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1:2018/07/15(週日) 09:43:48.86編號:dbVxBF38M

為什麼

2:2018/07/15(週日) 09:44:13.93 ID:fN/BqoT80

我明白

6:2018/07/15(週日) 09:45:29.84 ID:rna69fSt0

到最後除了鐵板我都會後悔的。

8:2018/07/15(日) 09:45:58.58 ID:3uDorpMZ0

太多的樹就像一個雷區,充滿了無法回收的工業廢棄物。


4:2018/07/15(週日) 09:44:48.63 ID:HyNxF5u5r

讓我輕鬆重滾

9:2018/07/15(星期日) 09:46:00.47 ID:LCjIrqWpd

我討厭可以輕鬆重做建造的遊戲。

17:2018/07/15(週日) 09:47:25.47 ID:HyNxF5u5r

>>9
但我也明白這一點

11:2018/07/15(日) 09:46:21.26 ID:AngQnYcY0

遊戲方有責任不讓你重投。

13:2018年7月15日(日) 09:46:26.76 ID:thRKhzd10

真是糟糕,我無法學到所有東西。

15:2018/07/15(週日) 09:46:52.94 ID:BeN7BScj0

如果你可以重新分配技能點數,你就可以進行反覆試驗。
大多數遊戲都很糟糕,因為你無法收回它們。

20:2018/07/15(週日) 09:47:49.28 ID:g0YDXI4D0

像Daxo一樣,只會按照模板下雨。

23:2018/07/15(日) 09:48:32.54 ID:DbQ02tOV0

都是達克索的錯,他的屬性武器很強。
他來是為了消滅所有的惡魔。

42:2018/07/15(週日) 09:53:39.74 ID:SW1J0eRXp

我只嘗試過高品質的 Daxo。
純粹的惡魔,路上這麼麻煩。
我猜它只是無聲無息或以無形的身體穿過。

45:2018/07/15(週日) 09:54:39.53 ID:KQkAhePG0

這是一個平衡良好的揮桿!

25:2018/07/15(週日) 09:48:44.93 ID:zJIiLw80a

有沒有什麼技能點數遊戲可以幫助平衡型?
我的印像是,如果所有遊戲都均勻分配,那將是最弱的垃圾。

24:2018/07/15(週日) 09:48:32.59 ID:dvB/SgW00

就 MMO 而言,除了模板或笑話之外的任何內容都是雷區。

18:2018/07/15(日) 09:47:26.28 ID:uzenDI/s0

如果《勇者鬥惡龍11》失敗的話,那將是一場災難。
這是在重新滾動技能的能力之後。

26:2018/07/15(日) 09:49:29.16 ID:MVoKcKKQ0

它的製作方式使您即使沒有很強的構造也可以清除它。
那它就不需要是模板了。

36:2018/07/15(星期日) 09:52:20.40 ID:dwtoOWHZ0

>>26
在 PvE 中,這在某種程度上是允許的。
說到PvP,就有人大驚小怪,說自己弱小,說自己寄生。

34:2018/07/15(日) 09:52:11.04 ID:vSlMb5Zdd

>>26
但對於離線遊戲來說卻並非如此。
在網路上,糟糕的構建無異於騷擾你周圍的成員。

28:2018/07/15(週日) 09:50:17.38 ID:SW1J0eRXp

球體板Suko
晶體正常

37:2018/07/15(週日) 09:52:48.19 ID:fptXdLzg0

當我在屬性效果不是很強的遊戲中看到隱藏面板上的屬性賦予技能時,我真的很惱火。

43:2018年7月15日 09:54:19.74 ID:IXrqz5XXd

在某個MMO裡,雖然我想盡辦法躲避,但我就是一個根本不會躲避的垃圾。

39:2018/07/15(週日) 09:53:01.60 ID:jmMvlyI/0

我不喜歡這種模式的自動儲存。

29:2018/07/15(週日) 09:50:32.50 ID:ulC2JuX2d

說到最近的構建遊戲,是靈魂系列嗎?
請告訴我一些多樣化且有趣的事情。

53:2018/07/15(日) 09:58:12.92 ID:XEya0rJM0

>>29
暗黑破壞神3

41:2018/07/15(星期日) 09:53:36.07 ID:dwtoOWHZ0

>>29
我最後一次玩真正的構建遊戲是 PoE。
我認為建造遊戲正在消亡。

47:2018/07/15(星期日) 09:55:20.00 ID:NKIw4yBJa

無法重新滾動
小混混的技術和高手的技術之間存在著巨大的差異。

我一定會去看維基百科。

48:2018/07/15(週日) 09:55:24.69 ID:SehGUWkf0

都是勇者鬥惡龍8的錯
不允許

50:2018/07/15(週日) 09:55:54.14 ID:dzs3JTLf0

對於你的第一個角色來說肯定會失敗的技能樹
初學者最終不知道體力的平衡。

31:2018/07/15(週日) 09:51:26.26 ID:XgDdCVBw0

無論你如何調整它,該系統都會受到兩種批評之一:強大的構建是固定的,沒有自由,或者無論你如何動搖它,它都不會改變,因此毫無意義。

44:2018/07/15(週日) 09:54:20.75 ID:rna69fSt0

反對鐵板的人就這麼細分了。
我想這就是鐵板的誕生地。

10:2018/07/15(星期日) 09:46:07.22 ID:ILprQ4ABd

如果你認為反覆試驗是浪費時間,那麼你就失敗了。
但這就是我的想法

資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1531615428/


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