來源:2ch.sc
3:2016/09/10(星期六) 21:50:37.13 ID:9fEHXLsZ0
起初我認為這會很有趣,而且不會感到無聊,因為它分為章節。
相反,我感到無聊,無法繼續。
5:2016/09/10(星期六) 21:50:48.27 ID:heL2fwTO0
慶幸的是,這是一款真正的 JRPG。
13:2016/09/10(土) 21:56:44.18 ID:KHLl6INPd
>>5
沒錯,這就是《勇者鬥惡龍》的起源,它成功地讓《巫術》和《創世紀》適應了日本人的味道。
建造者感覺它以《我的世界》為基礎得到了復興。
6:2016/09/10(星期六) 21:51:49.45 ID:yqyastNN0
不是很成功嗎?
嗯,我想看看國外的反應如何。
它可能行不通,因為沒有第一人稱視角。
8:2016/09/10(星期六) 21:52:19.43 ID:PHEnCJm70
通關場景後我很快就感到無聊。
9:2016/09/10(星期六) 21:52:43.21 ID:i2ExEf/OM
這是過去 10 年來所有勇者鬥惡龍中最有趣、最像勇者鬥惡龍的,包括主線故事。
10:2016/09/10(星期六) 21:54:59.38 ID:hNpw8bRO0
如果DQB2出來了,我猜這次的故事就是DQII。
Builders將如何安排DQII?
我很期待
11:2016/09/10(星期六) 21:55:54.53 ID:ZUMdik5o0
即使我玩我的世界,我也不知道該做什麼,也沒有任何動力。
建造者的訂單有很多,但只要去做就會增加你的經驗值和你可以做的事情,這會給你動力。
我覺得那太好了
我也很喜歡將其組裝到藍圖中時的效果。
15:2016/09/10(土) 21:57:35.75 ID:9iFp4Lx60
我現在正在玩,絕對是《我的世界》+《勇者鬥惡龍》。
就像第一部《勇者鬥惡龍》誕生於《創世紀》和《魔法》一樣,《我的世界》
感覺像是為日本人成功翻拍的。
當然,與 Minecraft 相比,你能做的事情是有限的,但我認為這很好。
特別推薦給喜歡初代勇者鬥惡龍的人。
16:2016/09/10(土) 21:58:05.04 ID:cHl5An2CK
我仍然希望看到一些改進,但這絕對是一款好遊戲。
17:2016/09/10(星期六) 21:58:19.78 ID:ACmKzjVp0
好遊戲
他們為什麼不努力修復它?
22:2016/09/10(星期六) 22:02:13.95 ID:1DO9fOOA0
《我的世界》做不到,但《建造者》做到了。
最後,我只喜歡勇者鬥惡龍哈哈
28:2016/09/10(土) 22:06:04.10 ID:3L9hpvhId
免費建置很奇怪
故事模式絕對很好玩
33:2016/09/10(星期六) 22:10:02.78 ID:i2ExEf/OM
免費構建確實有點奇怪。
如果你玩過《我的世界》,那還不夠。
主要故事是對古老的《勇者鬥惡龍》的現代演繹,非常有趣。
36:2016/09/10(星期六) 22:12:06.55 ID:8Gl4n+9Gd
我不需要奇怪的旋轉攻擊,所以我想根據武器改變動作。
你還想讓我做些什麼,例如施展魔法或特殊技能嗎?
37:2016/09/10(土) 22:12:30.53 ID:KHLl6INPd
我很期待下一款遊戲,但我擔心 Square Enix 會以某種方式誤解它,並將更多精力放在增加免費建造元素上。
41:2016/09/10(星期六) 22:15:04.09 ID:Hqb54eAX0
目前唯一優秀的史克威爾艾尼克斯遊戲。
期待續集
42:2016/09/10(星期六) 22:18:17.97 ID:E26fVJ0K0
玩完 PC 版的《我的世界》後,
有一個明確的目標是令人耳目一新和有趣的,但是
每章資源都會重置
為沙盒遊戲感到難過。
55:2016/09/10(土) 22:24:18.97 ID:ZSGeZT/u0
>>42
可能很多人不喜歡,但就我個人而言,資產重置是最好玩的部分。
這是一種無法抗拒的感覺,被吹向一個新世界,並想:“這次我會利用上一章的經驗做得更好!”
63:2016/09/10(星期六) 22:34:18.54 ID:heL2fwTO0
>>55
嗯,我認為JRPG最好的地方之一就是你可以穩定地累積資產,所以我不能不理解。
根據累積的資產,遊戲最終會變成無效遊戲,這也是日式角色扮演遊戲的特色。
適當增加難度而不重置資產可能會更好。
64:2016/09/10(星期六) 22:34:35.53 ID:E26fVJ0K0
>>55
我知道重置對於遊戲系統來說是有好處的。
然而,在限制內創建的環境將在下一章中進一步以新元素發展。
我希望在下一部作品中看到這個元素。
我情不自禁地對它產生了依戀。
44:2016/09/10(星期六) 22:18:56.79 ID:6S9nDB2z0
Builders 是與 Minecraft 不同類型的遊戲,而 Minecraft 是一款以創造為目的的遊戲。
Builders 是一款可以將創造作為 RPG 手段的遊戲。
我認為場景和系統都做得相當好,而且《Create》本身也是一款不錯的遊戲,有很多佈局和值得享受的東西。
49:2016/09/10(土) 22:21:54.95 ID:i8eiqzzR0
我喜歡它有勇者鬥惡龍的感覺。
我想我想要更多的零件變化。
66:2016/09/10(星期六) 22:36:11.40 ID:6S9nDB2z0
我認為重置匹配得很好......
尤其是最後一章那種絕望的感覺,再加上風景,簡直無法形容哈哈
71:2016/09/10(星期六) 22:44:53.73 ID:otZutA3X0
>>66
如果來到亡靈之地,帶入大量的食物、藥材、材料,氣氛就會被破壞。
74:2016/09/10(星期六) 22:52:09.66 ID:6S9nDB2z0
>>71
剛開始的時候,你只有一頂柏樹帽,沒有希望的旗幟,感覺就像是一片死亡之地。
68:2016/09/10(土) 22:41:19.44 ID:cHl5An2CK
我認為如果恢復後的地區能夠開始相互交易並獲得消耗品等回報,那就太好了。
我想下次再提出要求,但它足夠平衡,如果我這樣做的話會有好處,所以沒有必要。
82:2016/09/10(星期六) 23:12:06.74 ID:FXIBm5/a0
它會突破到像《我的世界》這樣的建構元素嗎?
我想知道哪一款會突破到像泰拉瑞亞這樣的砍殺戰鬥元素。
我認為可能是前者,因為它是《勇者鬥惡龍》,但需要創造力的遊戲對老年人來說很難。
83:2016/09/10(土) 23:13:15.71 ID:ZSGeZT/u0
我的印像是建造者工作得不好
我想讓他們往塔防方向突破。
84:2016/09/10(土) 23:18:32.67 ID:O/qBvtG9x
我記得第三章開始時我很餓。
勇者鬥惡龍外傳中的傑作
我不需要時間攻擊巨魔。
86:2016/09/10(星期六) 23:19:54.75 ID:odM+DP/Ca
我想要一個玻璃地板。
87:2016/09/10(土) 23:21:22.40 ID:I6PrhAvVa
由於這是第一部電影,預算和技術可能都比較少,所以如果有下一部電影,我希望他們能把它發揮到極致。
我想要隨機地圖生成和《我的世界》生存之類的東西。
88:2016/09/10(星期六) 23:22:18.96 ID:W3hyimOg0
我希望在接下來的工作中看到用戶創建的藍圖的上傳和下載。
如果這些藍圖能夠作為付費 DLC 分發,那就太好了。
我喜歡藍圖系統
89:2016/09/10(土) 23:30:10.06 ID:T/swBY2j0
我認為時間攻擊是一個糟糕的元素。
您將無法充分享受每一章。
98:2016/09/11(週日) 01:07:43.85 ID:zK6m4LDK0
只是時間攻擊實在太垃圾了。
不要包含與遊戲玩法完全相反的元素。
95:2016/09/11(週日) 00:40:18.12 ID:vQOXQRq10
建設者真的很好
PS4 上的表現相當不錯,但我覺得 VITA 是最能代表這個世界的。
看到清晰繪製的樹木、草地和敵人感覺很好。
看到他們跳來跳去很有趣
涉及打破地形的互動也令人興奮。
它很容易裝載並且有一個很好的引擎。
就遊戲而言,章節發生了變化,你不能再做你能做的事情了。
我變得懶惰,因為我一遍又一遍地做同樣的事情。
就我個人而言,我希望透過更多的裝備類型和成長來增加RPG的感覺。
我認為如果這是一場單桿比賽會更好。
我希望免費版本中有更多類似勇者鬥惡龍的元素。
我認為如果村民們能夠對角色創造和創作過程做出回應就好了。
92:2016/09/10(星期六) 23:45:40.11 ID:ypqJo7Bj0
對於像我這樣沒有精力用 Minecraft 建造大型專案的人來說,這是完美的平衡。
101:2016/09/11(週日) 01:14:41.07 ID:t02d69t3d
讓 NPC 使用這些裝備真是太好了。
我希望它感覺更像生活。