EA開發者:“單人遊戲完成率較低,整體時長過長。未來玩家之間的合作遊戲將成為常態。”

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這是PS4遊戲通關率的粗略列表!第一名來自一場令人驚訝的比賽

《巫師 3》開發者:“我想知道為什麼人們不玩遊戲到最後…”

1:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:25:48.88編號:wYSYjhY/0

114:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 05:16:12.23

>>1
因此,如果銷售額比以前更高,那就很好,對嗎?

4:匿名 PS5 新聞2021/04/05(星期一) 00:34:02.41 ID:a1IJZ1it0

即使在《魔物獵人》中,也要先在單人遊戲中增強實力,然後再進行多人遊戲。
說單人遊戲沒有必要就太瘋狂了。
美國的內容產業有一種切斷一切的文化,所以這是不好的。
我完全不再製作二維動畫戲劇作品了。




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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617549948/

111:匿名 PS5 新聞2021/04/05(週一) 03:59:59.39 ID:JUjYlqje0

我不明白,但即使有更多的遊戲應該是在線玩的。
有時我只想按照自己的步調獨自做事。

106:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 03:40:05.86 ID:16zrf81L0

如今娛樂節目太多,大製作的大片太長了。
理想情況下,您可以在 10 到 20 小時內完成遊戲,然後您可以無限地在線上玩遊戲。
我希望有更多的遊戲可以在幾個小時內完成。

8:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:37:29.46 ID:cKptVxPd0

同 EA 的《星際大戰:隕落的武士團》
它取得了巨大的成功,單曲銷售就達到了 1000 萬份。

67:匿名 PS5 新聞2021/04/05(馬來西亞) 01:52:18.07 ID:UxK3n89J0

COD和BF的故事模式玩過一次就不會再玩了。

10:匿名 PS5 新聞2021/04/05(MAT) 00:38:05.15 ID:gsI0R22c0

我喜歡 BF1 活動
BFV的花

87:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 02:49:29.34 ID:+kayg7Ql0

《泰坦隕落 2》和《死亡空間》很有趣。

Batfie V 的歷史很垃圾,故事也很糟糕。

12:匿名 PS5 新聞2021/04/05(MAT) 00:38:55.42 ID:sRBWvq9D0

初學者應從單獨開始。

如果獨奏被忽視,該流派的數量將會減少。
就像格鬥遊戲一樣

無論如何,我希望你們創造一個可以與人類競爭並且和人類一樣優秀的人工智慧。

17:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:41:03.62 ID:C72+3b1M0

如果你從一開始就消除單人遊戲並假設多人遊戲,那麼就不可能創造出有深度的遊戲。
西方遊戲產業的商業模式正在崩潰,
只是他們別無選擇,只能專注於多人遊戲,以降低音量。

19:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:41:27.13 ID:cKptVxPd0

理想的情況是適合像 Apex 這樣的初學者。
為此,人口需要龐大。
即使有單人遊戲,如果多人遊戲是一場噩夢,初學者無論如何也不會玩。

20:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:42:48.62 ID:C72+3b1M0

如果它變得人口稀少,你會怎麼做?
太亂了

24:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:47:18.61 ID:8jT2+9cI0

無論你是競爭性的還是合作性的,與其他人一起玩任何遊戲都會讓你失去興趣。
首先,如果你不能做到讓一個人都能充分享受它,那麼你作為一個遊戲創作者就失敗了。

27:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:49:19.67 ID:AOzMh0hX0

單機遊戲立即販售。
我必須慢慢運行多人遊戲並添加支付元素才能長時間賺錢。

30:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:51:04.13 ID:cKptVxPd0

>>27
《墮落秩序》是少數的例外之一。
對EA來說不同尋常的是,他們並沒有以高價出售,但卻賣出了1000萬日元。

28:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:50:30.30 ID:b87BZj0W0

其實,正如你所說,能說清楚的人很少。
這就是為什麼可以立即玩遊戲部分的無盡競技遊戲受歡迎的原因是可以理解的。
但場外的好處是不受其他人在線人數的影響。
我不能說所有遊戲都很好。
答案是智慧型手機遊戲在日本很流行。

78:匿名 PS5 突發新聞2021/04/05(MAT) 02:19:59.28 ID:vjvQ2lXB0

取決於性能
《CoD4》以單人遊戲而非多人遊戲聞名。

32:匿名 PS5 新聞2021/04/05 (星期一) 00:52:07.04 ID:QYToLetI0

RPG可以在20小時左右完成的SFC時代,就這樣了。
即使是很有趣的遊戲,玩了30個小時左右就會感到厭倦,最近常常沒玩完就退出了。

36:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 00:55:11.04 ID:gV94/5KvM

新《幽靈行動》遊戲失敗的原因之一不是因為它沒有單人模式嗎?

46:匿名 PS5 新聞2021/04/05(馬來西亞) 01:11:01.80 ID:+Bx7Ukgo0

>>36
由於受到如此多的抨擊,他們在發布 9 個月後就實現了 AI 隊友,但那時大多數用戶已經放棄了他們...

52:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 01:18:06.16 ID:PfBH5um80

然後合作遊戲和派對遊戲開始流行。

54:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 01:22:54.27 ID:Wp3lXr7ca

這個外國人太極端了。
尤其是外國人,發表了太多忽視多元化的言論。
這很好,因為有很多不同類型的遊戲。

66:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 01:50:04.64 ID:3lfoiyxCM

我想起了很多事情
我也想到了朝倉裡奧·戴西,但想到武器等級限制的人都是白痴。
它在瓦爾哈拉被廢除了,但我認為沒有人會覺得有趣。

70:匿名 PS5 新聞2021/04/05(週一) 02:02:08.82 ID:TFiilZlVF

根據統計數據,這可能是正確的,但如果你開發了像《巫師 3》這樣的沒有單人遊戲的遊戲,70% 的玩家會購買它並給予好評嗎?

首先,最重要的是玩到遊戲通關的那30%的玩家,我們最應該把這些人當作我們的頂級客戶。
這種視角在目前的遊戲產業中是缺乏的。

76:匿名 PS5 新聞04/05/2021 02:15:01.82 ID:HlPRcVtg0

對於續作,您所要做的就是製作一個「上一款遊戲的●●」影片並在玩之前展示它。
如果您可以連接到網路並觀看它,或者如果它位於光碟上,也可以。
如果你看一下,你就能理解故事的內容以及人與人之間的關係。

104:匿名 PS5 新聞2021/04/05(星期一) 03:22:47.93 ID:5yp+DNln0

《泰坦天降 1》沒有故事模式,所以我玩的不多。
這很有趣,因為它是在 2
我是那種喜歡單人遊戲的人。

120:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 06:25:34.40 ID:rd1g8jS10

《泰坦天降 2》的戰役很有趣。

84:匿名 PS5 新聞2021/04/05(M) 02:45:30.99 ID:fCmQ/UXt0

《質量效應》重製版將於下個月推出,所以請告訴我正確製作,以便我也能享受單曲。
順便說一句,質量效應3第一次有了線上多人遊戲,真的很不錯,我還是正常做配對遊戲。
這是近10年前的作品。

97:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 03:08:17.54 ID:VYxMdX1O0

首先,沒有必要一路走來通關遊戲。
如果你享受這個過程,那麼無論完成與否,你都會有一定程度的滿足感。
所以,最好讓你能夠充分享受這個過程。

101:匿名 PS5 新聞2021/04/05(週一) 03:16:33.74 ID:ByfmcV8fr

我最近完成了這個人製作的需要兩個的東西,它實際上非常好。
基本上,這是一個兩個人一起工作並使用噱頭來進步的動作謎題,但每15 分鐘就會添加新的噱頭和物品,有時遊戲類型也會發生變化,所以你不會感到無聊,想玩新鮮的我感受到了這種考量。
沒有可收集的物品,所以你不必在遊戲中一路前行,所以我真的很喜歡我的第一次遊戲。
說所有遊戲都不需要玩是一種極端的觀點,但對於這款遊戲來說,不用玩太多絕對是正確的。

109:匿名 PS5 新聞2021/04/05(週一) 03:50:01.65 ID:DEjOkG720

有許多露天比賽,每場比賽都需要很長時間。
如果是動作遊戲,第一次玩需要10個小時,但一旦進入,2小時就可以通關,所以最好還是回去玩。
更有趣的是,你玩遊戲的次數越多,解鎖的隱藏元素和福利就越多。
最近,似乎你必須為隱藏元素支付額外的費用。

129:匿名 PS5 新聞2021/04/05(模擬聯合國) 07:27:22.55 ID:dedRYuiua

我只玩過《泰坦隕落2》,裡面有單打。

133:匿名 PS5 新聞2021/04/05(月) 12:23:53.11 ID:IcCtZnO1p

我通常也喜歡 15 小時左右就能完成的遊戲,因為它們比較容易上手。
如果你想玩更多,你可以享受線上多人遊戲。

不過《巫師3》的支線任務劇情不錯,主線故事也很有趣,所以我覺得這是一款需要耐心玩的遊戲。
我花了 200 多個小時才通關 DLC 哈哈

105:匿名 PS5 新聞2021/04/05(M) 03:28:02.05 ID:psRLi/zAa

首先,我認為《巫師3》的故事對人物的選擇非常挑剔…

140:匿名 PS5 突發新聞2021/04/05(月) 16:59:01.16 ID:8v/BNpfZ0

我不完全同意你的觀點,但是《巫師》30%的完成率並不是特別低。
我不明白要付出多少努力才能做出只有部分購買的玩家才能做到的事情。


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