《Left Alive》資訊將於9月起公開!發售日期會在 TGS2018 上公佈嗎?

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繼承《前線任務》世界觀的新IP《LEFT ALIVE》原定於昨天由史克威爾艾尼克斯發布,目前已在德國科隆舉行的歐洲最大遊戲展Gamescom 2018上發布。導演鍋島俊文進行媒體宣講,新情報曝光!
此外,新資訊預計將於9月在日本舉辦的「Tokyo Game Show 2018」上公開。

早期故事概述

  • 故事開始於鄰國的軍隊襲擊邊境城鎮。

  • 鄰國士兵不僅屠殺軍人,還屠殺平民,為什麼會發生這樣的悲劇也是謎團之一。
  • 作品講述了三個留在城市的人物的故事。
  • 本作的主角是主視覺中描繪的三人,左邊的帥哥是現役軍官和機體飛行員。該女子是一名前憲兵。中間的男人是一名逃犯,曾經是一名僱傭兵。他本來應該被判死刑,但由於某種原因他被允許活著。

關於戰鬥系統

  • 本作採用舞台系統,舞台有兩種狀況:控制三位主角之一的TPS型動作,以及登上機體並控制機體的情況。
  • 在主角控制部分,你不只是要開槍,“你往往會耗盡子彈,如果你繼續射擊,你最終會耗盡金錢。遊戲的關鍵是弄清楚如何處理這個問題。”
  • 三個主角的能力沒有差別,無論控制誰,感覺都是一樣的。
  • 有一個元素是結合舞台上找到的材料來創建和使用陷阱物品。

  • 也可以製作你找到的物品,使用聲納等物品來檢查敵人的位置,並使用有利的路線進行攻擊。有類似謎題和陷阱動作的元素,例如用你擁有的材料創建物品以及如何使用它們來征服遊戲。
  • 根據地圖結構,可以避開幾乎所有的敵人,並在諮詢您擁有的物品的同時享受陷阱動作。遊戲提供了高度的自由度和策略性玩法。

  • 這不是一款立即死亡的射擊遊戲,而是一款國際象棋遊戲。

關於萬澤

  • 本作中的機體是世界上最大的武器,對對手造成極大的威脅。
  • 機體常常對主角構成威脅,一旦被發現,他們就不太可能生存。然而,有一些方法可以對抗它。
  • 對敵方使用時非常具有威脅性,但如果你親自駕駛機體,則可以一次性消滅敵方步兵。

關於支線任務

  • 地圖上除了主角之外,還留下了許多人。
  • 有拯救這些人的支線任務,在支線任務中,對主角的信任度會根據對話選擇而改變。
  • 還有即時發生的子任務,玩家的行動本身可能是一種選擇。
  • 在地圖中穿梭時,有一些平民被敵方士兵用槍指著,隨著時間的推移,他們被一一槍殺。你需要迅速採取行動來拯救所有人,並且由你來決定是否要冒險攻擊士兵,或忽略他們並從他們身邊走過。
  • 玩家被迫在故事和遊戲玩法中做出各種選擇。這款遊戲的理念之一是讓玩家提出自己的答案,採取行動,並透過嘗試和錯誤來取得進展。
  • 清除階段後,將顯示結果畫面,讓您選擇是否從頭開始重新啟動階段。

《LEFT ALIVE》是一款高度策略性的作品,你不只是射擊,你還可以使用你創造的物品來克服困境 [gamescom 2018]https://t.co/cvCJvRlZQ3 pic.twitter.com/7Z9vgzvJVe

— Famitsu.com (@famitsu)2018年8月23日

更多新情報將於9月的東京電玩展上公開!

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育碧有限公司 (2019-03-15)
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