多人來說,實際上那邊的草更綠。
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126。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:51 ID:0n3dJCmR0 ▼回覆此評論
※35
即使KanColle實現了限時圖形,它也不會/甚至不能取代紙條的圖像。
那種馬虎和缺乏技術能力
直到現在對陣碧藍航線時我才提到這一點,但有限的圖形是免費的,我被取笑了,包括所有的評論。
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130。匿名 PS4 新聞 2018年09月13日23:58 編號:iMfL6ub40 ▼回覆此評論
這是一款以戰艦為主題的遊戲,所以我希望它有很多有趣的元素,但我不知道結果會如何。
即使在半自動防空作戰中,主砲開火時也只有封閉式砲塔才會停止移動。
是否可以組建艦隊並與NPC一起使用戰術?
即使你不能對動作方面抱有太大期望,如果是關於戰鬥系統的話......
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131。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:00 編號:oVGtxlK10 ▼回覆此評論
我希望能在消費者方面快速發布,但我並不是在尋找 3D 遊戲。
3D 人形角色無法擊敗 2D,所以這個也不可愛。
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132。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:00 編號:yf.G2jn20 ▼回覆此評論
世嘉:“哦,訴訟~”
DMM“停下來,給我”
角川:“複製的人我也會吐。”
KanColle由「秋劍魚」經營
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133。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:01 編號:AGvzeYZ70 ▼回覆此評論
說實話,碧藍航線是一款角色遊戲,所以我對遊戲內容的期望並不高。
問題是應用程式中將實現多少個字元。
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135。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:05 編號:2DrHiPZC0 ▼回覆此評論
當這個主題出現時,我幾乎總是看到 KanColle 的名字被提及和詆毀到狗屎的地步。
主題相同,平台和遊戲類型就不同,對嗎?
我覺得有些奇怪。
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138。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:17 編號:fJ5ycXs20 ▼回覆此評論
我希望這種類型的 3DCG 遊戲能夠由 Art Dink 發行,該公司以創造超越該級別的角色遊戲而聞名。
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143。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:26 編號:2DrHiPZC0 ▼回覆此評論
※137
我不太了解這兩者之間的關係,但有什麼關係嗎? ?
※139
嗯,我想確實如此,這種事情到處都是。
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144。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:38 編號:atiKF6ir0 ▼回覆此評論
當你看遊戲畫面時
我在Nico Douga上看到了MMD,覺得它看起來和Kankore遊戲很相似。
我認為你接受CS的挑戰是件好事。
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145。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:39 ID:WiLJTieh0 ▼回覆此評論
我不知道KanColle或碧藍航線的主要家族。
這會是什麼遊戲呢?
如果是像Aqua Plus那樣的模擬RPG的話,估計會賣得很好。
但這看起來不像是個場景
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146。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:39 編號:KtLrx95Z0 ▼回覆此評論
我沒有聽說過關於 Felistera 的好評,但我認為它沒有那麼好。
這裡的建模還是不錯的,我想這次的結果也是還可以過得去的。
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147。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:43 編號:YIrPB.F50 ▼回覆此評論
※143
《碧藍航線》簡直就是被當成了打擊KanColle的打擊棒。
因此,給兼職工人和普通粉絲帶來了不便。
對於那些只想抨擊它的人來說,這可能並不重要。
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149。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日00:47 編號:vEvWdiW20 ▼回覆此評論
在第一屆 iF 和 Compile Heart 之後人們就已經離開了。
另一方面,KanColle 是 Sega,Granblue 是 Platinum Games。
僅僅因為製片人喜歡奈普並不意味著他們就會合作。
最好不要把工作交給一個擁有 CS 軟體的劣質遊戲開發商。
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154。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日01:02 ID:No.F.Dql0 ▼回覆此評論
但他們為什麼要和Compile Heart合作呢?
如果你有錢,你可以和更好的地方聯手。
你是否被別人拒絕過,或被朋友接近過?
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156。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日01:04 編號:bOv7b6pk0 ▼回覆此評論
〇方式·〇吃·〇imasu·〇這個等等…
同人數量爭第一,但遊戲玩法墊底
你能從不靠玩法競爭的人群中脫穎而出嗎?
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157。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日01:06 編號:yUjXL3W90 ▼回覆此評論
《碧藍航線》的 * 專欄正在急劇增長。
無論好壞,人們的關注程度都是驚人的。
我沒玩過碧藍航線,但我希望從社交遊戲到CS的過渡能夠流行起來,所以我希望它能成功。
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159。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日01:23 ID:COlQKU..0 ▼回覆此評論
他們表示,《碧藍幻想》的續集將在他們自己的冬季活動中大張旗鼓地宣布,所以要等到冬季《碧藍幻想》活動時才會有任何消息。
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160。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日01:29 編號:5Ixuz7WQ0 ▼回覆此評論
KanColle 仍然落後,他們首先轉向智慧型手機和 PS4 上的高解析度遊戲。
與勞森的合作有很多,這有點神秘,但我有時間推出一些好東西。
如果能像《Granblue...KanColle AC》一樣在 PS4 上發售就更好了?這是一個我不認識的孩子
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163。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日01:43 編號:OBfsBBb10 ▼回覆此評論
不管怎樣,這也是抄襲KanColle。
我認為它會成為一款看起來像是抄襲 KanColle AC 的遊戲。
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165。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日01:50 編號:OBfsBBb10 ▼回覆此評論
※164
如果你不帶偏見地看待它
遊戲中引入原子彈笑話和割腕抗日笑話。
這是複製 Kanmusume 並按原樣使用它的蹩腳操作。
您只專注於方便的部分。
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167。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日02:02 編號:yXdUOxd90 ▼回覆此評論
這是針對 PUGB 的瘋狂行動,但 KanColle 可能會失去其地位,讓給最初被視為 Pachimon 的 Azur Lane,因為它忽視了自己的品牌力量,忽視了引入技術或挑戰其他市場。
認為社交遊戲和智慧型手機遊戲如果有一些巧妙的插圖就會暢銷的時代可能很快就會結束。
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171。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日02:18 編號:W0W5gdTT0 ▼回覆此評論
我認為一款沒有原創作品的原創遊戲在短短一年內就走到了這一步,真是太神奇了。另外,我沒想到會在 PS4 新聞中聽到《碧藍航線》。我希望 Kancolle 能在家用遊戲機而不是街機上發布類似的東西,但是......我想這是不可能的......
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172。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日02:31 編號:OBfsBBb10 ▼回覆此評論
KanColle主要透過衍生作品走紅,但同人遊戲製作當然是被禁止的。
即使粉絲想嘗試其他類型,他們也無法發行以《寒娘》為基礎的同人遊戲。
→中國國家正在複製它並發行其他類型的遊戲。
KanColle AC 僅在街機中可用,不會在家用遊戲機上發布。
→然後中國人會將其發佈到盜版網站以供家庭使用。
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175。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日02:36 編號:2DrHiPZC0 ▼回覆此評論
※155
我說的是比較模擬和射擊這兩種完全不同的類型,並試圖決定哪一種更好或更差,這是不自然的。
意識到你只是在表達自己的觀點,而不是進行對話。
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184。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日03:29 編號:NWC.P0P60 ▼回覆此評論
※165
這麼一說,我覺得KanColle的Crossroads集團和土耳其也很不道德。那些抱怨歷史不真實的人,和那些抱怨歷史真實的人。
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186。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日04:19 編號:yXdUOxd90 ▼回覆此評論
如果是個玩智慧型手機的小子,不管抄襲與否,他們可以透過推廣告、聘請同人、用書籍轟炸顧客來輕鬆搶佔市場份額…
我懷疑以CS和核心玩家為主的PS4是否能很好地吸引客戶。
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187。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日04:28 編號:jU0N5c4a0 ▼回覆此評論
一篇社交遊戲文章的成長是很不尋常的。
我以為主要玩CS的人不會感興趣,但最終,如果是萌圖,宅男們什麼都可以。
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190。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日04:52 編號:gvrNv6VY0 ▼回覆此評論
又有人在說KanColle了。
沒有比這更糟糕的了。
畢竟,創建它的開發團隊才剛剛組成。
我做的遊戲就是那個爛遊戲
唯有自然主義
角川是由一支只曾製作過一款蹩腳遊戲的團隊創造出來的。
田中隊長到底在想什麼?
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195。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日06:18 編號:t7YQOZyX0 ▼回覆此評論
KanColle 是一款由老人玩的遊戲,他們散發著老者的味道,因此它變得不那麼受歡迎,新玩家正在被淘汰。
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198。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日06:43 編號:kMU.GH.T0 ▼回覆此評論
老實說,我認為KanColle 是一個巨大的損失機會,即使是排名較低的KanColle 在Vita 遊戲中也很暢銷,如果他們將一款好的街機遊戲移植到PS4 或Switch 上,我會賣出更多。
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199。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日06:58 編號:24h35jwb0 ▼回覆此評論
※125
我失敗了,因為我太超前了。
有一家叫S公司的公司,後來者做了各種改進,利用了美味的特色。
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207。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日08:43 ID:P4IizJju0 ▼回覆此評論
※63
他們說“碧藍航線是概念的複製”,但我認為複製角色和裝備的設計是可以的...
還有像Manma KanColle的Rensohou-chan這樣的東西...
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208。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日08:47 ID:Q.VBZEzu0 ▼回覆此評論
我覺得還是別再製作《荒野行動》、《Iikore and Ii》等作品的CS副本了。嗯,我也沒有做過。
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209。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日08:54 ID:nQwhBoKO0 ▼回覆此評論
我對KanColle Arcade太上癮了,我會排隊去玩,但它花了太多錢。
遊戲本身很有趣,所以如果移植到遊戲機上我很樂意購買。
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210。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日08:54 編號:sKgw2yQz0 ▼回覆此評論
米185
如果割腕事件是關於大和號船員的話,那已經被其他大和號船員否認了,而初下也沒有幫助大和號船員,這完全是一個騙局,比火雞還要糟糕得多。
或者更確切地說,我認為他是出於嫉妒日本引以為傲、最強大的戰艦大和號被毀,而旁邊那艘失敗的初春級小型初下號卻毫髮無損地倖存下來。
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212。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日08:58 ID:vnuBLi4z0 ▼回覆此評論
我一定要買(使命感)
但僅此而已。它是康帕公司製造的。即使不說,從PV中的BGM和人物的呈現方式也能輕易看出這是一場派對。
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213。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日09:15 編號:sKgw2yQz0 ▼回覆此評論
米166
《KanColle》不那麼萌,更多的是把戰艦的性能和自豪感、歷史事件以及船員的行為和個性擬人化。
並非每個人都是這樣,但這也是它如此受歡迎的重要因素。
另一方面,《碧藍航線》以萌系角色為主導,這就是它受歡迎的原因,但從那裡繼續前進是相當困難的。
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216。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日09:20 編號:NDSr7.dn0 ▼回覆此評論
※211
從雙方的立場來看,艾爾普的煽動衝突只是被用來打棍子。
我認為有很多海軍上將和指揮官對一件事和另一件事有分歧。
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217。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日09:35 ID:0R.MELGA0 ▼回覆此評論
關於 KanColle Kai 有很多討論,但角川不可能做出一款好遊戲。
相反,什麼是好的角川遊戲?
另外,說實話,《碧藍航線》唯一吸引人的就是萌這個角色。
如果你在智慧型手機上做到這一點沒問題,但它不如在消費者上好。
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218。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日09:40 ID:nIQopFLr0 ▼回覆此評論
最後我還是無法擺脫「KanColle pachimono」的名聲。
如果你是第二年,你應該已經處於一個不錯的位置了。
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221。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日09:53 ID:nIQopFLr0 ▼回覆此評論
畢竟,複製整個概念並瞄準第二條泥鰍是錯誤的。
有些人說“KanColle 並沒有開始擬人化!”,這是不合時宜的。
索具在腰部和背部接合,船尾分體左右兩側安裝主砲,舵在鞋上,小砲塔在手上,潛艇是學校泳裝等等……KanColle(官方藝術家)是第一個。設計的清單是無窮無盡的。
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225。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日10:45 編號:M9Gg3g1g0 ▼回覆此評論
>>204
僅僅因為這是中國就批評任何事情是沒有好處的。
騰訊,亞洲頂尖公司,是虛幻引擎Epic Games的中流砥柱。
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228。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日11:00 編號:kcUH4a5n0 ▼回覆此評論
我沒玩過《碧藍航線》,但是角色很可愛,如果在 PS4 上推出我想嘗試一下。
這是一款與KanColle街機不同的動作射擊遊戲,從影片中可以看到,動作感很好。
……我擔心中頻羅盤不擅長行動。
我希望這能以某種方式成為榮譽獎,這樣的恥辱就會被扭轉。
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第231章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日11:48 ID:5NqByQTL0 ▼回覆此評論
由於 Flip,Compile Heart 的形象並不好。
我有點擔心,因為我喜歡《碧藍航線》。
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第232章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日11:53 編號:75bRUNFe0 ▼回覆此評論
※226
乍一看,他們只是在互相爭鬥,或者可能是想利用這一點。
如果你認為只有一方在這樣做,我懷疑你是另一方。
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235。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日12:06 編號:1KnEyGl20 ▼回覆此評論
※216
就是這樣
那些批評《KanColle》和《碧藍航線》的人只是那些在沒有解釋詳細玩法的情況下批評《KanColle》和《碧藍航線》的空中玩家。
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236。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日12:08 ID:No.F.Dql0 ▼回覆此評論
當我說它是 KanColle 概念的副本時,它處於 Ojo Collection 或 Touken Ranbu 的水平。
《碧藍航線》和《深淵地平線》完全是抄襲。
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238。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日12:34 ID:xxtRU2dh0 ▼回覆此評論
※221
這些元素大部分是台灣的 Steel Girl 在 KanColle 幾年前完成的…
最終,KanColle的粉絲無視時間順序,大做文章,將其視為抄襲,因此KanColle方面也未雨綢繆,邀請作者擔任五週週年紀念船的藝術家。
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240。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日12:49 ID:fMqpQjrA0 ▼回覆此評論
Compile Heart是熱門話題,但Compa是賣家。
由 FELISTELLA 開發。不要犯錯
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第241章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日12:51 編號:UA0tQWQE0 ▼回覆此評論
※231
我內心深處相信所有 KanColle 粉絲都來自 KanColle。
好吧,*221 說的是最離題的話,哈哈
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244。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:00 ID:1GbnHNsu0 ▼回覆此評論
※236
我不了解阿比霍拉,但《碧藍航線》和《KanColle》唯一的共同點是燃料系統、探險和演習,除了聚集擬人化船隻的角色進行戰鬥的概念之外。
我認為這只能被描述為對這個概念的抄襲。
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245。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:05 編號:DELzKJWf0 ▼回覆此評論
從對社交遊戲或街機不感興趣的角度來看,
如果我能感覺到他們對家用遊戲機遊戲的密切關注,我的印象會更好。
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第247章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:11 編號:V0KZPWfX0 ▼回覆此評論
我覺得《KanColle》和《碧藍航線》之間的關係就像《竹乃子蘑菇大戰》。
碧藍航線每次有事都會攻擊KanColle,就像蘑菇一樣。
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248。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:17 編號:JWuvi0Sz0 ▼回覆此評論
在遊戲產業蓬勃發展的時候,像《荒野行動》一樣,中國的無恥遊戲出差來了,確實讓人降溫。嗯,現在日本到處都是腦子空空的白痴,所以我想它會賣得很好。
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249。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:29 ID:No.F.Dql0 ▼回覆此評論
※244
你在說什麼?
如果他們有這麼多共同點,那就足夠了,對吧?
除此之外,也複製了包括連總醬在內的多種設計。
如果你玩中國遊戲,你也會這樣想嗎?哈哈
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250。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:33 編號:FdVA2ian0 ▼回覆此評論
可惜的是,當我們在Comp或Modegra的訪談中得知台灣黃宇從2013年KanColle成立之初就開始擔任Tanaka P的顧問後,我們不能說「KanColle也是抄襲」。
嗯,還有一些尷尬的話要說()
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第251章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:35 ID:XtqqKq.U0 ▼回覆此評論
既然有這麼多人把KanColle當作敲打棒,為什麼不明白KanColle的P還要擔心海外漫畫迷呢?
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第252章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:41 編號:PB3cm5AE0 ▼回覆此評論
※250
我懂了
難怪有那麼多人攻擊以原作者為顧問的遊戲版漫畫聲優,甚至試圖抄襲KanColle。
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第253章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日13:50 ID:ilm.tDbR0 ▼回覆此評論
KanColle 屬於抄襲或粉絲惡意。
KanColle本身在被稱為顧問之前就經常向台灣方面發出支持訊息,而且他們並沒有聲稱自己的出身如同自己的出身一樣。
嗯,看來信徒也看不到這一點。
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第254章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日14:00 編號:lbtLRuib0 ▼回覆此評論
※135
我想如果你每隔幾年玩一次遊戲、看看一次動漫,即使你不能感同身受,你也能理解它。
我為碧藍航線這個被當打棒的人感到難過。
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255。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日14:18 編號:qy3ykDfV0 ▼回覆此評論
※250
不知道這是不是出於防禦目的。
白痴用戶把從一開始就與他們合作的外國人的外國作品稱為詐騙,而一開始沒有提到他們名字的管理層只是在背後開槍。
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256。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日15:10 編號:Wi6.B91D0 ▼回覆此評論
角色重疊太多,我分不清 Takao 和 Prinz 之間的差異。
我比較喜歡Kankore的設計。
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第257章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日15:16 編號:xO3p.rVP0 ▼回覆此評論
我沒玩過碧藍航線,但我的印像是碧藍航線是Ekuva,KanColle是無雙。
所以Koei製作了KanColle Musou!
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260。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日19:56 編號:2DrHiPZC0 ▼回覆此評論
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261。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日20:03 編號:f3Er.3dk0 ▼回覆此評論
我希望KanColle能這麼做,但我認為他們真的很了解觀眾的需求,而且我不太喜歡它,包括角色設計。
角川是一家…多麼令人失望的公司。
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第262章。匿名 PS4 新聞 2018年09月14日20:11 編號:LWC3fHxB0 ▼回覆此評論
因為是電腦,所以你可以猜測遊戲部分,但它不是動作遊戲。
相信這個女孩將來一定會非常可愛,讓我們一起期待吧。
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264。匿名 PS4 新聞 2018年09月15日01:42 編號:39FUd6rw0 ▼回覆此評論
他們在沒人叫的情況下出現,與人打架,然後當他們受到批評時,他們還厚顏無恥地說誰是雙方,KanColle是受害者。最討厭的人就是坎布塔本人,但他不承認這一點,甚至當他應該喜歡的內容受到質疑時,他也會以此為擋箭牌來轉移批評。米柱清楚地表明,無論過去多少年,坎布塔都沒有任何進展。
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265。匿名 PS4 新聞 2018年09月15日01:54 編號:Ao28tVAN0 ▼回覆此評論
※63
不,問題是信徒們因為習慣跟隨而大聲喊叫,口臭難聞。
你要清醒一點,你這個垃圾,你和FGO G◯沒有什麼不同。
無論如何,這款遊戲將會是一款像假AC一樣的量產山寨遊戲。
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266。匿名 PS4 新聞 2018年09月15日01:59 編號:Ao28tVAN0 ▼回覆此評論
我的意思是,儘管他們說 Kanbuto 憤怒地反覆攻擊,但事實卻恰恰相反。
聽起來像是某種歪曲事實的遊戲迷。
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第267章。匿名 PS4 新聞 2018年09月15日02:11 編號:Ao28tVAN0 ▼回覆此評論
※156
說實話,我很討厭最近出現的公式化趨勢,把角色的內容完全交給二次創作,二次創作者為角色添加難以理解的屬性。
每個女主角都被官方用堅定不移的感情描繪出來,這就是觀眾所讀到的。
我不希望人們對未經允許將自己喜歡的外表改變成自己喜歡的性格的猴子談論對角色的喜愛,這不值得談論。
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268。匿名 PS4 新聞 2018年09月15日02:18 編號:SPdW85Fg0 ▼回覆此評論
造型看起來還不錯,所以很期待。
我已經擴展到街機遊戲領域,但我個人喜歡固定遊戲,因為它更容易玩。
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第272章。匿名 PS4 新聞 2018年09月15日19:26 編號:qXHY1CqM0 ▼回覆此評論
KanColle很幸運有機會被製作成動畫和遊戲,但他們錯過了,把它變成了垃圾。
它是大量生產的,所以我們不會輸給《碧藍航線》這樣的山寨貨。
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