我認為MMO類型是RPG的完整版本,但我想知道為什麼它不受歡迎...

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你還記得你玩的第一個RPG是什麼嗎?

Y-MMORPG難民因無遊戲可玩而哭泣

1:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

我想和你們一起去冒險,即使我不想再睡一次。

4:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

儘管所有MMORPG類型的Narou系列都被製作成動畫。

7:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

難道只能做NEET遊戲和付費扭蛋遊戲,只要有時間就能變強嗎?
找到一個好的平衡點

17:匿名 PS 新聞:ID:wsH4Gokg0

如果你叫我去平衡,我能平衡的話就不難了。




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11:匿名 PS 新聞:ID:UWsejokH0

我所做的只是工作,儘管它佔據了我的時間。
尤其是在現今大眾消費社會,沒有時間用工作來消磨時間。

15:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

>>11
但你真的不想再玩一次MMO嗎?

9:匿名 PS 新聞:ID:ikYyAGb0

人們並不真的想與其他人交談那麼多。

20:匿名 PS 新聞:ID:2dgY82bA0

我認為這是因為 Twitter 真的被創建了。
它曾經是玩遊戲和結識朋友的地方。
現在我們可以隨時在推特上見面,不用再費心打遊戲了。

12:匿名 PS 新聞:ID:vhem7cui0

我想玩一款平衡的 MMO,有其他玩家但無需溝通即可玩遊戲。

28:匿名 PS 新聞:ID:5Z4rmNF80

FF14 的成功部分歸功於內容量的增加。
它已經成為一個半偽虛擬宇宙。

25:匿名 PS 新聞:ID:+yJ7CbQz0

這是一種在網路普及初期流行的類型,因為它提供了與其他使用者互動的未知體驗。
在一個人們可以隨心所欲地互動的時代,人們自然會因為可以與家人一起玩或可以在最少的合作下享受的遊戲而失去客戶,而不是與陌生人交流。
10年前也是這樣的趨勢,但現在隨著中小學生上網的增多,更是如此。

36:匿名 PS 新聞:ID:WgVDE9Jk0

嗯,《暗黑破壞神 4》是一款 RPG 遊戲,其發行目的是成為一款完整的 MMO。

43:匿名 PS 新聞:ID:3IttwosFcd

現在流程被人看不起,只有流程的MMO已經不合時宜了。

47:匿名 PS 新聞:ID:aP8v5rQZ0

我覺得MO比較符合時代。
看看《魔物獵人世界》已經持續了多久,我認為線上系統已經很完整了。

58:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

我真的很想再跟你玩MMO。
這種感覺不會改變
但我希望他們停止優先考慮尼特族並支付費用。
現在除了我之外,每個人都別無選擇,只能成為人工智慧。

59:匿名 PS 新聞:ID:wTCYGJCt0

我希望它能透過 VR 重新煥發活力,但令我遺憾的是 VR 從一開始就不流行。

73:匿名 PS 新聞:ID:XPI680eg0

楓很有趣

77:匿名 PS 新聞:ID:UYB35ecC0

因為智慧型手機上沒有合適的 MMORPG。如果它可以在智慧型手機上使用,那麼每個人都會這樣做。

80:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

>>77
我在 Pokemon GO 上走得太遠了。
沒有人跟著我

79:匿名 PS 新聞:ID:gHImLTGZ0

MMO 很有趣,但不知不覺就放棄了。
我不記得為什麼我放棄了。

81:匿名 PS 新聞:ID:otZV9I4Id

對NEET族來說,每個月花1000日元很難,而一次性只有1000日元的上班族則沒有時間。

82:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

>>81
我希望我能提高月費。

84:匿名 PS 新聞:ID:LzPY1P1/0

我沉迷了幾年,但最後我還是選擇了單人遊戲。
儘管很有趣,但它也令人難以置信的放鬆。

85:匿名 PS 新聞:ID:gHImLTGZ0

我想沒有理由放棄,但我也覺得沒有理由繼續。
我想我自然而然地停止了登錄,因為我發現了我想做的其他事情。

87:匿名 PS 新聞:ID:5qEUZiq00

最近我一直在思考紅石,如果它要重置一切並重新開始,我想我會發瘋的。

92:匿名 PS 新聞:ID:STsTRtz40

因為我們無法創建一個系統來保證維護成本。

96:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

>>92
我認為更多是因為社交遊戲。
每個人都玩扭蛋。

100:匿名 PS 新聞:ID:545nHLga0

將會出現 MMO 通貨膨脹。
這就是為什麼我討厭它

102:匿名 PS 新聞編號:SkLh363r0

>>100
在DQX中,整天登入賭博的人擁有最多的錢。

104:匿名 PS 新聞:ID:K89h9t2P0

如果人工智慧學會製作遊戲,成本將大幅下降,許多MMO將成為可能。
這將在10年內發生

189:匿名 PS 新聞:ID:E0XYpLvU0

智慧型手機遊戲的興起
即使有很多用戶,我也無法再收集分母了。

108:匿名 PS 新聞:ID:SiE2T/Se0

這只是因為我沒有時間。

111:匿名 PS 新聞:ID:4OkLXzxU0

MMO的樂趣就在於它需要大量的人口。
如果一款遊戲被大量製作和發行,它就不可能變得有趣。

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