ps4上的蜘蛛俠真是太神奇了,我不知道我是怎麼做的
1:2018/09/08(SAT)18:32:18.17ID:Z2BVAJA80
遙遠的視圖不會彈出
急於戰鬥而不加載
從建築物頂部到地下室的準確接地確定
它甚至是在窗口內建造的
O-Parts,未來的技術太多
2:2018/09/08(SAT)18:33:57.43ID:Z2BVAJA80
它從早晨到晚上都會發生變化,因此無法用紋理寫入。
即使您寫下來,紐約總體上太重了
4:2018/09/08(SAT)18:34:51.78ID:Z2BVAJA80
從程序上講,紐約沒有獨特的建築。
這是什麼,怎麼樣?
我不知道
5:2018/09/08(SAT)18:34:59.10 ID:FUBKZST00
而不是成為藝術部分
這是一個穩定的工人
13:2018/09/08(SAT)18:40:37.68 ID:MEPX0URV0
參與製作遊戲的人會感到噁心。
我想知道這是否不清楚
18:2018/09/08(SAT)18:47:43.90 ID:JIDBK32C0
只有Sony知道,有一種偽樣的改編,它將PS4用於極限。
19:2018/09/08(SAT)18:48:10.12 ID:5XI9KFJC0
我害怕幾乎所有的Gow都是無縫的
蜘蛛俠幾乎一樣
對於日本人來說,這是一部藝術品,只是因為它是一個廣闊的開放世界,如果您撞到牆壁,您將在牆上跑步。
27:2018/09/08(SAT)18:53:06.50 ID:HIESTJ210
自主機發行以來已經五年了,我認為這是一個很好的結果,終於來了。
28:2018/09/08(土)18:53:12.71 ID:HNKMICWRP
我現在只是想使用“ operts”一詞。
33:2018/09/08(SAT)18:56:30.50 ID:YP2VOAGN0
>> 1
幀速率與地平線一樣穩定。
49:2018/09/08(SAT)19:06:21.24 ID:8VWGFVIJ0
我期待Cyberpunk 2077在城市發展方面
53:2018/09/08(土) 19:07:56.41 ID:Vy8bZyXk0
十字路口發生交通事故
他們甚至可以救出被留在車輛中的人。
59:2018/09/08(土) 19:13:15.48 ID:e+22/51Q0
FF14的吉田也給予了讚美
61:2018/09/08(土) 19:15:29.07 ID:Vy8bZyXk0
>> 59
我敢肯定,從遊戲創建者的角度來看,有些觀點令人驚訝。
251:2018/09/08(SAT)23:04:47.51 ID:rrlxnpw00
我想知道這是否是現實
> Square Enix製片人兼導演Yoshida Naoki和Capcom製片人Tsujimoto Ryozo進行了交談,
>在本文中,他談到了“這些天遊戲行業”的主題。
> Yoshida P提到了由Insomniac Games開發的遊戲Marvel蜘蛛俠的高技術水平。
>這是開發者和遊戲玩家應該玩一次的標題,以了解最新技術的標準。
>他創造全向反應的方式以及他終於能夠發展它們的事實是異常的,他說,如果他要求他做出這些反應,他可能會扔掉。
> P Yoshida說:“就個人而言,我希望整個遊戲行業都製作出色的高清遊戲。”
>另一方面,它還引用了創作者不開發的問題。
76:2018/09/08(土)19:21:53.42 ID:XAKSYW4A0
我很驚訝Insomniac的技術技能比我預期的要高。
84:2018/09/08(SAT)19:27:05.23 ID:1QT9WOIHD
真是太神奇了,很難看到即將發布的遊戲始終發行的障礙。
92:2018/09/08(SAT)19:31:35.25 ID:1QT9WOIHD
老實說,上帝
您可以在4K電視上做的最好的作品
141:2018/09/08(土)20:01:57.79 ID:FNVVJDV70
與圖形一樣,它易於使用,並且是一個不同的級別
破折號,跳躍,鞦韆,壁掛式,天花板安裝,壁掛式,壁掛等。
甚至初學者也很少朝著意外的方向發展,這對他們來說很常見。
147:2018/09/08(SAT)20:05:06.41 ID:YP2VOAGN0
>> 141
FF14的吉田說,反應的數量非同尋常。
的確如此,無論採取哪種操作,它都旨在平穩連接,因此操作感覺很好。
163:2018/09/08(SAT)20:23:44.27 ID:OTZUPSJP0
悲傷不是程序員
我一點都不明白
畢竟是業餘愛好者嗎?
169:2018/09/08(土)20:28:08.49 ID:/ry0ceg+a
我猜Inmom能夠將其進行大部分的失落,因為周圍有一些世界上最強大的索尼開發人員。
185:2018/09/08(SAT)20:41:37.80 ID:rrlxnpw00
>> 169
它不僅是索尼提供的資金和技術
他在一次採訪中還說,他在生產的傘下收到了其他工作室的很多建議。
229:2018/09/08(SAT)21:32:31.59 ID:XDXRZGQM0
遊戲開發人員稱讚它
16:2018/09/08(SAT)19:25:04.01 ID:HD8GNOY7R
一個程序員朋友說
如預期的那樣,迄今已發布的PS4軟件以及已發布幾個月至一年的軟件。
但是似乎很難理解如何製作蜘蛛俠
PS4中有任何隱藏功能,還是使用GPU?
也許它也是由一種新型算法創建的...
無論如何,從程序員的角度來看,這是唯一的例外。
292:2018/09/08(SAT)19:53:44.01 ID:WNI1DJEED
327:2018/09/08(土)19:55:35.25 ID:eghitc1w0
>> 292
這很壯觀
916:2018/09/08(土)20:30:42.03 ID:F9NX9G8JR
失眠遊戲做到了嗎?
我不習慣聽,但我期待著它
959:08/09/08(土)20:32:46.49 ID:lthedgmrya
>> 916
Ratchekura
108:2018/09/08(SAT)19:38:43.66 ID:KR02LFKPP
真有趣
當我還是個孩子的時候,我從來沒有夢想我可以以不到10,000日元的價格購買這種東西。
1000:08/09/2018(土)20:35:25.33 ID:FG68UG1H0
讓我們所有人玩蜘蛛俠!
資料來源:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/153642085/
相關文章PS4漫威蜘蛛俠的評論和印象摘要:動作範圍很廣,鞦韆令人耳目一新!任何人都享受困難推薦文章