80:2018/09/05(2月) 13:03:48.32 ID:ZaszfY320
目前,錯誤修復和點強化。這是我想要的兩件事。在CS的1080 60fps下,僅僅透過觀察來尋找敵人是非常困難的。沒有位置的時候就很難了
382:2018/09/05(水) 19:37:00.39 ID:U/zBHsU+d
>>80
我真的不知道什麼時候它是正面朝下的。
尤其是我不懂Matupu。
而且,我無法區分屍體和屍體,所以我不問任何問題就射擊屍體。
另外,如果被屍體擊中,復活量就會減少,所以也許這只是我的想像。
387:2018/09/05(週三) 19:42:27.41 ID:0TZKe71ud
>>382
因為這不是死屍射擊,而是最後一擊。
155:2018/09/05(水) 15:40:16.20 ID:VHdoJJ83d
如果是跟之前一樣的地方,只能看到人和小隊的人就更好了…
在一個只有斥候才能被所有人看到的地方。
157:2018/09/05(週三) 15:44:00.27 ID:ARQPmDfBp
說真的,回到 1 點方法。
161:2018/09/05(水) 15:47:41.18 ID:5MkwO05kp
這個地方好像不受歡迎,怎麼變了?
167:2018/09/05(2月) 15:49:48.38 ID:ZaszfY320
>>161
虛擬點被廢除
169:2018/09/05(水) 15:52:15.40 ID:5MkwO05kp
>>167
消除斑點會奪走BF的優點哈哈
即使我被擊中,我也喜歡在最後一刻發現它並讓我的朋友知道。
190:2018/09/05(水) 16:20:28.84 ID:/pc+uET60
沒有景點,所以等槍是有利的。
192:2018/09/05(週三) 16:22:39.01 ID:XTy0m4m40
>>190
子彈也沒有了。
這是一個馬鈴薯遊戲
205:2018/09/05(週三) 16:46:27.45 ID:G/hi7pOn0
我在《BF4》中很難看到敵人,但這次更難看到,而且沒有任何斑點……我認為對於像我這樣眼睛疲憊的人來說這是沒有希望的。
222:2018/09/05(3月) 17:11:41.55 ID:pivVFYa90
尋找敵人很麻煩,因為沒有地點。
沒有興奮,因為沒有殺戮聲音
這是我的抱怨,但我至少想拿回這個位置。
240:2018/09/05(週三) 17:27:01.79 ID:Tt5PiiV50
子彈不錯,不補充的話一次回覆剛剛好。
我能理解,一個人在這個遊戲中能做的事情是有限的。
我只需要對這個地方做點什麼。
不管多麼不現實,尋找敵人並不是一件很有趣、很無聊的事。
258:2018/09/05(水) 17:43:18.63 ID:vMhxEUAhp
人們常說斑點,但你們卻不做斑點!
我連BF1裡的坦克車都找不到!
只有那些不考慮整件事情而只考慮自己的人,例如「我會被殺」!
那麼,骰子也將失去其現貨功能!
你們就是這樣做到的!
262:2018/09/05(週三) 17:45:12.68 ID:ARQPmDfBp
>>258
飛行員:“你能聽到控制塔的聲音嗎?沒有地面炸彈引導!會發生什麼?”
259:2018/09/05(水) 17:43:37.52 ID:4V0sS1clp
消除名額與遊戲旨在增加小隊之間的合作感的目的不是矛盾嗎?
260:2018/09/05(週三) 17:44:25.07 ID:XTy0m4m40
如果你有一個位置,你將是無與倫比的。
我失去了它,因為它令人沮喪。
269:2018/09/05(週三) 17:48:46.93 ID:G5lNZh//0
如果你能輕鬆地局部擊敗敵人,那不是很令人沮喪嗎?
270:2018/09/05(水) 17:48:49.98 ID:ihZdQ3Phd
現貨與否
會射擊的人都可以射擊。
你不能射擊不會射擊的人。
就是這樣
272:2018/09/05(水) 17:55:14.19 ID:HXqC1YNM0
無論如何,大多數位置都只是偵察兵的點彈,所以我不介意失去它們。
能夠殺人真是太有趣了
287:2018/09/05(週三) 18:09:55.72 ID:jMRyTd2G0
事實上,聰明到能正確使用這些位置的人並不多,所以也許不需要它們。
在一個混有自私遊戲的領域,斑點可能是不必要的元素。
291:2018/09/05(水) 18:15:42.92 ID:22TGhV+dp
我不知道有誰不能使用 Spot,但它對於搜尋敵人很有用。
你可以看到敵人的等級,重生時更容易判斷敵方力量,甚至只需擊殺即可獲得現貨獎勵。
事實上,我不需要那個黃色圖標,因為它很礙事。
320:2018/09/05(週三) 18:38:11.78 ID:4/gNtEjnd
這些是該地點的規格。
底面積也跟BF4一樣大,已經很不錯了。
然而,沒有恢復發射紅點是一個錯誤。
有很多玩家不知道前線在哪裡,再加上他們攜帶的彈藥不足,這使得這款遊戲大部分玩家都被困在自己的基地裡。
339:2018/09/05(水) 18:56:03.68 ID:hC7H2ooVp
如果地點和彈藥限制得到修復,看起來會很有趣。
343:2018/09/05(週三) 19:02:48.00 ID:wLVgVZTEM
如果你失去了名額,這就變成了一場運氣遊戲。
355:2018/09/05(週三) 19:14:30.52 ID:4/gNtEjnd
>>343
到目前為止的斑點太強了
我創建了一個系統,處於有利位置會更有利。
如果不發射紅點,就無法形成前線,也很難預測敵人的目光,所以這就變成了祈禱遊戲。
507:2018/09/05(週三) 21:16:58.19 ID:jfcKv+s0d
如果你想失去這個位置,我希望在射擊後恢復小地圖顯示。
不升旗的玩家會越來越多。
613:2018/09/05(水) 23:34:25.98 ID:5hAM7vQ0p
那些說自己在《BF1》中看不到的人其實真的很糟糕。
事實上,如果你從遠處觀察並瞄準你認為他可能在的地方,即使他不認識你,你也可以發現他。
712:2018/09/06(星期四) 03:16:25.06 ID:zIMMBOaK0
720:2018/09/06(星期四) 03:56:16.29 ID:aPApSHSQ0
>>712
畢竟討論的主要話題和這個不一樣。
我覺得這個是追求遊戲性,而另一個則是把設定、世界觀和沈浸感放在第一位。
798:2018/09/06(星期四) 09:31:12.25 ID:MFL1uGbTM
・點狀或射擊紅點返回
・移動速度1.2倍
・重生速度1.5倍
・彈藥數量增加一倍
如果你玩它,節奏就會提高,它就會變成一場好遊戲。
819:2018/09/06(木) 10:26:47.77 ID:elvrcy+N0
即使對於普通士兵,如果你按下定位按鈕正確地發現敵人,你將能夠看到帶有紅色標籤的敵人(它不會跟踪你)。
所以這並不意味著斑點完全消失了。
863:2018/09/06(星期四) 12:14:01.46 ID:pJcWwy0q0
缺乏彈藥是件好事,因為支援部隊的重要性增加了,
你無法發現,沒有紅點,即使瞄準也沒有敵人名稱顯示,所以很難依靠視覺辨識。
870:2018/09/06(星期四) 12:19:40.23 ID:bUZHQQeV0
沒有斑點,這是正確的。
非常身臨其境
871:2018/09/06(星期四) 12:19:50.53 ID:X6NkwIXid
如果您向後移動該位置,您在移動時更有可能從盲點被射擊。
如果有什麼不同的話,那就是在等待槍支時,點功能是有利的。
畢竟是一個紅點。
915:2018/09/06(木) 13:28:53.51 ID:1o30A8U10
就我個人而言,我對這個地點的現狀感到滿意,但我希望看到在開火時移動到地圖的能力能夠恢復。
881:2018/09/06(星期四) 12:34:16.03 ID:OlpKi7Car
我已經習慣了這些地方和缺乏彈藥。
第一天我說的是狗屎,但現在它只是有趣。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1536104686/
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