108:匿名 PS4 突發新聞2018年7月30日(月) 08:08:45.14 ID:TOqyYZaK0
處罰應該更嚴厲一些。
有趣的是,他們在結束前幾秒鐘突然全部倒下。
如果這個糟糕的規格繼續下去,我會繼續研究有獎金的 3 場比賽,直到我贏得比賽和我的對手,這太愚蠢了。
75:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 07:55:19.56 ID:cZPyeAg40
這並不總是一件好事,因為如果你增加線筆,就會有人使用FF並進行幹擾。
79:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 07:57:14.37 ID:t8Mztvta0
>>75
FF應記錄次數並影響評級。
我的意思是,你應該將盟友的失衡降低一級,這樣他們就不會倒下。
124:匿名 PS4 新聞2018/07/30(三月) 08:17:36.74 ID:XqRantgia
未來截肢只會增加。
除非對故意砍伐行為進行嚴厲處罰,否則起不到震懾效果。
142:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 08:24:04.44 ID:P0sZEeFK0
對諸如切割之類的事情的評級施加特殊限制可能是個好主意。
如果斷線次數太嚴重,則3次沒有獎勵,或沒有日誌。
157:匿名 PS4 突發新聞2018年7月30日(月) 08:27:53.39 ID:TOqyYZaK0
首先,如果提現率超過規定值,繼續處罰一個月左右就可以了。
如果打幾場就恢復了,我就砍了。
196:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 08:40:32.46 ID:NfWpDN8l0
根據提款數量,可處以固定罰款。
如果是不錯的線,20到30次之後一定不會掉。
230:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 08:53:27.81 ID:ujAZEZVS0
>>196
有人說,贏了就該給獎金,這是事實。
266:匿名 PS4 突發新聞2018年7月30日(月) 09:06:18.79 ID:mZZUv9lc0
>>230
就是這樣……敗者有損失的遊戲更有可能斷線。
不是每個人都能一邊抱怨一邊接受失敗。
我想盡可能消除「輸了就浪費了」的成分。
329:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 09:33:07.63 ID:iPuSkWwj0
如果你不斷地切斷東西,你就無法匹配,對嗎?
只要多一點耐心
332:匿名 PS4 突發新聞2018/07/30(月) 09:34:00.56 ID:wEfNvLgy0
>>329
這是一種非罰則
這就是為什麼不缺乏這樣做的人。
338:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 09:36:28.06 ID:iPuSkWwj0
>>332
是非佩納嗎?有一種解釋說它變得很難匹配。
還沒實施嗎?
340:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 09:38:22.99 ID:bYykD0Ood
>>338
曾經有一次,我退出太多,或是我的出擊狀態變得謹慎。
從那時起,我不記得規格有任何變化或下降。
事實上,雖然還是被拔了,但已經恢復得很好了。
360:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 09:45:36.49 ID:NfWpDN8l0
>>340
你太無恥了吧!勢利! !難道你忘記哈曼大人的話了嗎…
377:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 09:49:16.73 ID:bYykD0Ood
>>360
如果你在5x比賽中與開局拉手和野豬舊扎古LV1戰鬥,就會發生這種情況!
343:匿名 PS4 突發新聞2018年7月30日(月) 09:38:48.49 ID:Dq3NYoHCa
>>338
即使受到懲罰,幾次後就會恢復正常,所以幾乎沒什麼。
350:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 09:42:04.66 ID:FBHnU2dn0
>>338
如果是主持人插隊,別說是非處罰者,連當事人都會被處罰。
339:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 09:38:19.85 ID:galEzVj00
>>329
也許最好採取相反的方法,切斷線路,直到問題變得嚴重,直到管理層採取措施。
上一場比賽官方直播的時候,有個英雄斷了他的勇氣,不過分虧了他,連線才稍微鬆了口氣。
364:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 09:46:23.32 ID:6Kanabyu0
對於斷線的處罰應該要更加嚴厲。
如果您不這樣做,遊戲將立即崩潰。
374:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 09:48:41.96 ID:mUl3W/WoM
斷線導致的排名下降是由於實際錯誤下降造成的。
491:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 10:19:46.24 ID:CqbyasdoM
讓我們將 5x DP 設定為預設值,並使用斷開連接懲罰來使 DP 達到目前水準。
498:匿名 PS4 突發新聞2018/07/30(週一) 10:22:28.79 ID:rmF+0NPo0
>>491
因為是佩納,所以是 0。
672:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 11:06:34.51 ID:AJnDxtJy0
正當我感到挫敗的時候,房間突然消失了。
我想說,不要佔用人們的時間,我希望有截肢史的人被要求去隔離室一段時間。
687:匿名 PS4 新聞2018/07/30(月) 11:09:29.53 ID:4DYGh3m30
輸掉比賽後截肢的人數增加了…
694:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 11:11:08.42 ID:stjgTJi20
>>687
幾乎沒有懲罰,所以沒有理由不這樣做。
910:匿名 PS4 新聞2018/07/30(週一) 12:10:48.83 ID:901Hs5LM0
請盡快採取有關斷線的措施。
這真的不是一個遊戲
來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1532890865/
並斷開連接(~_~;)#戰鬥行動2 #PS4分享 pic.twitter.com/p8lOniyV9w
— 皮科皮科 (@pikopiko8888)2018年7月27日
我懂了。就在你以為隊伍已經敲定的時候,很多人看著成員的飛機就離開了。另外,遊戲過程中連線斷開。
— 圓月 (@clock10_10)2018年7月30日
也許他並沒有強烈的獲勝感,反而討厭失敗。誰讓遊戲變得無聊?#戰鬥行動2
我希望他們不要放寬斷線懲罰。有太多的孩子只要稍微推一下就會打斷你。#戰鬥行動2
— Nayo Nayo☆戰鬥行動2/等待BD實施(@fate6p_nayo)2018年7月29日
相關文章↓對那些斷開線路的人進行懲罰是好事,但我希望看到那些留下來的人得到某種緩解。#戰鬥行動2
— Liberta @ 戰鬥行動 2 (@197Ribekaka)2018年7月29日
【戰鬥操作2】更新app後錯誤或配對穩定了嗎? 【高達激戰行動2】
[對戰行動2]即使是為了速度,由於對手的原因,配對速度也很慢[鋼彈對戰行動2]
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